Tổng quan ランオンザボード
"Genkidama! Dự án trò chơi trị liệu dựa trên SDG" phát triển các ứng dụng trò chơi trị liệu và giáo dục cho trẻ em bị khuyết tật phát triển (tự kỷ, hội chứng Asperger, rối loạn tăng động giảm chú ý (ADHD), khuyết tật học tập và rối loạn máy giật.
Đây là một ứng dụng trò chơi đơn giản dành cho trẻ khuyết tật.
◆Luật chơi “Chạy trên bảng” cực kỳ đơn giản◆
Đây là trò chơi board game dành cho hai người chơi, trong đó các bạn rượt đuổi nhau trên một lưới được kết nối thành vòng tròn!
Tiến trình của trò chơi là người chơi và đối thủ đầu tiên và cuối cùng được xác định ngẫu nhiên.
Quân cờ của người chơi đầu tiên được đặt ở phía bên trái màn hình và quân cờ của người chơi thứ hai được đặt ở phía bên phải màn hình.
Người chơi đuổi theo đối thủ bằng cách sử dụng `` tiến '', `` nhảy '' và `` bẫy '' trong lượt của mình.
Trước khi trận đấu bắt đầu, bạn có thể sử dụng các nút "△・▽" để ngẫu nhiên xuất hiện "Bẫy Ojama" trên sân (giới hạn trên là 99, giới hạn dưới là 0. Nếu là 0,
Sẽ không có bẫy nào xuất hiện).
Trong khi trò chơi đang diễn ra, nếu có người chơi đối thủ dẫn trước một ô, người chơi ở lượt sẽ thắng.
Xin lưu ý rằng nếu bạn nhảy qua và hạ cánh một ô phía sau đối thủ, bạn sẽ thắng, nhưng nếu bạn hạ cánh một ô trước đối thủ, bạn sẽ thua.
Sử dụng "tiến", "nhảy" và "bẫy" để đuổi kịp đối thủ của bạn,
Hãy hướng tới chiến thắng!
* Bạn có thể chơi ngoại tuyến, vì vậy bạn có thể chơi ngay cả khi đang đi du lịch hoặc không có Wi-Fi.
* Trò chơi này miễn phí nhưng quảng cáo sẽ được hiển thị.
* Hãy cẩn thận về thời gian chơi.
Đây là một ứng dụng trò chơi đơn giản dành cho trẻ khuyết tật.
◆Luật chơi “Chạy trên bảng” cực kỳ đơn giản◆
Đây là trò chơi board game dành cho hai người chơi, trong đó các bạn rượt đuổi nhau trên một lưới được kết nối thành vòng tròn!
Tiến trình của trò chơi là người chơi và đối thủ đầu tiên và cuối cùng được xác định ngẫu nhiên.
Quân cờ của người chơi đầu tiên được đặt ở phía bên trái màn hình và quân cờ của người chơi thứ hai được đặt ở phía bên phải màn hình.
Người chơi đuổi theo đối thủ bằng cách sử dụng `` tiến '', `` nhảy '' và `` bẫy '' trong lượt của mình.
Trước khi trận đấu bắt đầu, bạn có thể sử dụng các nút "△・▽" để ngẫu nhiên xuất hiện "Bẫy Ojama" trên sân (giới hạn trên là 99, giới hạn dưới là 0. Nếu là 0,
Sẽ không có bẫy nào xuất hiện).
Trong khi trò chơi đang diễn ra, nếu có người chơi đối thủ dẫn trước một ô, người chơi ở lượt sẽ thắng.
Xin lưu ý rằng nếu bạn nhảy qua và hạ cánh một ô phía sau đối thủ, bạn sẽ thắng, nhưng nếu bạn hạ cánh một ô trước đối thủ, bạn sẽ thua.
Sử dụng "tiến", "nhảy" và "bẫy" để đuổi kịp đối thủ của bạn,
Hãy hướng tới chiến thắng!
* Bạn có thể chơi ngoại tuyến, vì vậy bạn có thể chơi ngay cả khi đang đi du lịch hoặc không có Wi-Fi.
* Trò chơi này miễn phí nhưng quảng cáo sẽ được hiển thị.
* Hãy cẩn thận về thời gian chơi.
Xem thêm