Tổng quan Mądre Literki - Pełna wersja
"Wise Letters" là một trò chơi cho phép con bạn học cách viết chính xác của bảng chữ cái thông qua chơi. Một phương pháp học tập được phát triển cẩn thận cho phép bạn thực hành các quy tắc đánh vần từng chữ cái. Ứng dụng này là một hình thức giáo dục thú vị tuyệt vời.
Khi thiết kế ứng dụng, chúng tôi đã sử dụng các phương pháp giảng dạy tốt nhất. Một số thuật toán được phát triển có nghĩa là đứa trẻ nhận được sự trợ giúp thông minh, ẩn, để nó có thể tự làm bất kỳ nhiệm vụ nào, bất kể mức độ phát triển của cảm biến. Điều này củng cố cảm giác độc lập và hài lòng với nhiệm vụ đã thực hiện.
Quá trình học kỹ năng viết được chia thành các giai đoạn - công việc, tóm tắt với việc khen ngợi trẻ hoàn thành nhiệm vụ và vui chơi, nhờ đó trẻ sẽ củng cố kiến thức và có động lực tích cực để học lại các chữ cái.
Trò chơi bao gồm:
- Học vốn và các chữ cái nhỏ trong bảng chữ cái tiếng Ba Lan
- câu đố chữ mở két
- trò chơi tương tác với các đối tượng được sắp xếp từ các mảnh hình ảnh.
- trò chơi trí nhớ "tìm hai thẻ"
- trò chơi bằng "pixel"
- trò chơi arcade "bắt chữ cái"
Độ tuổi: đi học, mầm non và trẻ nhỏ hơn (2-8 tuổi)
Trò chơi hoàn toàn an toàn - không có quảng cáo hoặc thanh toán ẩn trong ứng dụng.
-------------------------------------------------- ------
Sự khác biệt trong trò chơi khi chọn tùy chọn độ tuổi của đứa trẻ "3-5" hoặc "6-7" tuổi
An toàn:
3-5 - giữ nút của khóa an toàn trên hoặc dưới bằng ngón tay của bạn, hình ảnh sẽ tự dừng và khóa, được xác nhận bằng khung màu vàng xung quanh phần tử. Trong trường hợp trẻ không thể đối phó với một cú nhấp chuột, chỉ cần chỉ cho trẻ vị trí đặt ngón tay và giữ ngón tay đó cho đến khi phần tử mã tự dừng lại.
6-7 - khóa an toàn không tự khóa sau khi khớp mã hình ảnh, thay vào đó bạn sẽ nghe thấy tiếng tách. Người chơi phải tự soạn mã để mở két. Nó đòi hỏi sự tập trung nhiều hơn.
Viết thư:
3-5 - khả năng chịu đựng lớn hơn đối với các cảm biến yếu hơn của trẻ. Ứng dụng tự điều chỉnh các chuyển động ngón tay không chính xác.
6-7 - thuật toán chấp nhận các lỗi đánh máy ở mức độ thấp hơn so với trong nhóm (3-5)
Sắp xếp câu đố:
3-5 - dung sai lớn hơn của khu vực thả khối hình vào đúng vị trí.
5-7 - đặt câu đố vào đúng vị trí đòi hỏi độ chính xác cao hơn 6
Trò chơi trí nhớ:
3-5-8 thẻ (4 cặp)
6 - 7 - 16 thẻ. (8 cặp)
Trò chơi bắt chữ:
3-5 - Để hoàn thành nhiệm vụ, bắt đủ 5 thẻ vào rổ. Chạm vào một quả bom làm giảm số lượng thẻ bắt được của một quả.
6-7 - Bạn cần thu thập 15 thẻ để hoàn thành nhiệm vụ. Chạm vào quả bom sẽ mất tất cả các thẻ từ giỏ.
Trò chơi Pixel:
Ở đầu màn hình, bạn có thể đặt khóa cho các phần tử bản vẽ được vẽ đúng cách. Điều này giúp trẻ dễ dàng hoàn thành công việc nhanh hơn.
Khi thiết kế ứng dụng, chúng tôi đã sử dụng các phương pháp giảng dạy tốt nhất. Một số thuật toán được phát triển có nghĩa là đứa trẻ nhận được sự trợ giúp thông minh, ẩn, để nó có thể tự làm bất kỳ nhiệm vụ nào, bất kể mức độ phát triển của cảm biến. Điều này củng cố cảm giác độc lập và hài lòng với nhiệm vụ đã thực hiện.
Quá trình học kỹ năng viết được chia thành các giai đoạn - công việc, tóm tắt với việc khen ngợi trẻ hoàn thành nhiệm vụ và vui chơi, nhờ đó trẻ sẽ củng cố kiến thức và có động lực tích cực để học lại các chữ cái.
Trò chơi bao gồm:
- Học vốn và các chữ cái nhỏ trong bảng chữ cái tiếng Ba Lan
- câu đố chữ mở két
- trò chơi tương tác với các đối tượng được sắp xếp từ các mảnh hình ảnh.
- trò chơi trí nhớ "tìm hai thẻ"
- trò chơi bằng "pixel"
- trò chơi arcade "bắt chữ cái"
Độ tuổi: đi học, mầm non và trẻ nhỏ hơn (2-8 tuổi)
Trò chơi hoàn toàn an toàn - không có quảng cáo hoặc thanh toán ẩn trong ứng dụng.
-------------------------------------------------- ------
Sự khác biệt trong trò chơi khi chọn tùy chọn độ tuổi của đứa trẻ "3-5" hoặc "6-7" tuổi
An toàn:
3-5 - giữ nút của khóa an toàn trên hoặc dưới bằng ngón tay của bạn, hình ảnh sẽ tự dừng và khóa, được xác nhận bằng khung màu vàng xung quanh phần tử. Trong trường hợp trẻ không thể đối phó với một cú nhấp chuột, chỉ cần chỉ cho trẻ vị trí đặt ngón tay và giữ ngón tay đó cho đến khi phần tử mã tự dừng lại.
6-7 - khóa an toàn không tự khóa sau khi khớp mã hình ảnh, thay vào đó bạn sẽ nghe thấy tiếng tách. Người chơi phải tự soạn mã để mở két. Nó đòi hỏi sự tập trung nhiều hơn.
Viết thư:
3-5 - khả năng chịu đựng lớn hơn đối với các cảm biến yếu hơn của trẻ. Ứng dụng tự điều chỉnh các chuyển động ngón tay không chính xác.
6-7 - thuật toán chấp nhận các lỗi đánh máy ở mức độ thấp hơn so với trong nhóm (3-5)
Sắp xếp câu đố:
3-5 - dung sai lớn hơn của khu vực thả khối hình vào đúng vị trí.
5-7 - đặt câu đố vào đúng vị trí đòi hỏi độ chính xác cao hơn 6
Trò chơi trí nhớ:
3-5-8 thẻ (4 cặp)
6 - 7 - 16 thẻ. (8 cặp)
Trò chơi bắt chữ:
3-5 - Để hoàn thành nhiệm vụ, bắt đủ 5 thẻ vào rổ. Chạm vào một quả bom làm giảm số lượng thẻ bắt được của một quả.
6-7 - Bạn cần thu thập 15 thẻ để hoàn thành nhiệm vụ. Chạm vào quả bom sẽ mất tất cả các thẻ từ giỏ.
Trò chơi Pixel:
Ở đầu màn hình, bạn có thể đặt khóa cho các phần tử bản vẽ được vẽ đúng cách. Điều này giúp trẻ dễ dàng hoàn thành công việc nhanh hơn.
Xem thêm