Tổng quan Coach Bus Game City Bus
Chơi Trò chơi Xe buýt Xe buýt Thành phố trong một trò chơi theo phong cách chế độ thế giới mở trong một thành phố và trên địa hình có bầu không khí tự nhiên của một thung lũng. Cải thiện kỹ năng lái xe của bạn bằng cách chơi trò chơi mô phỏng lái xe buýt trong môi trường di chuyển bằng xe buýt bao gồm hầu hết các đường cao tốc có 2,3 và 4 làn với thành phố đô thị và các tòa nhà bến xe buýt 3d lớn cũng như các điểm dừng xe buýt trong thành phố dành cho các trò chơi xe buýt ngoại tuyến. Trò chơi này kích thích trải nghiệm đỗ xe buýt của một tài xế xe buýt thực thụ.
Các phương tiện được trưng bày trong một gara có kích thước bằng nhà kho dành cho xe buýt hiện đại. Hành khách đón và trả khách từ bến xe buýt thành phố này đến bến xe khác ở 5 cấp độ khác nhau (nhiều cấp độ đang phát triển). Cài đặt điều khiển âm thanh và lái xe, hồ sơ người dùng, chính sách quyền riêng tư, nhiều trò chơi hơn trên cùng một liên kết tài khoản của cửa hàng play, như chúng tôi, nhà để xe, tiền miễn phí hoặc kiếm được và nút chơi trò chơi nằm trong menu chính để chơi trò chơi đỉnh cao.
Cắt Cảnh:
Cấp độ 1: Nạp nhiên liệu
Cấp độ 2: Trạm kiểm tra của công an
Cấp độ 3: Tai nạn tại trạm thu phí
Cấp độ 4: Sự cố kỹ thuật khi đi du lịch
Cấp độ 5: Giúp đỡ hành khách bị bệnh
Âm nhạc:
Âm nhạc trong Menu chính:
Sóng tổng hợp (69%)
Sóng hơi (42%)
Sóng lạnh (16%)
Nhạc tổng hợp (12%)
Môi trường xung quanh (8%)
Nhạc ở chế độ Game Play 1:
Nhịp độ phổ biến của Synthwave nằm trong khoảng từ 80 đến 118 BPM, trong khi các bản nhạc lạc quan hơn có thể nằm trong khoảng từ 128 đến 140 BPM
Sóng tổng hợp (88%)
Nhạc tổng hợp (22%)
Sóng lạnh (18%)
Sóng hơi (15%)
Điện (11%)
Nhạc trong chế độ Game Play 2:
Âm thanh thiên nhiên (70%)
Môi trường xung quanh (23%)
Điện tử thực nghiệm (18%)
Thời đại mới (6%)
Phụ đề và lồng tiếng:
Phụ đề đã được thêm vào trong các đoạn cắt cảnh với phần lồng tiếng của giọng nói do AI tạo ra.
Giao diện người dùng trò chơi: (mã màu và mẫu màu gần đúng)
Màu hex và mô hình trong menu chính
Cam: RGB (255, 165, 0) / Hex #FFA500
Xanh lam: RGB (0, 0, 255) / Hex #0000FF
Màu xanh lá cây: RGB (0, 255, 0) / Hex #00FF00
Đỏ: RGB (255, 0, 0) / Hex #FF0000
Xanh đậm/Đen: RGB (0, 0, 139) / Hex #00008B
Hex màu và mô hình trong lựa chọn cấp độ
Màu vàng: RGB (255, 255, 0) / Hex #FFFF00
Màu xanh lá cây: RGB (0, 255, 0) / Hex #00FF00
Đỏ: RGB (255, 0, 0) / Hex #FF0000
Màu xám: RGB (128, 128, 128) / Hex #808080
Xanh đậm/Đen: RGB (0, 0, 139) / Hex #00008B
Hệ lục phân màu và mô hình trong giao diện trò chơi U.I
Xanh đậm/Xanh mòng két: RGB (0, 128, 128) / Hex #008080
Trắng: RGB (255, 255, 255) / Hex #FFFFFF
Màu xám: RGB (128, 128, 128) / Hex #808080
Giao diện người dùng chơi trò chơi:
Vô lăng và mũi tên
Bàn đạp ga và phanh
Chỉ báo và đèn hoạt hình
Nút thay đổi điều khiển lái
Nút còi
Góc máy ảnh:
TPS chính của RCC
Camera nội thất FPS
Chất lượng, Lightning và các tính năng khác:
Được phát triển trong Unity 2022.3.16f1
MTS (Hệ thống giao thông di động) được sử dụng cho giao thông
4 xe buýt chi tiết khác nhau với kết cấu khác nhau
Môi trường là một lưới đơn ở chế độ thành phố và địa hình ở chế độ địa hình
Hệ thống dân số với kết cấu mới
Kiểm soát RCC trên xe
Cây và cỏ có hình ảnh động
LOD được sử dụng
Sương mù được thêm vào trong trò chơi
Tính năng hồ sơ người dùng chứa thông tin chi tiết về tên, hình đại diện, giới tính, tên công ty và logo, bóng với chất lượng trò chơi sáng và rõ có sẵn trên các thiết bị từ 2G.B (RAM) đến 8G.B
Ánh sáng định hướng:
Cường độ ở mức 2 đối với thiết bị RAM 2 G.B
Cường độ ở mức 1,8 cho thiết bị RAM 4 G.B trở lên
Hộp bầu trời:
Rừng thiên nhiên 6 hình ảnh
Kích thước tối đa = 512
Phương pháp nén: RGB giòn DXT1|BC1
Kết cấu của xe buýt:
Kích thước tối đa = 2048
Phương pháp nén: Khối ASTC 12x12 nén RGB(A)
Kết cấu đường:
Kích thước tối đa = 4096
Phương pháp nén: RGB giòn DXT1|BC1
Kết cấu khác:
Kích thước tối đa = 512-2048
Phương pháp nén: DXT1|BC1 giòn
U.I:
Kích thước tối đa = 512
Phương pháp nén: Khối ASTC 8x8 nén RGB(A)
Hình nền U.I:
Kích thước tối đa = 2048
Phương pháp nén: Khối ASTC 8x8 nén RGB(A)
Các phương tiện được trưng bày trong một gara có kích thước bằng nhà kho dành cho xe buýt hiện đại. Hành khách đón và trả khách từ bến xe buýt thành phố này đến bến xe khác ở 5 cấp độ khác nhau (nhiều cấp độ đang phát triển). Cài đặt điều khiển âm thanh và lái xe, hồ sơ người dùng, chính sách quyền riêng tư, nhiều trò chơi hơn trên cùng một liên kết tài khoản của cửa hàng play, như chúng tôi, nhà để xe, tiền miễn phí hoặc kiếm được và nút chơi trò chơi nằm trong menu chính để chơi trò chơi đỉnh cao.
Cắt Cảnh:
Cấp độ 1: Nạp nhiên liệu
Cấp độ 2: Trạm kiểm tra của công an
Cấp độ 3: Tai nạn tại trạm thu phí
Cấp độ 4: Sự cố kỹ thuật khi đi du lịch
Cấp độ 5: Giúp đỡ hành khách bị bệnh
Âm nhạc:
Âm nhạc trong Menu chính:
Sóng tổng hợp (69%)
Sóng hơi (42%)
Sóng lạnh (16%)
Nhạc tổng hợp (12%)
Môi trường xung quanh (8%)
Nhạc ở chế độ Game Play 1:
Nhịp độ phổ biến của Synthwave nằm trong khoảng từ 80 đến 118 BPM, trong khi các bản nhạc lạc quan hơn có thể nằm trong khoảng từ 128 đến 140 BPM
Sóng tổng hợp (88%)
Nhạc tổng hợp (22%)
Sóng lạnh (18%)
Sóng hơi (15%)
Điện (11%)
Nhạc trong chế độ Game Play 2:
Âm thanh thiên nhiên (70%)
Môi trường xung quanh (23%)
Điện tử thực nghiệm (18%)
Thời đại mới (6%)
Phụ đề và lồng tiếng:
Phụ đề đã được thêm vào trong các đoạn cắt cảnh với phần lồng tiếng của giọng nói do AI tạo ra.
Giao diện người dùng trò chơi: (mã màu và mẫu màu gần đúng)
Màu hex và mô hình trong menu chính
Cam: RGB (255, 165, 0) / Hex #FFA500
Xanh lam: RGB (0, 0, 255) / Hex #0000FF
Màu xanh lá cây: RGB (0, 255, 0) / Hex #00FF00
Đỏ: RGB (255, 0, 0) / Hex #FF0000
Xanh đậm/Đen: RGB (0, 0, 139) / Hex #00008B
Hex màu và mô hình trong lựa chọn cấp độ
Màu vàng: RGB (255, 255, 0) / Hex #FFFF00
Màu xanh lá cây: RGB (0, 255, 0) / Hex #00FF00
Đỏ: RGB (255, 0, 0) / Hex #FF0000
Màu xám: RGB (128, 128, 128) / Hex #808080
Xanh đậm/Đen: RGB (0, 0, 139) / Hex #00008B
Hệ lục phân màu và mô hình trong giao diện trò chơi U.I
Xanh đậm/Xanh mòng két: RGB (0, 128, 128) / Hex #008080
Trắng: RGB (255, 255, 255) / Hex #FFFFFF
Màu xám: RGB (128, 128, 128) / Hex #808080
Giao diện người dùng chơi trò chơi:
Vô lăng và mũi tên
Bàn đạp ga và phanh
Chỉ báo và đèn hoạt hình
Nút thay đổi điều khiển lái
Nút còi
Góc máy ảnh:
TPS chính của RCC
Camera nội thất FPS
Chất lượng, Lightning và các tính năng khác:
Được phát triển trong Unity 2022.3.16f1
MTS (Hệ thống giao thông di động) được sử dụng cho giao thông
4 xe buýt chi tiết khác nhau với kết cấu khác nhau
Môi trường là một lưới đơn ở chế độ thành phố và địa hình ở chế độ địa hình
Hệ thống dân số với kết cấu mới
Kiểm soát RCC trên xe
Cây và cỏ có hình ảnh động
LOD được sử dụng
Sương mù được thêm vào trong trò chơi
Tính năng hồ sơ người dùng chứa thông tin chi tiết về tên, hình đại diện, giới tính, tên công ty và logo, bóng với chất lượng trò chơi sáng và rõ có sẵn trên các thiết bị từ 2G.B (RAM) đến 8G.B
Ánh sáng định hướng:
Cường độ ở mức 2 đối với thiết bị RAM 2 G.B
Cường độ ở mức 1,8 cho thiết bị RAM 4 G.B trở lên
Hộp bầu trời:
Rừng thiên nhiên 6 hình ảnh
Kích thước tối đa = 512
Phương pháp nén: RGB giòn DXT1|BC1
Kết cấu của xe buýt:
Kích thước tối đa = 2048
Phương pháp nén: Khối ASTC 12x12 nén RGB(A)
Kết cấu đường:
Kích thước tối đa = 4096
Phương pháp nén: RGB giòn DXT1|BC1
Kết cấu khác:
Kích thước tối đa = 512-2048
Phương pháp nén: DXT1|BC1 giòn
U.I:
Kích thước tối đa = 512
Phương pháp nén: Khối ASTC 8x8 nén RGB(A)
Hình nền U.I:
Kích thước tối đa = 2048
Phương pháp nén: Khối ASTC 8x8 nén RGB(A)
Xem thêm