Lối chơi cốt lõi xoay quanh việc bắn các nguyên liệu được chọn ngẫu nhiên vào một trong hai khu vực bắt xoay ở cuối màn hình, đồng thời tạo ra các khối sô cô la trong quá trình này.
Khi độ khó của trò chơi tăng lên, bạn sẽ phải đối mặt với nhiều mục tiêu hơn để vượt qua, với mỗi mục tiêu có một lượng máu ngẫu nhiên.
Mục tiêu của các mục tiêu là chặn sự tiếp cận dễ dàng của những người bắt bóng và làm cho những cú đánh có độ nảy khó đoán hơn. Người chơi có thể ghé thăm một cửa hàng để bán sô cô la được chế tác để kiếm tiền, sau đó có thể sử dụng số tiền này để nâng cấp nhằm giúp trò chơi dễ dàng hơn/nhanh hơn
-------------------------------
Được phát triển như một phần của dự án sinh viên. Bắt buộc phải gửi lên Cửa hàng Google Play.
Tác giả dự án: Devon Partridge-Cán bộ
Khi độ khó của trò chơi tăng lên, bạn sẽ phải đối mặt với nhiều mục tiêu hơn để vượt qua, với mỗi mục tiêu có một lượng máu ngẫu nhiên.
Mục tiêu của các mục tiêu là chặn sự tiếp cận dễ dàng của những người bắt bóng và làm cho những cú đánh có độ nảy khó đoán hơn. Người chơi có thể ghé thăm một cửa hàng để bán sô cô la được chế tác để kiếm tiền, sau đó có thể sử dụng số tiền này để nâng cấp nhằm giúp trò chơi dễ dàng hơn/nhanh hơn
-------------------------------
Được phát triển như một phần của dự án sinh viên. Bắt buộc phải gửi lên Cửa hàng Google Play.
Tác giả dự án: Devon Partridge-Cán bộ
Xem thêm