Tổng quan Circuits - Ad Supported
Tạo các mạch khép kín bằng cách sử dụng các quân cờ mà vị thần RNG ném vào bạn trước khi hết giờ.
Một trong những trò chơi "Dễ học, khó thành thạo".
Bộ hẹn giờ đặt lại bất cứ khi nào bạn đặt một ô.
Một mạch được đóng lại khi không có ngõ cụt nào trên đường đi của nó!
Sử dụng tiền thưởng bằng cách đặt gạch lên chúng.
Thời gian bạn phải đặt một ô giảm mỗi 100 điểm trong nửa giây.
Một cuộc sống mới được cấp cứ sau 1000 điểm (tối đa 7 cuộc sống)
Để giải trí, có 16 thử thách có thể hoàn thành (được rồi.. thực ra là 15.. thử thách thứ 16 chỉ là nhận tất cả các thử thách khác). Một số thì siêu dễ, và một số khác chắc chắn có thể thực hiện được, nhưng có thể thực sự khó khăn. Chúc vui vẻ!
Nhân tiện, bạn không thể hoàn thành tất cả các thử thách trong chế độ "THƯ GIÃN" mới, nhưng ít nhất bạn không bị giới hạn thời gian.
GẠCH TIỀN THƯỞNG:
quà/gói xanh: 10 điểm miễn phí.
quả bom đỏ: xóa mọi ô trên sân chơi, nhưng vẫn giữ ô bạn đã đặt trên đó.
quả bom màu đỏ có dấu chấm hỏi: tạm dừng trò chơi cho đến khi bạn chạm vào một ô trên sân chơi sẽ bị xóa. Lưu ý rằng khi bạn đã kích hoạt phần thưởng, bạn PHẢI chọn một ô, đó KHÔNG phải là một tùy chọn!
Yin Yang: xóa mọi ô trên sân chơi, kể cả ô được sử dụng để kích hoạt nó, nhưng lấp đầy một phần của sân chơi bằng các ô không thể phá hủy. Để loại bỏ chúng, hãy sử dụng bom đỏ hoặc nhiều bom dấu chấm hỏi.
ĐIỂM:
Phần thưởng quà tặng: 10 điểm
Xuyên: 8 điểm
Phần chữ T : 4 điểm
Dòng: 2 điểm
phạt góc: 1 điểm
Phần thưởng X2 cho tất cả các ô mạch trên CỨNG.
Phần thưởng X3 cho tất cả các ô mạch trên INSANE.
Sự thật thú vị :
Khái niệm và nhiều nội dung đồ họa được lấy từ một trò chơi Android mà tôi đã viết bằng Java/Dalvik vào năm 2009 cho HTC G1, điện thoại Android đầu tiên có sẵn, nổi bật, trong số các tính năng rất thú vị khác (như bàn phím lật) bi xoay . Đáng buồn thay, đó là điện thoại Android duy nhất từng có bộ điều khiển đó, khiến trò chơi của tôi gần như không thể chơi trên các thiết bị khác vào thời điểm đó.
Việc viết lại được thực hiện bằng Godot3.5
Một trong những trò chơi "Dễ học, khó thành thạo".
Bộ hẹn giờ đặt lại bất cứ khi nào bạn đặt một ô.
Một mạch được đóng lại khi không có ngõ cụt nào trên đường đi của nó!
Sử dụng tiền thưởng bằng cách đặt gạch lên chúng.
Thời gian bạn phải đặt một ô giảm mỗi 100 điểm trong nửa giây.
Một cuộc sống mới được cấp cứ sau 1000 điểm (tối đa 7 cuộc sống)
Để giải trí, có 16 thử thách có thể hoàn thành (được rồi.. thực ra là 15.. thử thách thứ 16 chỉ là nhận tất cả các thử thách khác). Một số thì siêu dễ, và một số khác chắc chắn có thể thực hiện được, nhưng có thể thực sự khó khăn. Chúc vui vẻ!
Nhân tiện, bạn không thể hoàn thành tất cả các thử thách trong chế độ "THƯ GIÃN" mới, nhưng ít nhất bạn không bị giới hạn thời gian.
GẠCH TIỀN THƯỞNG:
quà/gói xanh: 10 điểm miễn phí.
quả bom đỏ: xóa mọi ô trên sân chơi, nhưng vẫn giữ ô bạn đã đặt trên đó.
quả bom màu đỏ có dấu chấm hỏi: tạm dừng trò chơi cho đến khi bạn chạm vào một ô trên sân chơi sẽ bị xóa. Lưu ý rằng khi bạn đã kích hoạt phần thưởng, bạn PHẢI chọn một ô, đó KHÔNG phải là một tùy chọn!
Yin Yang: xóa mọi ô trên sân chơi, kể cả ô được sử dụng để kích hoạt nó, nhưng lấp đầy một phần của sân chơi bằng các ô không thể phá hủy. Để loại bỏ chúng, hãy sử dụng bom đỏ hoặc nhiều bom dấu chấm hỏi.
ĐIỂM:
Phần thưởng quà tặng: 10 điểm
Xuyên: 8 điểm
Phần chữ T : 4 điểm
Dòng: 2 điểm
phạt góc: 1 điểm
Phần thưởng X2 cho tất cả các ô mạch trên CỨNG.
Phần thưởng X3 cho tất cả các ô mạch trên INSANE.
Sự thật thú vị :
Khái niệm và nhiều nội dung đồ họa được lấy từ một trò chơi Android mà tôi đã viết bằng Java/Dalvik vào năm 2009 cho HTC G1, điện thoại Android đầu tiên có sẵn, nổi bật, trong số các tính năng rất thú vị khác (như bàn phím lật) bi xoay . Đáng buồn thay, đó là điện thoại Android duy nhất từng có bộ điều khiển đó, khiến trò chơi của tôi gần như không thể chơi trên các thiết bị khác vào thời điểm đó.
Việc viết lại được thực hiện bằng Godot3.5
Xem thêm