Tổng quan OBLIVION - 言蝕みの誓約 - 激ムズ解読RPG
* Ứng dụng này là một ứng dụng chung của trò chơi do AMAGAMI sản xuất. Xin lưu ý rằng tác giả của trò chơi là AMAGAMI.
Một lời nguyền "xói mòn lời nói" được thực hiện bởi Quỷ vương hồi sinh.
Cậu bé quên các chữ cái mỗi khi lên cấp, và mỗi lần quên, cậu lại bù đắp trí nhớ của mình bằng một chữ cái khác.
Ký ức dần bị bào mòn, ngôn từ trở nên khó hiểu.
Một sự lựa chọn của số phận để đến thăm giữa ý thức bị che mờ.
Bạn có thể gọi tên "người quan trọng" cho đến khi kết thúc không?
[Sự mô tả hệ thống]
Khi lời nguyền tiến triển, anh hùng lần lượt mất các nhân vật trong trò chơi.
Ký tự bị mất sẽ được hiển thị dưới dạng "*" sau đó và sẽ không được hiển thị từ tất cả các văn bản trong trò chơi.
Nếu bạn quên nhiều chữ cái, văn bản sẽ khó đọc và bạn có thể không đưa ra lựa chọn đúng khi đứng trước một lựa chọn quan trọng.
▶ Về lời nguyền
Các lời nguyền về cơ bản được tiến hành bằng cách đánh bại kẻ thù và tăng cấp.
Nhưng đồng thời bạn có thể thay thế ký tự bị mất bằng một ký tự khác.
Khi thực hiện thay thế ký tự, ký tự thiếu "*" sẽ được thay thế bằng ký tự khác và hiển thị.
Chìa khóa để vượt qua trò chơi này là làm thế nào để thay thế các ký tự bằng các ký tự dễ đọc.
Nhưng mất nhân vật không phải là xấu.
▶ Giới thiệu về Mamonogatari
Bằng cách đánh mất các chữ cái, nhân vật chính sẽ dần dần có thể hiểu được những từ mà quái vật sử dụng làm ngôn ngữ chính thức của chúng.
Ngôn ngữ của quái vật được hiển thị bằng màu xanh lam trong trò chơi và bạn chỉ có thể hiểu các ký tự bị thiếu và các ký tự bạn đã chọn để thay thế chúng.
Tôi không muốn quên bất kỳ ký tự nào nữa! Nếu bạn nghĩ vậy, hãy thử "trò chuyện" với quái vật trong trận chiến.
Nếu chúng ta có thể hiểu lời nói của họ, có thể có một phương tiện hòa giải.
[Công cụ sản xuất]
RPG Nhà sản xuất MV
【Người sáng tạo】
Đội.
■ Mèo mướp (lập kế hoạch/thiết kế trò chơi)
Twitter: https://twitter.com/MariruriUsausa
■ Hạnh phúc (kịch bản/sự kiện)
■ Ina Tenjin (kịch bản)
Twitter: https://twitter.com/ina_amagami
Blog: https://amagamina.jp/blog/
【Phương thức hoạt động】
Nhấn: Quyết định/Kiểm tra/Di chuyển đến vị trí được chỉ định
Chạm hai ngón tay: Hủy/mở/đóng màn hình menu
Swipe: Cuộn trang
・Trò chơi này được tạo bằng Yanfly Engine.
・Công cụ sản xuất: RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・Plugin bổ sung:
Ru_shalm thân mến
Kính gửi uchuzine
Ông Shirogane
Kiên
kuro
Ông Futokoro
Yana
Sản xuất: AMAGAMI
Nhà xuất bản: Nukazuke Paris Piman
Một lời nguyền "xói mòn lời nói" được thực hiện bởi Quỷ vương hồi sinh.
Cậu bé quên các chữ cái mỗi khi lên cấp, và mỗi lần quên, cậu lại bù đắp trí nhớ của mình bằng một chữ cái khác.
Ký ức dần bị bào mòn, ngôn từ trở nên khó hiểu.
Một sự lựa chọn của số phận để đến thăm giữa ý thức bị che mờ.
Bạn có thể gọi tên "người quan trọng" cho đến khi kết thúc không?
[Sự mô tả hệ thống]
Khi lời nguyền tiến triển, anh hùng lần lượt mất các nhân vật trong trò chơi.
Ký tự bị mất sẽ được hiển thị dưới dạng "*" sau đó và sẽ không được hiển thị từ tất cả các văn bản trong trò chơi.
Nếu bạn quên nhiều chữ cái, văn bản sẽ khó đọc và bạn có thể không đưa ra lựa chọn đúng khi đứng trước một lựa chọn quan trọng.
▶ Về lời nguyền
Các lời nguyền về cơ bản được tiến hành bằng cách đánh bại kẻ thù và tăng cấp.
Nhưng đồng thời bạn có thể thay thế ký tự bị mất bằng một ký tự khác.
Khi thực hiện thay thế ký tự, ký tự thiếu "*" sẽ được thay thế bằng ký tự khác và hiển thị.
Chìa khóa để vượt qua trò chơi này là làm thế nào để thay thế các ký tự bằng các ký tự dễ đọc.
Nhưng mất nhân vật không phải là xấu.
▶ Giới thiệu về Mamonogatari
Bằng cách đánh mất các chữ cái, nhân vật chính sẽ dần dần có thể hiểu được những từ mà quái vật sử dụng làm ngôn ngữ chính thức của chúng.
Ngôn ngữ của quái vật được hiển thị bằng màu xanh lam trong trò chơi và bạn chỉ có thể hiểu các ký tự bị thiếu và các ký tự bạn đã chọn để thay thế chúng.
Tôi không muốn quên bất kỳ ký tự nào nữa! Nếu bạn nghĩ vậy, hãy thử "trò chuyện" với quái vật trong trận chiến.
Nếu chúng ta có thể hiểu lời nói của họ, có thể có một phương tiện hòa giải.
[Công cụ sản xuất]
RPG Nhà sản xuất MV
【Người sáng tạo】
Đội.
■ Mèo mướp (lập kế hoạch/thiết kế trò chơi)
Twitter: https://twitter.com/MariruriUsausa
■ Hạnh phúc (kịch bản/sự kiện)
■ Ina Tenjin (kịch bản)
Twitter: https://twitter.com/ina_amagami
Blog: https://amagamina.jp/blog/
【Phương thức hoạt động】
Nhấn: Quyết định/Kiểm tra/Di chuyển đến vị trí được chỉ định
Chạm hai ngón tay: Hủy/mở/đóng màn hình menu
Swipe: Cuộn trang
・Trò chơi này được tạo bằng Yanfly Engine.
・Công cụ sản xuất: RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・Plugin bổ sung:
Ru_shalm thân mến
Kính gửi uchuzine
Ông Shirogane
Kiên
kuro
Ông Futokoro
Yana
Sản xuất: AMAGAMI
Nhà xuất bản: Nukazuke Paris Piman
Xem thêm