Tổng quan Andrenaline Dungeon
Nâng cao kỹ năng cho nhân vật của bạn, thoát khỏi vòng lặp thời gian và trở về nhà.
Adrenaline Dungeon là một trò chơi khám phá ngục tối ly kỳ từ trên xuống lấy cảm hứng từ các trò chơi cổ điển trong quá khứ, trong đó bạn đảm nhận vai một người đàn ông vô danh bị mắc kẹt trong ngục tối vòng lặp thời gian chứa đầy kẻ thù nguy hiểm và cạm bẫy chết người. Nhưng ngay sau đó, bạn phát hiện ra rằng một trật tự mới đang cố gắng viết lại lịch sử và thay đổi dòng thời gian.
Trong cuộc hành trình sử thi này, bạn phải điều hướng qua nhiều cấp độ của ngục tối, chống lại trật tự, tránh cạm bẫy và khám phá những điều bất thường bên trong. Khi bạn khám phá ngục tối, bạn sẽ phát hiện ra manh mối và tìm hiểu thêm về trật tự cũng như kế hoạch thay đổi lịch sử của họ.
Được trang bị vũ khí và kỹ năng của mình, bạn phải đối đầu với tay sai của trật tự mới và đánh bại những thủ lĩnh hùng mạnh của chúng trong các trận đấu trùm hấp dẫn. Nhưng hãy cẩn thận, khi bạn càng tiến sâu vào ngục tối, kẻ thù càng trở nên mạnh mẽ và xảo quyệt hơn, khiến việc thành công ngày càng trở nên khó khăn hơn.
Bạn sẽ cần thành thạo các phong cách chiến đấu khác nhau, chẳng hạn như kiếm thuật, bắn cung và phép thuật, để vượt qua các thử thách của ngục tối và đánh bại trật tự mới. Chỉ bằng cách đó, bạn mới có thể phá vỡ vòng lặp thời gian và ngăn lịch sử bị viết lại.
Bất kỳ một lần chạy nào cũng có thể mất từ 1 đến 3 giờ để hoàn thành và mỗi lần chơi sẽ khác nhau một chút do cấu hình hầm ngục tổng thể được tạo ngẫu nhiên và người chơi có thể chọn cách cải thiện nhân vật của mình theo 3 lộ trình tiến triển chính:
• Con đường chiến binh thuần túy dành cho kiếm sĩ đặc biệt và kỹ năng cận chiến nói chung
• Con đường cung thủ thuần túy cho kỹ năng bắn cung đặc biệt
• Con đường thuật sĩ thuần túy để mở khóa phép thuật
Tuy nhiên, những con đường tiến triển này có thể được trộn lẫn với nhau, với cái giá là người chơi sẽ mất khả năng hoàn thành bất kỳ con đường nào trong số chúng.
Trò chơi cũng có chế độ vô tận trong đó người chơi có thể chơi trên một bản đồ bao lâu tùy thích, về cơ bản là cố gắng đạt được số lượng đợt cao bằng cách tiêu diệt tất cả kẻ thù xuất hiện trong mỗi đợt. Mỗi đợt trở nên khó dần bằng cách giới thiệu các loại kẻ thù mới, sau đó là nhiều kẻ thù hơn và cuối cùng chỉ đơn giản là tăng chỉ số của kẻ thù cho đến khi người chơi chán hoặc chết.
• 8 loại AI được lập trình tùy chỉnh, 9 trận đấu trùm tối thiểu theo kịch bản và 1 trận đấu trùm chính với kẻ thù cuối cùng canh giữ cỗ máy thời gian (là điểm mấu chốt của cốt truyện), nhiều bản đồ, trùm nhỏ, công cụ âm thanh chất lượng dễ cấu hình và hệ thống đối thoại tùy chỉnh . Mọi dòng mã trong trò chơi ngoại trừ các hệ thống cốt lõi mà Unity cung cấp đều được viết nội bộ.
• Cài đặt cho máu: có thể bật hoặc tắt hiệu ứng máu.
• Cài đặt âm thanh: SFX, giọng nói và âm nhạc có thể được tăng hoặc giảm tùy theo sở thích.
• Sơ đồ điều khiển kép: Người chơi có thể chọn giữa một phím điều khiển nổi hoặc cố định để chiến đấu.
Có 15 loại cấp độ với độ khó khác nhau được thiết kế để phù hợp với sự tiến triển của Người chơi
Mỗi loại cấp độ có một cấu hình: loại kẻ thù được hỗ trợ, độ khó của bẫy, cấp độ phần thưởng, kích thước bản đồ (4 loại kích thước được xác định, từ 1 màn hình điện thoại đến 8 màn hình (tham khảo kích thước màn hình s20) và số lượng kẻ thù đều được xác định tĩnh cho từng loại loại cấp độ.
Mỗi bản đồ có các cấu hình phụ với đồ trang trí và vị trí của NPC được di chuyển bằng tay.
Ngoài ra còn có bản đồ chế độ vô tận.
Đối với trình thu thập dungeon giống như chiến dịch (chế độ chơi chính), người chơi sẽ phải điều hướng bản đồ thế giới để tạo ra một con đường xuyên qua ngục tối cho đến khi gặp được trùm cuối trò chơi.
Câu chuyện của trò chơi?
Phe Bảo vệ Danh dự là kẻ thù của Người chơi trong trò chơi. Mục tiêu ban đầu của họ là thay đổi lịch sử bằng cách can thiệp vào các sự kiện trong đời thực trong thời trung cổ nhưng Người chơi bị lạc trong ngục tối của họ trước khi họ sẵn sàng hành động khiến họ không đạt được mục tiêu này và buộc họ phải chuyển hướng các nguồn lực được chuẩn bị tối thiểu của mình để ngăn chặn Người chơi trước khi anh ta có thể phá hủy cỗ máy thời gian.
Kết thúc
Nó không đơn giản như vậy. Có nhiều kết thúc để nhận và các kết thúc có thể thay đổi dựa trên các quyết định mà bạn đưa ra trong trò chơi.
Adrenaline Dungeon là một trò chơi khám phá ngục tối ly kỳ từ trên xuống lấy cảm hứng từ các trò chơi cổ điển trong quá khứ, trong đó bạn đảm nhận vai một người đàn ông vô danh bị mắc kẹt trong ngục tối vòng lặp thời gian chứa đầy kẻ thù nguy hiểm và cạm bẫy chết người. Nhưng ngay sau đó, bạn phát hiện ra rằng một trật tự mới đang cố gắng viết lại lịch sử và thay đổi dòng thời gian.
Trong cuộc hành trình sử thi này, bạn phải điều hướng qua nhiều cấp độ của ngục tối, chống lại trật tự, tránh cạm bẫy và khám phá những điều bất thường bên trong. Khi bạn khám phá ngục tối, bạn sẽ phát hiện ra manh mối và tìm hiểu thêm về trật tự cũng như kế hoạch thay đổi lịch sử của họ.
Được trang bị vũ khí và kỹ năng của mình, bạn phải đối đầu với tay sai của trật tự mới và đánh bại những thủ lĩnh hùng mạnh của chúng trong các trận đấu trùm hấp dẫn. Nhưng hãy cẩn thận, khi bạn càng tiến sâu vào ngục tối, kẻ thù càng trở nên mạnh mẽ và xảo quyệt hơn, khiến việc thành công ngày càng trở nên khó khăn hơn.
Bạn sẽ cần thành thạo các phong cách chiến đấu khác nhau, chẳng hạn như kiếm thuật, bắn cung và phép thuật, để vượt qua các thử thách của ngục tối và đánh bại trật tự mới. Chỉ bằng cách đó, bạn mới có thể phá vỡ vòng lặp thời gian và ngăn lịch sử bị viết lại.
Bất kỳ một lần chạy nào cũng có thể mất từ 1 đến 3 giờ để hoàn thành và mỗi lần chơi sẽ khác nhau một chút do cấu hình hầm ngục tổng thể được tạo ngẫu nhiên và người chơi có thể chọn cách cải thiện nhân vật của mình theo 3 lộ trình tiến triển chính:
• Con đường chiến binh thuần túy dành cho kiếm sĩ đặc biệt và kỹ năng cận chiến nói chung
• Con đường cung thủ thuần túy cho kỹ năng bắn cung đặc biệt
• Con đường thuật sĩ thuần túy để mở khóa phép thuật
Tuy nhiên, những con đường tiến triển này có thể được trộn lẫn với nhau, với cái giá là người chơi sẽ mất khả năng hoàn thành bất kỳ con đường nào trong số chúng.
Trò chơi cũng có chế độ vô tận trong đó người chơi có thể chơi trên một bản đồ bao lâu tùy thích, về cơ bản là cố gắng đạt được số lượng đợt cao bằng cách tiêu diệt tất cả kẻ thù xuất hiện trong mỗi đợt. Mỗi đợt trở nên khó dần bằng cách giới thiệu các loại kẻ thù mới, sau đó là nhiều kẻ thù hơn và cuối cùng chỉ đơn giản là tăng chỉ số của kẻ thù cho đến khi người chơi chán hoặc chết.
• 8 loại AI được lập trình tùy chỉnh, 9 trận đấu trùm tối thiểu theo kịch bản và 1 trận đấu trùm chính với kẻ thù cuối cùng canh giữ cỗ máy thời gian (là điểm mấu chốt của cốt truyện), nhiều bản đồ, trùm nhỏ, công cụ âm thanh chất lượng dễ cấu hình và hệ thống đối thoại tùy chỉnh . Mọi dòng mã trong trò chơi ngoại trừ các hệ thống cốt lõi mà Unity cung cấp đều được viết nội bộ.
• Cài đặt cho máu: có thể bật hoặc tắt hiệu ứng máu.
• Cài đặt âm thanh: SFX, giọng nói và âm nhạc có thể được tăng hoặc giảm tùy theo sở thích.
• Sơ đồ điều khiển kép: Người chơi có thể chọn giữa một phím điều khiển nổi hoặc cố định để chiến đấu.
Có 15 loại cấp độ với độ khó khác nhau được thiết kế để phù hợp với sự tiến triển của Người chơi
Mỗi loại cấp độ có một cấu hình: loại kẻ thù được hỗ trợ, độ khó của bẫy, cấp độ phần thưởng, kích thước bản đồ (4 loại kích thước được xác định, từ 1 màn hình điện thoại đến 8 màn hình (tham khảo kích thước màn hình s20) và số lượng kẻ thù đều được xác định tĩnh cho từng loại loại cấp độ.
Mỗi bản đồ có các cấu hình phụ với đồ trang trí và vị trí của NPC được di chuyển bằng tay.
Ngoài ra còn có bản đồ chế độ vô tận.
Đối với trình thu thập dungeon giống như chiến dịch (chế độ chơi chính), người chơi sẽ phải điều hướng bản đồ thế giới để tạo ra một con đường xuyên qua ngục tối cho đến khi gặp được trùm cuối trò chơi.
Câu chuyện của trò chơi?
Phe Bảo vệ Danh dự là kẻ thù của Người chơi trong trò chơi. Mục tiêu ban đầu của họ là thay đổi lịch sử bằng cách can thiệp vào các sự kiện trong đời thực trong thời trung cổ nhưng Người chơi bị lạc trong ngục tối của họ trước khi họ sẵn sàng hành động khiến họ không đạt được mục tiêu này và buộc họ phải chuyển hướng các nguồn lực được chuẩn bị tối thiểu của mình để ngăn chặn Người chơi trước khi anh ta có thể phá hủy cỗ máy thời gian.
Kết thúc
Nó không đơn giản như vậy. Có nhiều kết thúc để nhận và các kết thúc có thể thay đổi dựa trên các quyết định mà bạn đưa ra trong trò chơi.
Xem thêm