Tổng quan Arcade Kong Jr. 2D
Arcade Kong Jr. 2D là một trò chơi được phát hành vào những năm 80. Trên thực tế đã ngừng sản xuất.
Bạn có thể chơi và ghi nhớ kỷ nguyên của những trò chơi cũ có tên ARCADE.
(Câu chuyện trò chơi)
Bố khỉ bị nhốt trong lồng.
Junior đi giúp đỡ bố của nó. Nó phải trốn tránh bẫy và tấn công các loài chim và mở lồng bằng chìa khóa.
(MỘT). Để chơi nhấn nút "Trò chơi".
(B). Hướng dẫn chơi:
CÁCH CHƠI
(Nút điều khiển)
1. Nhấn nút (▲) để Junior leo cành khi đang hái dây leo.
2. Nhấn nút ( ►) để di chuyển Junior sang phải.
3. Nhấn nút (▼) khi Junior ở trên dây leo và leo xuống.
4. Nhấn nút (◄) để di chuyển Junior sang trái.
5. Nhấn nút nhảy (●) để khiến trẻ nhảy ra khỏi bẫy. Và nhấn để nhảy để lấy cây nho.
(Điểm)
1. Khi trẻ nhảy xuống từ trên cây ngay sau khi có bẫy hoặc chim bay ngang qua, ghi được 100 điểm. (Không có điểm nào được tính khi Junior nhảy trong khi cầm một cây nho).
2. Khi Junior nhảy vào một quả, nó sẽ rơi xuống, ghi được 400 điểm. Nếu nó chạm vào bẫy hoặc chim, bạn sẽ ghi được 800 điểm.
3. Khi Junior lấy được chìa khóa, bạn sẽ ghi được 200 điểm.
4. Khi Junior kết thúc một trò chơi, bạn sẽ nhận được tiền thưởng.
(Cô)
1. Khi trẻ bị bẫy hoặc chim rơi trúng hoặc thời gian chơi kết thúc hoặc nhảy vào khoảng trống, ghi 1 điểm trượt.
2. Nếu trượt ba lần, trò chơi kết thúc.
(C). Nhấn nút "Điểm" để xem điểm tốt nhất.
(D). Nhấn nút "Giới thiệu" để biết về ứng dụng này và nhận liên hệ của nhà phát triển.
(Đ). Nhấn "Thoát" để thoát khỏi trò chơi.
Bạn có thể chơi và ghi nhớ kỷ nguyên của những trò chơi cũ có tên ARCADE.
(Câu chuyện trò chơi)
Bố khỉ bị nhốt trong lồng.
Junior đi giúp đỡ bố của nó. Nó phải trốn tránh bẫy và tấn công các loài chim và mở lồng bằng chìa khóa.
(MỘT). Để chơi nhấn nút "Trò chơi".
(B). Hướng dẫn chơi:
CÁCH CHƠI
(Nút điều khiển)
1. Nhấn nút (▲) để Junior leo cành khi đang hái dây leo.
2. Nhấn nút ( ►) để di chuyển Junior sang phải.
3. Nhấn nút (▼) khi Junior ở trên dây leo và leo xuống.
4. Nhấn nút (◄) để di chuyển Junior sang trái.
5. Nhấn nút nhảy (●) để khiến trẻ nhảy ra khỏi bẫy. Và nhấn để nhảy để lấy cây nho.
(Điểm)
1. Khi trẻ nhảy xuống từ trên cây ngay sau khi có bẫy hoặc chim bay ngang qua, ghi được 100 điểm. (Không có điểm nào được tính khi Junior nhảy trong khi cầm một cây nho).
2. Khi Junior nhảy vào một quả, nó sẽ rơi xuống, ghi được 400 điểm. Nếu nó chạm vào bẫy hoặc chim, bạn sẽ ghi được 800 điểm.
3. Khi Junior lấy được chìa khóa, bạn sẽ ghi được 200 điểm.
4. Khi Junior kết thúc một trò chơi, bạn sẽ nhận được tiền thưởng.
(Cô)
1. Khi trẻ bị bẫy hoặc chim rơi trúng hoặc thời gian chơi kết thúc hoặc nhảy vào khoảng trống, ghi 1 điểm trượt.
2. Nếu trượt ba lần, trò chơi kết thúc.
(C). Nhấn nút "Điểm" để xem điểm tốt nhất.
(D). Nhấn nút "Giới thiệu" để biết về ứng dụng này và nhận liên hệ của nhà phát triển.
(Đ). Nhấn "Thoát" để thoát khỏi trò chơi.
Xem thêm