Tổng quan Bongobos Lente
Bongobos Spring là ứng dụng thứ ba trong bốn ứng dụng liên quan đến mùa dành cho trẻ từ 2 đến 5 tuổi. Một câu chuyện hoạt hình đầy thú vật hướng dẫn trẻ em qua Rừng Bongo, mùa xuân và một loạt các trò chơi giáo dục thú vị. Lý tưởng để sử dụng ở trường và ở nhà.
• Illustrator FRIEDA VAN RAEVELS đã vẽ các bộ và ký tự
• Nữ diễn viên kiêm nhà văn IANKA FLEERACKERS kể câu chuyện
• Nhà xuất bản giáo dục VAN IN (SANOMA) đã theo dõi chất lượng và sự thân thiện của mẫu giáo
Bongobos: một câu chuyện với các trò chơi
Người dân Bongobos giới thiệu cho trẻ em các mùa một cách vui vẻ và giáo dục. Từ những chiếc lá rơi và ngủ đông cho đến những chú chim nhỏ lần đầu tiên dang rộng đôi cánh. Câu chuyện và chơi hợp nhất liền mạch ở đây.
Rừng Bongo trong vũ trụ mẫu giáo
Bongobos thuộc vũ trụ mẫu giáo của GriN. Mục tiêu: cho trẻ chơi và học kỹ thuật số một cách vui vẻ và có trách nhiệm. Ở nhà và trong lớp học. Sự nổi lên của máy tính bảng đã truyền cảm hứng cho GriN để phát triển một ứng dụng đầu tiên cho trẻ mẫu giáo vào năm 2011. Một lộ trình học tập thú vị đã cầu xin cho phần tiếp theo: Bongobos.
ĐẶC TRƯNG
Với Bongobos, chúng tôi muốn đáp ứng mong muốn và nhu cầu của trẻ em, phụ huynh và giáo viên. Với các tính năng sau đây, chúng tôi không chỉ xây dựng một ứng dụng thú vị mà còn thân thiện với người dùng và có trách nhiệm giáo dục:
• CÔNG NGHỆ ĐA NĂNG
Điều này cho phép trẻ mới biết đi của bạn vận hành trò chơi với nhiều hơn một ngón tay cùng một lúc. Cha mẹ, giáo viên hoặc bạn bè mẫu giáo cũng có thể chơi độc đáo nhờ kỹ thuật này.
• HÌNH ẢNH CÔNG NHẬN
Rừng Bongo là nơi sinh sống của những người bạn động vật thông cảm. Hert, Pluim và đồng hướng dẫn các trẻ mẫu giáo đi xuyên rừng và những thay đổi mà mỗi mùa đòi hỏi.
• CHUYỂN ĐỘNG VỚI BIỂU TƯỢNG
Một điều hướng trực quan, phổ quát đảm bảo rằng trẻ em có thể dễ dàng tự vận hành ứng dụng. Trợ giúp từ mẹ, cha, giáo viên hoặc chủ là hầu như không cần thiết.
• CÂU CHUYỆN ĐẦY ĐỦ
Một câu chuyện hoạt hình và các nhân vật đầy màu sắc hướng dẫn trẻ mẫu giáo qua các mùa. Mỗi trò chơi phù hợp với một cảnh, nhưng bạn cũng có thể chơi mà không cần theo dõi câu chuyện.
• CÔNG NHẬN MÀU VÀ SHAPE, XE MÁY, BỘ NHỚ, QUỐC GIA và SÁNG TẠO
đóng một vai trò quan trọng trong các trò chơi giáo dục
• NHẠC TRÊN MỘT KÍCH THƯỚC MÀU
Ngoài chơi và kể chuyện, Bongobos cung cấp cho những mong muốn âm nhạc của khán giả trẻ. Một singlet sing-sing truyền nhiễm làm phong phú thêm trải nghiệm nghe nhìn.
• TẠO NGƯỜI DÙNG
Sự sáng tạo thể hiện trong các trò chơi được tưởng thưởng ngay lập tức: những sáng tạo của người dùng trẻ ngay lập tức được tích hợp vào câu chuyện. Một bất ngờ tốt đẹp cho trẻ mới biết đi.
• MỨC ĐỘ KHÁC NHAU
Một loạt các cấp độ trò chơi đảm bảo niềm vui và thách thức tối đa cho mọi trẻ mới biết đi. Sau khi hoàn thành một cấp độ trò chơi, chúng tôi tăng mức độ khó khăn một chút.
• Illustrator FRIEDA VAN RAEVELS đã vẽ các bộ và ký tự
• Nữ diễn viên kiêm nhà văn IANKA FLEERACKERS kể câu chuyện
• Nhà xuất bản giáo dục VAN IN (SANOMA) đã theo dõi chất lượng và sự thân thiện của mẫu giáo
Bongobos: một câu chuyện với các trò chơi
Người dân Bongobos giới thiệu cho trẻ em các mùa một cách vui vẻ và giáo dục. Từ những chiếc lá rơi và ngủ đông cho đến những chú chim nhỏ lần đầu tiên dang rộng đôi cánh. Câu chuyện và chơi hợp nhất liền mạch ở đây.
Rừng Bongo trong vũ trụ mẫu giáo
Bongobos thuộc vũ trụ mẫu giáo của GriN. Mục tiêu: cho trẻ chơi và học kỹ thuật số một cách vui vẻ và có trách nhiệm. Ở nhà và trong lớp học. Sự nổi lên của máy tính bảng đã truyền cảm hứng cho GriN để phát triển một ứng dụng đầu tiên cho trẻ mẫu giáo vào năm 2011. Một lộ trình học tập thú vị đã cầu xin cho phần tiếp theo: Bongobos.
ĐẶC TRƯNG
Với Bongobos, chúng tôi muốn đáp ứng mong muốn và nhu cầu của trẻ em, phụ huynh và giáo viên. Với các tính năng sau đây, chúng tôi không chỉ xây dựng một ứng dụng thú vị mà còn thân thiện với người dùng và có trách nhiệm giáo dục:
• CÔNG NGHỆ ĐA NĂNG
Điều này cho phép trẻ mới biết đi của bạn vận hành trò chơi với nhiều hơn một ngón tay cùng một lúc. Cha mẹ, giáo viên hoặc bạn bè mẫu giáo cũng có thể chơi độc đáo nhờ kỹ thuật này.
• HÌNH ẢNH CÔNG NHẬN
Rừng Bongo là nơi sinh sống của những người bạn động vật thông cảm. Hert, Pluim và đồng hướng dẫn các trẻ mẫu giáo đi xuyên rừng và những thay đổi mà mỗi mùa đòi hỏi.
• CHUYỂN ĐỘNG VỚI BIỂU TƯỢNG
Một điều hướng trực quan, phổ quát đảm bảo rằng trẻ em có thể dễ dàng tự vận hành ứng dụng. Trợ giúp từ mẹ, cha, giáo viên hoặc chủ là hầu như không cần thiết.
• CÂU CHUYỆN ĐẦY ĐỦ
Một câu chuyện hoạt hình và các nhân vật đầy màu sắc hướng dẫn trẻ mẫu giáo qua các mùa. Mỗi trò chơi phù hợp với một cảnh, nhưng bạn cũng có thể chơi mà không cần theo dõi câu chuyện.
• CÔNG NHẬN MÀU VÀ SHAPE, XE MÁY, BỘ NHỚ, QUỐC GIA và SÁNG TẠO
đóng một vai trò quan trọng trong các trò chơi giáo dục
• NHẠC TRÊN MỘT KÍCH THƯỚC MÀU
Ngoài chơi và kể chuyện, Bongobos cung cấp cho những mong muốn âm nhạc của khán giả trẻ. Một singlet sing-sing truyền nhiễm làm phong phú thêm trải nghiệm nghe nhìn.
• TẠO NGƯỜI DÙNG
Sự sáng tạo thể hiện trong các trò chơi được tưởng thưởng ngay lập tức: những sáng tạo của người dùng trẻ ngay lập tức được tích hợp vào câu chuyện. Một bất ngờ tốt đẹp cho trẻ mới biết đi.
• MỨC ĐỘ KHÁC NHAU
Một loạt các cấp độ trò chơi đảm bảo niềm vui và thách thức tối đa cho mọi trẻ mới biết đi. Sau khi hoàn thành một cấp độ trò chơi, chúng tôi tăng mức độ khó khăn một chút.
Xem thêm