Wuthering Waves: Jinhsi và Changli nên chọn ai?

2024-06-22

Wuthering Waves trong phiên bản 1.1 sắp tới sẽ cho ra mắt 2 siêu phẩm Jinhsi và Changli. 2 nhân vật này đều gánh trọng trách rất lớn khi đứng trước thềm ra mắt của các tựa game đình đám khác. Kuro rất hào phóng trong việc tặng rất nhiều tài nguyên cho người chơi. Hơn nữa việc thiết kế nhân vật cũng rất được trau chuốt và tâm huyết. Nên chọn Jinhsi hay Changli? Thật là đau đầu!


 

Wuthering Waves Tải Wuthering Waves Trên PC

 

JINHSI

THÔNG TIN CƠ BẢN

Hệ: Spectro

Vũ khí: Trường kiếm (Broadblade) Atk, Crit Rate 

Tăng thêm 12%/15%/18%/21%/24% sát thương cho tất cả các thuộc tính. Người trang bị nhận được hiệu ứng "phước lành thiêng liêng"  với mỗi đòn tấn công chính sẽ nhận được 1 điểm phước lành (tối đa 4 điểm)

[Phước lành thiêng liêng]: Khi đủ 4 điểm lần sử dụng skill Resonance tiếp theo tiêu hao toàn bộ. Sát thương tăng từ 48%/60%/72%/84%/96% trong 2,5 giây . Cứ sau 6 giây sẽ kích hoạt 1 lần.

 

 

 

 

KỸ NĂNG

Slash of Breaking Dawn

Tấn công cơ bản

Thực hiện tối đa 4 đòn liên tiếp, gây sát thương Spectro.

Tấn công trọng kích

Thực hiện đòn tấn công tích điện bằng cách tiêu tốn Stamina, gây sát thương Spectro.

Tấn công giữa không trung

Thực hiện Đòn tấn công lao xuống khi đang ở giữa không trung bằng cách tiêu thụ Stamina, gây sát thương Spectro.

Né tránh

Sử dụng đòn tấn công cơ bản sau khi né tránh thành công để phản công, gây sát thương Spectro.

 

Trailing Lights of Eons (Resonance Skill)

Lao về phía trước và thực hiện các đòn tấn công liên tiếp gây Spectro DMG.

Overflowing Radiance

Sau khi Jinhsi sử dụng Đòn tấn công cơ bản 4 hoặc, khi không ở trong Hóa thân (Incarnation), kỹ năng Intro Loong’s Halo, Resonance Skill sẽ có tác dụng trong vòng 5 giây.

Gây sát thương Spectro và đưa Jinhsi vào Hóa thân.

Có thể thi triển giữa không trung.

Loong's Halo (Intro Skill)

Sát thương Spectro của Jinhsi tăng 20%

Purge of Light (Resonance Liberation)

Giải phóng sức mạnh của con tim gây sát thương Spectro.

Có thể thi triển giữa không trung.

 

Luminal Synthesis (Forte Circuit)

[Incarnation]

Khi ở trong Hóa thân:

- Đòn tấn công cơ bản thay thế bằng “Incarnation: Basic Attack”. Thực hiện tối đa 4 đòn tấn công liên tiếp, gây sát thương Spectro. Chu kỳ tấn công cơ bản của đòn tấn công này sẽ không được thiết lập lại. Có thể thi triển giữa không trung.

- Resonance Skill thay bằng “Crescent Divinity”. Có thể sử dụng trong không trung.

- Tấn công trọng kích thay “Incarnation: Heavy Attack”. Tấn công mục tiêu giữa không trung và tiêu hao Stamina, gây sát thương Spectro.

- Né thay bằng “Incarnation: Dodge” trong trạng thái bay. Có thể sử dụng nhiều lần và tiêu hao Stamina.

- Né phản đòn thay bằng “Incarnation: Dodge Counter”. Gây sát thương Spectro.

Có thể thi triển giữa không trung.

[Resonance Skill: Illuminous Epiphany]

Sau Giai đoạn 4 của Hóa thân: Tấn công cơ bản, Quá trình Hóa thân chấm dứt và Jinhsi nhận được Ordination Glow.

Khi có Ordination Glow

- Đòn tấn công cơ bản được thay thế bằng đòn tấn công trọng kích thay thế “Incarnation: Heavy Attack” trong dạng bay. Tấn công mục tiêu giữa không trung và tiêu hao Stamina, gây sát thương Spectro..

- Resonance Skill được thay thế bằng Resonance Skill: Illuminous Epiphany. Phát ra Ngọn lửa Mặt trời phát nổ dưới dạng Stella Glamour và gây sát thương Spectro sau một thời gian ngắn. Khi Jinhsi có “ncandescence”, tiêu thụ tới 40 ncandescence, mỗi điểm ncandescence sẽ cấp thêm một hệ số DMG. Tỷ lệ phần trăm với Star Glamour 

Có thể thi triển trong không trung.

Sau khi sử dụng Resonance Skill: Illuminous Epiphany, Jinhsi nhận được Unison. Kỹ năng này có thể được kích hoạt một lần trong 25 giây.

[Unison]

Khi Jinhsi có Unison, chuyển sang nhân vật khác sẽ bỏ Unison của Jinhsi và áp dụng Outro Skill của Jinhsi, đồng thời nhân vật được chuyển sẽ thực hiện Intro Skill. Unison sẽ được ưu tiên sử dụng khi Concerto đầy.

[Incandescence]

Jinhsi có thể chứa tới 40 Incandescence.

Khi Jinhsi ở trong đội, tất cả các nhân vật ở gần trong đội đều nhận được Eras in Unity. Khi các nhân vật có Eras in Unity gây sát thương thuộc tính, Jinhsi nhận được 1 Incandescence. Sát thương của cùng thuộc tính đó và có thể cung cấp tối đa 1 Incandescence sau mỗi 3 giây.

 

 

RESONANCE CHAIN

Abyssal Ascension (Jinhsi Sequence 1)

Khi Jinhsi sử dụng Đòn tấn công cơ bản “Incarnation: Basic Attack” hoặc Resonance Skill “Crescent Divinity”; nhận được một điểm Herald of Revival, cộng dồn tối đa 4 lần và tồn tại trong 6 giây. Khi sử dụng Resonance Skill “Illuminous Epiphany”, Jinhsi tiêu thụ tất cả cộng dồn Herald of Revival. Mỗi cộng dồn sẽ tăng sức mạnh.

Mỗi tầng sẽ tăng sát thương của Resonance Skill “Illuminous Epiphany” 20%

Chronofrost Repose (Jinhsi Sequence 2)

Jinhsi hồi 50 Incandescence khi ở ngoài trận đánh hơn 4 giây. Hiệu quả này có thể kích hoạt mỗi 4 giây.

Celestial lncarnate (Jinhsi Sequence 3)

Nhận 12 Incandescence và tích Immortal's Descendancy sau khi sử dụng Intro Skill Loong’s Halo. Mỗi cộng dồn của Immortal's Descendancy tăng ATK 25%, tích 2 tầng, tồn tại 20 giây.

Benevolent Grace (Jinhsi Sequence 4)

Khi sử dụng Resonance Liberation Purge of Light hoặc Resonance Skill Illuminous Epiphany, tất cả nhân vật gần đó trong đội nhận thêm sát thương thuộc tính 20% trong 20 giây.

Frostfire Illumination (Jinhsi Sequence 5)

Sát thương tăng thêm của Resonance Liberation Purge of Evilis tăng 120%.

Comes Spring when Chill Exhausts (Jinhsi Sequence 6)

Phần trăm sát thương tăng thêm của Resonance Skill llluminous Epiphany tăng 45%. Sát thương tạo bởi Incandescence tăng thêm 45%.

 

 

Wuthering Waves Tải Wuthering Waves Trên PC

 

CHANGLI

THÔNG TIN CƠ BẢN

Hệ: Fusion

Vũ khí: Kiếm đơn (Blade) Atk, %Atk

Tăng tỉ lệ chí mạng 8%/10%/12%/14%/16%.

Cứ sau 0,5 giây hoặc khi gây sát thương sẽ nhận 1 điểm hiệu ứng "Blazing Feather" 

Nếu sử dụng Resonance Skill sẽ nhận 5 điểm.

+ [Blazing Feather]: mỗi 1 điểm sẽ tăng sát thương Resonance Skill thêm 4%/5%/6%/7%/8%, tối đa 14 lần. 

Sau khi nhận được 14 điểm tất cả điểm cộng dồn sẽ được đặt lại trong vòng 10 giây.

 

 

 

 

KỸ NĂNG

Blazing Enlightment

Tấn công cơ bản

Thực hiện tối đa 4 đòn đánh liên tiếp, gây Fusion DMG.

Sau khi giải phóng đòn tấn công cơ bản mặt đất giai đoạn 4, Changli tiến vào True Sight, tồn tại trong 12 giây.

Tấn công giữa không trung

Tiêu hao Stamina để thực hiện tối đa 4 đòn tấn công liên tiếp giữa không trung, gây ra Fusion DMG.

Sau khi tung ra đòn tấn công giữa không trung Giai đoạn 4, Changli tiến vào True Sight, tồn tại trong 12 giây.

Tấn công trọng kích

Giữ đòn tấn công cơ bản trên mặt đất để tiêu hao Stamina để thực hiện đòn tấn công hướng lên trên, gây thiệt hại tổng hợp Sử dụng đòn tấn công cơ bản trong một thời gian nhất định để giải phóng Giai đoạn tấn công giữa không trung 3.

Tấn công trọng kích trên không

Ngay sau khi giữ đòn tấn công cơ bản trên không hoặc sử dụng đòn tấn công cơ bản True Sight: Charge, hãy sử dụng đòn tấn công cơ bản để tiêu hao Stamina để thực hiện đòn tấn công lao xuống, gây ra đòn tấn công cơ bản sử dụng trong một thời gian nhất định để giải phóng Giai đoạn tấn công cơ bản 3.

Né tránh

Sử dụng đòn tấn công cơ bản sau khi né tránh thành công để tấn công mục tiêu, gây ra Fusion DMG.

 

Tripartite Flames (Resonance Skill)

True Sight: Capture

Sau khi tung ra Resonance Skill, Changli nhanh chóng tấn công kẻ địch và tiến vào True Sight, tồn tại trong 12 giây. Cuối cùng, Changli tung ra Đòn tấn công lao xuống, gây sát thương Fusion.

True Sight: Capture có 2 lần thử đầu tiên và có thể sử dụng tối đa 2 lần. Số lần thử tăng thêm 1 lần sau mỗi 12 giây.

Đòn đánh cơ bản: True Sight – Conquest

Khi ở trạng thái True Sight, nếu Changli sử dụng đòn đánh cơ bản trên mặt đất, cô sẽ tung ra True Sight: Conquest, nhanh chóng tiếp cận kẻ địch và gây ra Fusion DMG, được coi là DMG Kỹ năng Cộng hưởng Sau khi tung ra True Sight: Conquest, True Sight kết thúc.

Đòn tấn công cơ bản: True Sight – Charge

Khi ở trạng thái True Sight, nếu Changli nhảy hoặc sử dụng đòn tấn công cơ bản ở giữa không trung, cô sẽ phóng ra True Sight: Charge, lao về phía kẻ địch và gây ra Fusion DMG, được coi là DMG kỹ năng cộng hưởng sau khi tung ra True Sight: Charge, True Sight kết thúc.

 

Radiance of Fealty (Resonance Liberation)

Gây sát thương Fusion cho các mục tiêu ở gần để nhận được 4 điểm cộng dồn [Enflamement] và tiến vào Fiery Feather.

[Fiery Feather]

Khi Changli tung ra đòn tấn công trọng kích trong vòng 10 giây, sức tấn công của cô ấy tăng thêm 25% sau đó trạng thái Fiery Feather kết thúc.

 

Flaming Vow (Forte Circuit)

Heavy Attack: Flaming Sacrifice

Khi tung ra đòn tấn công trọng kích, Changli mang theo 4 điểm cộng dồn [Enflamement], cô tiêu thụ tất cả điểm cộng dồn [Enflamement] để giải phóng Flaming Sacrifice, gây ra sát thương Fusion, được coi là sát thương của Resonance Skill.

[Enflamement]

Changli có thể nhận tối đa 4 điểm [Enflamement]. Changli nhận được 1 điểm [Enflamement] cho mỗi đòn tấn công cơ bản:TrueSight-Conquest khi đánh.

Changli nhận được 1 điểm [Enflamement] cho mỗi đòn tấn công cơ bản:TrueSight-Charge khi đánh.

Changli nhận được 4 điểm [Enflamement] cho mỗi lượt Resonance Liberation Radiance of Fealty.

 

 

RESONANCE CHAIN

Hidden Thoughts (Changli Sequence 1)

Resonance Skill Tripartite Flames và tấn công trọng kích: Flaming Vow tăng sát thương của Changli 10% và chống gián đoạn.

Pursuit of Desires (Changli Sequence 2)

[Enflamement] tăng sát thương bạo kích 25%, duy trì 8 giây.

Learned Secrets (Changli Sequence 3)

Sát thương của Resonance Liberation Radiance of Fealty tăng 80%.

Polished Words (Changli Sequence 4)

Intro Skill tăng ATK của toàn đội 20%, kéo dài 30 giây.

Sacrificed Gains (Changli Sequence 5)

Sát thương tăng thêm của Tấn công trọng kích: Flaming Vow tăng 50%. Khi Tấn công trọng kích: Flaming Vow được thực hiện, ATK của Changli tăng thêm 50%.

Realized Plans (Changli Sequence 6)

Resonance Skill Tripartite Flames, tấn công trọng kích Flaming Vowa, Resonance Liberation Radiance of Fealty bỏ qua 40% phòng ngự của đối phương.

 

 

NÊN CHỌN JINHSI HAY CHANGLI?

Trước hết, điều quan trọng cần phải lưu ý là cả hai nhân vật Jinhsi và Changli đều có bộ kỹ năng rất tốt và sẽ là meta dẫn đầu trong phiên bản 1.1 sắp tới. Không quan trọng bạn phải chọn ai để có thể vượt qua được một content nhất định. Quan trọng là lắng nghe lời con tim mách bảo. Nếu bạn muốn nghe thêm một vài lời đề xuất, hãy đọc tiếp.

 

 

Nếu bạn muốn vượt qua tower of adversity, bạn sẽ cần 3 đội. Vì mỗi đội 'meta' cần 1 DPS, 1 DPS phụ và 1 hỗ trợ, nên bạn có thể sẽ cần 3 DPS. Cả Jinshi và Changli đều có thể đảm nhận vai trò đó, tuy nhiên Changli có một số kỹ năng thiên về hỗ trợ cho nhân vật khác (Tăng sát thương hệ Fusion và khuếch đại sát thương Resonance Liberation), Changli cần một chút thời gian để thực hiện. Tuy nhiên, hoạt động tối ưu, vì vậy có thể sử dụng cô ấy làm DPS phụ nhưng có lẽ không phải là tốt nhất. Bản thân Changli cũng có thể làm 1 main DPS tốt, chỉ cần đặt thêm 1 nhân vật có Resonance Liberation mạnh là ổn (Rover Havoc chẳng hạn). Jinhsi ở vai trò là main DPS với bộ kỹ năng gây sát thương có thể gọi là mạnh gần như tuyệt đối. Jinhsi có thể được sử dụng để làm DPS đứng sân vô cùng hoàn hảo.

Về hướng xây dựng nhân vật, nếu bạn đã có vũ khí trấn của Jiyan trước đó thì có thể ưu tiên chọn Jinhsi với sẵn trấn Jiyan làm vũ khí chính. Hoặc nếu bạn đã có trấn 5 sao của Rover thì có thể cân nhắc roll Changli sử dụng kiếm đơn.

 

 

KẾT LẠI

Cả 2 nhân vật Jinhsi và Changli đều có những điểm riêng đáng lưu ý và ráng đáng để sở hữu. Nếu bạn còn lăn tăn chưa biết nên chọn ai, thay vì vậy, roll cả 2 luôn cho nhẹ đầu. Tài nguyên ở phiên bản 1.1 là rất nhiều. Chịu khó chạy map thì bạn sẽ có cơ hội sở hữu cả 2, nếu không lệch (trấn là chuyện hên xui).

 

 Tải và chơi game mobile trên máy tính với giả lập LDPlayer:

 - Máy tính cấu hình cao (bộ nhớ RAM≥16GB) --->> LDPlayer 9

 - Máy tính cấu hình khá (bộ nhớ RAM≤8GB) --->> LDPlayer 5

 - Máy tính cấu hình YSL hoặc chạy nhiều app cũ --->> LDPlayer 3

Nếu các bạn người chơi gặp phải lỗi gì hoặc muốn đóng góp ý kiến, vui lòng truy cập trang fanpage Facebook LDPlayer Việt Nam để được hỗ trợ.

 

Tải Wuthering Waves Trên PC