Tổng quan Ο Ξεφτέρης στο μελισσόκοσμο
"Sắc nét nhất trong sáp ong" là cuộc phiêu lưu thú vị mới của người bắn tỉa, lần này là trong thế giới ong, thoát khỏi tổ ong. Ở đó, cô gặp Melina, con ong, người rất buồn bã vì một điều khủng khiếp đã xảy ra: nữ hoàng ong đã biến mất! Tất cả những gì cô còn lại là một ghi chú tò mò thông báo rằng, để trở về tổ ong, những con ong cần phải biến cô thành mật ong tốt nhất từ mật hoa của loài rồng, là những loài thực vật nguy hiểm và phát triển ở một nơi không xác định. Vì vậy, Hephteris và Melina bắt đầu tìm kiếm dấu vết của nữ hoàng biến mất. Trên đường đi, họ giúp con đom đóm bị mắc kẹt, sáng tác bài hát buồn của nữ hoàng, gặp Jizika bí ẩn và chú gấu bông phát điên vì mật ong và đối đầu với máy bay không người lái bất đắc dĩ. Liệu những trở ngại và khó khăn mà họ gặp phải sẽ cho phép họ đạt được mục tiêu của mình? Cuối cùng họ sẽ tìm ra nữ hoàng biến mất ở đâu và điều gì thực sự ẩn sau sự mất tích của cô và nốt nhạc lạ mà cô để lại?
"The Beefier in the Beeswax" là một sản phẩm giáo dục đa phương tiện tiên tiến, hướng đến chủ yếu là trẻ em mẫu giáo và kết hợp thành công việc học tập và giải trí thông qua môi trường tương tác, giàu kích thích. Chương trình, theo cách nguyên bản và giải trí, giải quyết các vấn đề giáo dục mầm non và đặc biệt bao gồm các mục tiêu giáo dục sau:
• Màu sắc - kết nối đối tượng
• Trò chơi trí nhớ với các vật thể màu
• Nhận biết âm thanh
• Nhận biết một hình dạng cụ thể trong các đối tượng hàng ngày
• Liên kết hình ảnh với các tính năng phổ biến (màu sắc - hình dạng)
• Thành phần của hình ảnh vận chuyển
• Kết nối môi trường và phương tiện giao thông
• Liên kết nghề nghiệp và đối tượng liên quan
• các ngày trong tuần
• Kết nối mùa - hình ảnh tương ứng
• Kết nối các mùa - tháng
• Thời gian (chính xác - và một nửa)
• Thời gian (chính xác - và một nửa - và quý - thay vì quý)
• Thành phần câu chuyện với hình ảnh
• Tìm đối tượng không vừa với hàng
• Liên kết hình ảnh
"The Beefier in the Beeswax" là một sản phẩm giáo dục đa phương tiện tiên tiến, hướng đến chủ yếu là trẻ em mẫu giáo và kết hợp thành công việc học tập và giải trí thông qua môi trường tương tác, giàu kích thích. Chương trình, theo cách nguyên bản và giải trí, giải quyết các vấn đề giáo dục mầm non và đặc biệt bao gồm các mục tiêu giáo dục sau:
• Màu sắc - kết nối đối tượng
• Trò chơi trí nhớ với các vật thể màu
• Nhận biết âm thanh
• Nhận biết một hình dạng cụ thể trong các đối tượng hàng ngày
• Liên kết hình ảnh với các tính năng phổ biến (màu sắc - hình dạng)
• Thành phần của hình ảnh vận chuyển
• Kết nối môi trường và phương tiện giao thông
• Liên kết nghề nghiệp và đối tượng liên quan
• các ngày trong tuần
• Kết nối mùa - hình ảnh tương ứng
• Kết nối các mùa - tháng
• Thời gian (chính xác - và một nửa)
• Thời gian (chính xác - và một nửa - và quý - thay vì quý)
• Thành phần câu chuyện với hình ảnh
• Tìm đối tượng không vừa với hàng
• Liên kết hình ảnh
Xem thêm