Tổng quan Castle Model Viewer
Trình xem thân thiện với thiết bị di động dành cho các định dạng mô hình 3D và 2D được Castle Game Engine hỗ trợ:
- glTF,
- X3D,
-VRML,
- JSON cột sống,
- các trang sprite (ở các định dạng Castle Game Engine, Cocos2D và Starling XML),
- MD3,
- OBJ mặt sóng,
- 3DS,
- STL,
- Collada
- và hơn thế nữa.
Ngoài các định dạng trên, nó còn cho phép mở tệp ZIP chứa một mô hình duy nhất và phương tiện liên quan (như kết cấu, âm thanh, v.v.).
Ứng dụng đi kèm với một số tệp mẫu và đương nhiên bạn có thể mở tệp mô hình 3D và 2D của riêng mình.
Các mô hình phải khép kín, ví dụ: bạn phải
- sử dụng GLB với tất cả các kết cấu được đóng gói trong một tệp,
- hoặc X3D với tất cả họa tiết được thể hiện dưới dạng PixelTexture hoặc URI dữ liệu,
- hoặc chỉ đặt mô hình của bạn với dữ liệu (như họa tiết) bên trong một tệp zip.
- Chúng tôi đã ghi lại cách làm cho mô hình của bạn khép kín tại đây: https://castle-engine.io/castle-model-viewer-mobile
- glTF,
- X3D,
-VRML,
- JSON cột sống,
- các trang sprite (ở các định dạng Castle Game Engine, Cocos2D và Starling XML),
- MD3,
- OBJ mặt sóng,
- 3DS,
- STL,
- Collada
- và hơn thế nữa.
Ngoài các định dạng trên, nó còn cho phép mở tệp ZIP chứa một mô hình duy nhất và phương tiện liên quan (như kết cấu, âm thanh, v.v.).
Ứng dụng đi kèm với một số tệp mẫu và đương nhiên bạn có thể mở tệp mô hình 3D và 2D của riêng mình.
Các mô hình phải khép kín, ví dụ: bạn phải
- sử dụng GLB với tất cả các kết cấu được đóng gói trong một tệp,
- hoặc X3D với tất cả họa tiết được thể hiện dưới dạng PixelTexture hoặc URI dữ liệu,
- hoặc chỉ đặt mô hình của bạn với dữ liệu (như họa tiết) bên trong một tệp zip.
- Chúng tôi đã ghi lại cách làm cho mô hình của bạn khép kín tại đây: https://castle-engine.io/castle-model-viewer-mobile
Xem thêm