Tổng quan GRIS
Gris là một cô gái trẻ đầy hy vọng lạc vào thế giới của riêng mình, đối phó với trải nghiệm đau đớn trong cuộc đời. Hành trình vượt qua nỗi buồn của cô được thể hiện trong trang phục của cô, điều này cho phép những khả năng mới giúp điều hướng tốt hơn thực tế mờ nhạt của cô. Khi câu chuyện mở ra, Gris sẽ phát triển cảm xúc và nhìn thế giới của cô theo một cách khác, tiết lộ những con đường mới để khám phá bằng cách sử dụng khả năng mới của cô.
GRIS là một trải nghiệm thanh thản và gợi mở, không có nguy hiểm, thất vọng hoặc tử vong. Người chơi sẽ khám phá một thế giới được thiết kế tỉ mỉ mang đến sự sống động với nghệ thuật tinh tế, hoạt hình chi tiết và một số điểm ban đầu thanh lịch. Thông qua các câu đố ánh sáng trong game, các chuỗi platforming và các thử thách dựa trên kỹ năng tùy chọn sẽ tự bộc lộ khi nhiều thế giới Grisor trở nên dễ tiếp cận hơn.
GRIS là một trải nghiệm gần như không có văn bản, chỉ có các lời nhắc điều khiển đơn giản được minh họa thông qua các biểu tượng phổ quát. Trò chơi có thể được thưởng thức bởi bất cứ ai, bất kể ngôn ngữ nói của họ.
GRIS là một trải nghiệm thanh thản và gợi mở, không có nguy hiểm, thất vọng hoặc tử vong. Người chơi sẽ khám phá một thế giới được thiết kế tỉ mỉ mang đến sự sống động với nghệ thuật tinh tế, hoạt hình chi tiết và một số điểm ban đầu thanh lịch. Thông qua các câu đố ánh sáng trong game, các chuỗi platforming và các thử thách dựa trên kỹ năng tùy chọn sẽ tự bộc lộ khi nhiều thế giới Grisor trở nên dễ tiếp cận hơn.
GRIS là một trải nghiệm gần như không có văn bản, chỉ có các lời nhắc điều khiển đơn giản được minh họa thông qua các biểu tượng phổ quát. Trò chơi có thể được thưởng thức bởi bất cứ ai, bất kể ngôn ngữ nói của họ.
Xem thêm
Những bình luận về GRIS bản Android