Tổng quan Block Puzzle Original
Trò chơi giải đố trong đó các hình dạng hình học được gọi là rơi xuống một sân chơi và người chơi phải sắp xếp chúng để tạo thành các đường không có khoảng trống
Xếp hình khối chủ yếu bao gồm một sân chơi trong đó các mảnh có dạng hình học khác nhau, được gọi là "tetrominoes", đi xuống từ trên cùng của sân.[2] Trong quá trình đi xuống này, người chơi có thể di chuyển các quân cờ sang hai bên và xoay chúng cho đến khi chúng chạm vào đáy sân hoặc tiếp đất trên một quân cờ đã được đặt trước nó. Người chơi không thể làm chậm các mảnh rơi xuống cũng như không thể ngăn chúng lại, nhưng có thể tăng tốc chúng, trong hầu hết các phiên bản. Mục tiêu của trò chơi là sử dụng các mảnh ghép để tạo ra càng nhiều khối theo chiều ngang hoàn chỉnh càng tốt. Khi một dòng được hoàn thành, nó sẽ biến mất và các khối được đặt phía trên giảm một bậc. Hoàn thành các dòng sẽ cấp điểm và tích lũy một số điểm nhất định hoặc các dòng đã xóa sẽ di chuyển người chơi lên một cấp, điều này làm tăng số điểm được cấp cho mỗi dòng hoàn thành
Trong hầu hết các phiên bản, tốc độ của các mảnh rơi tăng lên theo từng cấp độ, khiến người chơi có ít thời gian hơn để suy nghĩ về vị trí. Người chơi có thể xóa nhiều dòng cùng một lúc, có thể kiếm được điểm thưởng trong một số phiên bản
Nếu người chơi không thể làm cho các khối biến mất đủ nhanh, trường sẽ bắt đầu lấp đầy; khi các quân cờ chạm đến đỉnh của sân và ngăn cản sự xuất hiện của các quân cờ bổ sung, trò chơi sẽ kết thúc.[3] Vào cuối mỗi trò chơi, người chơi sẽ nhận được điểm dựa trên số dòng đã hoàn thành.[4]: 16 Trò chơi không bao giờ kết thúc với chiến thắng của người chơi. Người chơi chỉ có thể hoàn thành càng nhiều dòng càng tốt, trước khi thua không thể tránh khỏi.[2]
Từ năm 1996, Block Puzzle Company đã xác định nội bộ các thông số kỹ thuật và hướng dẫn mà các nhà xuất bản phải tuân thủ để được cấp giấy phép cho Tetris. Nội dung của các hướng dẫn này thiết lập các yếu tố như sự tương ứng của các nút và hành động, kích thước của sân chơi và hệ thống xoay vòng.
Xếp hình khối chủ yếu bao gồm một sân chơi trong đó các mảnh có dạng hình học khác nhau, được gọi là "tetrominoes", đi xuống từ trên cùng của sân.[2] Trong quá trình đi xuống này, người chơi có thể di chuyển các quân cờ sang hai bên và xoay chúng cho đến khi chúng chạm vào đáy sân hoặc tiếp đất trên một quân cờ đã được đặt trước nó. Người chơi không thể làm chậm các mảnh rơi xuống cũng như không thể ngăn chúng lại, nhưng có thể tăng tốc chúng, trong hầu hết các phiên bản. Mục tiêu của trò chơi là sử dụng các mảnh ghép để tạo ra càng nhiều khối theo chiều ngang hoàn chỉnh càng tốt. Khi một dòng được hoàn thành, nó sẽ biến mất và các khối được đặt phía trên giảm một bậc. Hoàn thành các dòng sẽ cấp điểm và tích lũy một số điểm nhất định hoặc các dòng đã xóa sẽ di chuyển người chơi lên một cấp, điều này làm tăng số điểm được cấp cho mỗi dòng hoàn thành
Trong hầu hết các phiên bản, tốc độ của các mảnh rơi tăng lên theo từng cấp độ, khiến người chơi có ít thời gian hơn để suy nghĩ về vị trí. Người chơi có thể xóa nhiều dòng cùng một lúc, có thể kiếm được điểm thưởng trong một số phiên bản
Nếu người chơi không thể làm cho các khối biến mất đủ nhanh, trường sẽ bắt đầu lấp đầy; khi các quân cờ chạm đến đỉnh của sân và ngăn cản sự xuất hiện của các quân cờ bổ sung, trò chơi sẽ kết thúc.[3] Vào cuối mỗi trò chơi, người chơi sẽ nhận được điểm dựa trên số dòng đã hoàn thành.[4]: 16 Trò chơi không bao giờ kết thúc với chiến thắng của người chơi. Người chơi chỉ có thể hoàn thành càng nhiều dòng càng tốt, trước khi thua không thể tránh khỏi.[2]
Từ năm 1996, Block Puzzle Company đã xác định nội bộ các thông số kỹ thuật và hướng dẫn mà các nhà xuất bản phải tuân thủ để được cấp giấy phép cho Tetris. Nội dung của các hướng dẫn này thiết lập các yếu tố như sự tương ứng của các nút và hành động, kích thước của sân chơi và hệ thống xoay vòng.
Xem thêm