Tổng quan Circuito Positivo
Trò chơi Circuito Positivo là một phần của dự án tác động xã hội được phát triển bởi nhóm các nhà thiết kế và nhà phát triển tại Viện Đổi mới Hệ thống Sản xuất Ảo (ISI SVP) SENAI, với sự tài trợ của công ty năng lượng đa quốc gia Enel và sự hỗ trợ của Bộ Giáo dục. , của Ban Thư ký Văn hóa và Kinh tế Sáng tạo và Chính phủ Bang Rio de Janeiro.
Trò chơi đưa người chơi đến một tương lai đen tối, đen tối, lấy bối cảnh vào năm 2103, nơi Trái đất đang phải đối mặt với những hậu quả tàn khốc do sự sơ suất của con người liên quan đến các tác động đến môi trường. Trong kịch bản này, thế giới trở nên không thể nhận dạng được, với nhiệt độ tăng cao, sự tàn phá của Rừng nhiệt đới Amazon, axit hóa đại dương và các hiện tượng thời tiết khắc nghiệt khiến phần lớn hành tinh không thể ở được. Bầu không khí ảm đạm và đầy thử thách của thực tế hậu tận thế này đóng vai trò làm bối cảnh cho cuộc hành trình của người chơi, nêu bật tính cấp bách của việc hành động để khắc phục thiệt hại về môi trường và giải quyết các vấn đề nhạy cảm, chẳng hạn như đại dịch và sức khỏe tâm thần, theo cách mang tính giáo dục và có tác động.
Trò chơi Mạch tích cực không chỉ tìm cách cung cấp thông tin mà còn truyền cảm hứng cho những hành động tích cực trong cuộc sống của người chơi và những người xung quanh họ. Bằng cách đối mặt với những thử thách trong trò chơi và đưa ra những quyết định ảnh hưởng đến tương lai, người chơi sẽ có thể suy ngẫm về vai trò của chính mình trong việc bảo tồn hành tinh.
Trò chơi đưa người chơi đến một tương lai đen tối, đen tối, lấy bối cảnh vào năm 2103, nơi Trái đất đang phải đối mặt với những hậu quả tàn khốc do sự sơ suất của con người liên quan đến các tác động đến môi trường. Trong kịch bản này, thế giới trở nên không thể nhận dạng được, với nhiệt độ tăng cao, sự tàn phá của Rừng nhiệt đới Amazon, axit hóa đại dương và các hiện tượng thời tiết khắc nghiệt khiến phần lớn hành tinh không thể ở được. Bầu không khí ảm đạm và đầy thử thách của thực tế hậu tận thế này đóng vai trò làm bối cảnh cho cuộc hành trình của người chơi, nêu bật tính cấp bách của việc hành động để khắc phục thiệt hại về môi trường và giải quyết các vấn đề nhạy cảm, chẳng hạn như đại dịch và sức khỏe tâm thần, theo cách mang tính giáo dục và có tác động.
Trò chơi Mạch tích cực không chỉ tìm cách cung cấp thông tin mà còn truyền cảm hứng cho những hành động tích cực trong cuộc sống của người chơi và những người xung quanh họ. Bằng cách đối mặt với những thử thách trong trò chơi và đưa ra những quyết định ảnh hưởng đến tương lai, người chơi sẽ có thể suy ngẫm về vai trò của chính mình trong việc bảo tồn hành tinh.
Xem thêm