Tổng quan Carrier Landing HD
Carrier Landing HD là sim bay cao cấp, có những ưu điểm sau:
Khí động học:
Mô hình khí động học của mỗi máy bay bao gồm nhiều thành phần, được tính toán cẩn thận về luồng khí vào của chúng. Kết quả là, trình mô phỏng mô phỏng thực tế các đặc tính khí động học độc đáo của nhiều máy bay. Điều này bao gồm khả năng cơ động tấn công góc cao của F18 và F22, khả năng F14 thực hiện lộn vòng hoàn toàn chỉ bằng bánh lái, cơ động quay bàn đạp của F35 và F22, và khả năng cơ động rắn hổ mang của máy bay bố trí khí động học dòng Su. Quá trình phát triển có sự tham gia của các phi công thực sự để thử nghiệm và phản hồi.
Động lực học:
Khi một chiếc máy bay nặng 40.000 pound trên tàu sân bay hạ cánh trên boong với tốc độ hạ độ cao 5 mét/giây, lực nén của thiết bị hạ cánh và khả năng giảm chấn của hệ thống treo được điều chỉnh tinh vi để tạo ra hiệu ứng hình ảnh chân thực nhất. Lực giật từ mỗi viên đạn được tính toán chính xác và áp dụng cho máy bay. Trình mô phỏng cũng thực hiện các mô phỏng động lực học của dây để hãm cáp và ống tiếp nhiên liệu của tàu chở dầu trên không, những chi tiết thường không có trong nhiều mô phỏng chuyến bay trên PC.
Hệ thống kiểm soát chuyến bay (FCS):
Máy bay chiến đấu hiện đại thường sử dụng bố trí tĩnh không ổn định, khiến phi công gặp khó khăn khi bay mà không có sự can thiệp của FCS. Trình mô phỏng triển khai thành phần FCS với thuật toán tương tự như bộ điều khiển chuyến bay thực. Trước tiên, các lệnh điều khiển của bạn sẽ nhập FCS, tính toán kết quả bằng cách sử dụng phản hồi vận tốc góc hoặc phản hồi tải trọng G. Kết quả sau đó được truyền tới servo để điều khiển bề mặt điều khiển.
Hệ thống điện tử hàng không:
Trình mô phỏng triển khai HUD dựa trên nguyên tắc HUD thực. Kích thước và góc nhìn của các ký tự và biểu tượng HUD đã được xác minh nghiêm ngặt so với HUD của máy bay thật tương ứng. Điều này mang lại khả năng triển khai HUD thực tế nhất hiện có trên thị trường di động. F18 hiện có radar điều khiển hỏa lực đầy đủ tính năng và radar điều khiển hỏa lực cho các máy bay khác cũng đang được phát triển.
Cánh tay:
Mỗi tên lửa trong trình mô phỏng sử dụng một mô hình động thực sự, coi chúng như những chiếc máy bay nhỏ. Thuật toán dẫn đường sử dụng thuật toán APN tương tự được sử dụng trong tên lửa thật. Kết quả dẫn đường được truyền tới FCS của tên lửa, sau đó điều khiển độ lệch bề mặt điều khiển để điều động. Tốc độ ban đầu của viên đạn súng trong trình mô phỏng tuân thủ nghiêm ngặt dữ liệu thực, tính toán chính xác chuyển động của viên đạn trong từng khung hình có xét đến tác động của trọng lực và lực cản không khí.
Kết xuất môi trường trái đất:
Trình mô phỏng sử dụng nhiều thuật toán tán xạ để tính toán màu sắc của bầu trời, mặt đất và vật thể nhờ các thuật toán tối ưu hóa cải tiến. Nó cung cấp màu sắc bầu trời thực tế vào lúc hoàng hôn và các hình chiếu động của trái đất trong khí quyển. Dù bay ở mực nước biển đầy sương mù hay ở độ cao 50.000 feet, bạn đều có thể cảm nhận được sự hiện diện của không khí một cách chân thực. Ngoài ra, trò chơi còn sử dụng dữ liệu thiên văn thực tế để xác định vị trí của các ngôi sao, mặt trăng và mặt trời.
Khí động học:
Mô hình khí động học của mỗi máy bay bao gồm nhiều thành phần, được tính toán cẩn thận về luồng khí vào của chúng. Kết quả là, trình mô phỏng mô phỏng thực tế các đặc tính khí động học độc đáo của nhiều máy bay. Điều này bao gồm khả năng cơ động tấn công góc cao của F18 và F22, khả năng F14 thực hiện lộn vòng hoàn toàn chỉ bằng bánh lái, cơ động quay bàn đạp của F35 và F22, và khả năng cơ động rắn hổ mang của máy bay bố trí khí động học dòng Su. Quá trình phát triển có sự tham gia của các phi công thực sự để thử nghiệm và phản hồi.
Động lực học:
Khi một chiếc máy bay nặng 40.000 pound trên tàu sân bay hạ cánh trên boong với tốc độ hạ độ cao 5 mét/giây, lực nén của thiết bị hạ cánh và khả năng giảm chấn của hệ thống treo được điều chỉnh tinh vi để tạo ra hiệu ứng hình ảnh chân thực nhất. Lực giật từ mỗi viên đạn được tính toán chính xác và áp dụng cho máy bay. Trình mô phỏng cũng thực hiện các mô phỏng động lực học của dây để hãm cáp và ống tiếp nhiên liệu của tàu chở dầu trên không, những chi tiết thường không có trong nhiều mô phỏng chuyến bay trên PC.
Hệ thống kiểm soát chuyến bay (FCS):
Máy bay chiến đấu hiện đại thường sử dụng bố trí tĩnh không ổn định, khiến phi công gặp khó khăn khi bay mà không có sự can thiệp của FCS. Trình mô phỏng triển khai thành phần FCS với thuật toán tương tự như bộ điều khiển chuyến bay thực. Trước tiên, các lệnh điều khiển của bạn sẽ nhập FCS, tính toán kết quả bằng cách sử dụng phản hồi vận tốc góc hoặc phản hồi tải trọng G. Kết quả sau đó được truyền tới servo để điều khiển bề mặt điều khiển.
Hệ thống điện tử hàng không:
Trình mô phỏng triển khai HUD dựa trên nguyên tắc HUD thực. Kích thước và góc nhìn của các ký tự và biểu tượng HUD đã được xác minh nghiêm ngặt so với HUD của máy bay thật tương ứng. Điều này mang lại khả năng triển khai HUD thực tế nhất hiện có trên thị trường di động. F18 hiện có radar điều khiển hỏa lực đầy đủ tính năng và radar điều khiển hỏa lực cho các máy bay khác cũng đang được phát triển.
Cánh tay:
Mỗi tên lửa trong trình mô phỏng sử dụng một mô hình động thực sự, coi chúng như những chiếc máy bay nhỏ. Thuật toán dẫn đường sử dụng thuật toán APN tương tự được sử dụng trong tên lửa thật. Kết quả dẫn đường được truyền tới FCS của tên lửa, sau đó điều khiển độ lệch bề mặt điều khiển để điều động. Tốc độ ban đầu của viên đạn súng trong trình mô phỏng tuân thủ nghiêm ngặt dữ liệu thực, tính toán chính xác chuyển động của viên đạn trong từng khung hình có xét đến tác động của trọng lực và lực cản không khí.
Kết xuất môi trường trái đất:
Trình mô phỏng sử dụng nhiều thuật toán tán xạ để tính toán màu sắc của bầu trời, mặt đất và vật thể nhờ các thuật toán tối ưu hóa cải tiến. Nó cung cấp màu sắc bầu trời thực tế vào lúc hoàng hôn và các hình chiếu động của trái đất trong khí quyển. Dù bay ở mực nước biển đầy sương mù hay ở độ cao 50.000 feet, bạn đều có thể cảm nhận được sự hiện diện của không khí một cách chân thực. Ngoài ra, trò chơi còn sử dụng dữ liệu thiên văn thực tế để xác định vị trí của các ngôi sao, mặt trăng và mặt trời.
Xem thêm