Tổng quan Arduino Nano Dev Shield
Với ứng dụng này, bạn có thể học cách sử dụng bảng phát triển Arduino Nano của mình một cách có hệ thống.
Nó cho phép bạn giám sát tất cả các chân I/O của Nano trong thời gian thực. Bạn cũng có thể chuyển loại pin thành Đầu ra hoặc ADC(chỉ PCx) và điều khiển/đọc chúng.
Bạn cũng có thể sử dụng nó làm bộ ghi dữ liệu di động cho ADC và nhiều cảm biến I2C. Tất cả đều hoạt động theo cách Plug and Play, Không cần mã hóa.
Đặc trưng:
+ Các chân I/O giám sát/điều khiển
+ Đo và vẽ đồ thị ADC
+ Đọc dữ liệu từ hơn 10 cảm biến I2C. Đơn giản chỉ cần cắm và chạy. Không cần mã
+ Giao diện lập trình Scratch.
+ Kết hợp với các cảm biến của điện thoại như độ sáng, gia tốc kế, con quay hồi chuyển, v.v.
Cách sử dụng
+ Kết nối Arduino Nano với điện thoại bằng cáp OOT hoặc cáp C to C (Đối với nano loại C)
+ Chạy ứng dụng và cấp quyền sử dụng thiết bị được kết nối.
+ Thanh tiêu đề sẽ chuyển sang màu đỏ và xanh lục, biểu thị thiết bị được kết nối bị thiếu phần mềm điều khiển (kuttypy).
+ Bấm vào nút Download trên thanh tiêu đề. Thao tác này sẽ tải xuống chương trình cơ sở phù hợp và thử kết nối lại sau 2 giây. Bạn chỉ cần thực hiện lại việc này nếu bạn tải một số chương trình khác lên Arduino Nano của mình.
+ Bây giờ thanh tiêu đề chuyển sang màu xanh lục, văn bản tiêu đề trở thành 'KuttyPy Nano' và thiết bị đã sẵn sàng để sử dụng.
Sân chơi: Điều khiển các chân I/O từ bố cục đồ họa. Chạm vào các chân để chuyển đổi bản chất của chúng giữa Đầu vào/Đầu ra/ADC (Chỉ dành cho Cổng C). Chỉ báo tương ứng hiển thị trạng thái đầu vào hoặc cho phép cài đặt đầu ra hoặc hiển thị giá trị ADC.
Visual Code: Giao diện lập trình dựa trên khối với nhiều ví dụ để điều khiển phần cứng, đọc dữ liệu cảm biến, dữ liệu cảm biến điện thoại, v.v.
Cũng bao gồm nhận dạng cử chỉ hình ảnh dựa trên AI để viết các trò chơi vui nhộn.
Xuất dữ liệu đã ghi thành CSV, PDF, v.v. và dễ dàng chia sẻ qua thư/whatsapp.
Nó cho phép bạn giám sát tất cả các chân I/O của Nano trong thời gian thực. Bạn cũng có thể chuyển loại pin thành Đầu ra hoặc ADC(chỉ PCx) và điều khiển/đọc chúng.
Bạn cũng có thể sử dụng nó làm bộ ghi dữ liệu di động cho ADC và nhiều cảm biến I2C. Tất cả đều hoạt động theo cách Plug and Play, Không cần mã hóa.
Đặc trưng:
+ Các chân I/O giám sát/điều khiển
+ Đo và vẽ đồ thị ADC
+ Đọc dữ liệu từ hơn 10 cảm biến I2C. Đơn giản chỉ cần cắm và chạy. Không cần mã
+ Giao diện lập trình Scratch.
+ Kết hợp với các cảm biến của điện thoại như độ sáng, gia tốc kế, con quay hồi chuyển, v.v.
Cách sử dụng
+ Kết nối Arduino Nano với điện thoại bằng cáp OOT hoặc cáp C to C (Đối với nano loại C)
+ Chạy ứng dụng và cấp quyền sử dụng thiết bị được kết nối.
+ Thanh tiêu đề sẽ chuyển sang màu đỏ và xanh lục, biểu thị thiết bị được kết nối bị thiếu phần mềm điều khiển (kuttypy).
+ Bấm vào nút Download trên thanh tiêu đề. Thao tác này sẽ tải xuống chương trình cơ sở phù hợp và thử kết nối lại sau 2 giây. Bạn chỉ cần thực hiện lại việc này nếu bạn tải một số chương trình khác lên Arduino Nano của mình.
+ Bây giờ thanh tiêu đề chuyển sang màu xanh lục, văn bản tiêu đề trở thành 'KuttyPy Nano' và thiết bị đã sẵn sàng để sử dụng.
Sân chơi: Điều khiển các chân I/O từ bố cục đồ họa. Chạm vào các chân để chuyển đổi bản chất của chúng giữa Đầu vào/Đầu ra/ADC (Chỉ dành cho Cổng C). Chỉ báo tương ứng hiển thị trạng thái đầu vào hoặc cho phép cài đặt đầu ra hoặc hiển thị giá trị ADC.
Visual Code: Giao diện lập trình dựa trên khối với nhiều ví dụ để điều khiển phần cứng, đọc dữ liệu cảm biến, dữ liệu cảm biến điện thoại, v.v.
Cũng bao gồm nhận dạng cử chỉ hình ảnh dựa trên AI để viết các trò chơi vui nhộn.
Xuất dữ liệu đã ghi thành CSV, PDF, v.v. và dễ dàng chia sẻ qua thư/whatsapp.
Xem thêm