Tổng quan クウルウ見聞録
* Ứng dụng này là một ứng dụng chung của trò chơi do Izunabi sản xuất. Xin lưu ý rằng tác giả của trò chơi là Izunabi.
■Tổng quan
Một game nhập vai kiểu phi trường có kịch bản tự do, trong đó hai đứa trẻ được Chúa nuôi nấng đi khắp thế giới.
■ Thời gian chơi gần đúng
Tôi giả sử 20-50 giờ.
■ Sự khác biệt giữa phiên bản trả phí và phiên bản miễn phí
Phiên bản miễn phí có các tính năng sau bị xóa khỏi phiên bản trả phí:
・Văn bản bổ sung từ bách khoa toàn thư dữ liệu vật phẩm và dữ liệu kẻ thù
・Trò chuyện với các thành viên trong nhóm trong ngục tối (có một cuộc trò chuyện tại căn cứ thị trấn)
・Tìm kiếm một số cơ sở sự kiện phụ (có thể hoàn thành trò chơi)
・ Mục tùy chọn "Độ khó"
■ Giới thiệu về chuyển dữ liệu lưu
Có chức năng xuất/nhập dữ liệu lưu, vì vậy bạn có thể chuyển dữ liệu lưu sang phiên bản trả phí hoặc các nền tảng khác.
Để biết chi tiết, vui lòng tham khảo tệp txt có trong phiên bản dùng thử và phiên bản trả phí của DLsite.
■ Lối chơi thô bạo
Đó là sự cân bằng để kiểm tra khả năng của kẻ thù và đồng minh trong mỗi bước di chuyển, và tiền đề của việc sử dụng các kỹ năng từ lượt đầu tiên của trận chiến.
Rất khó để chiến đấu với Zako chỉ bằng cách vung kiếm bình thường, nhưng sẽ không quá khó nếu bạn luyện tập từng bước di chuyển.
Nếu bạn thích kiểu cân bằng chiến đấu này, hãy tận hưởng.
Ngoài ra, ngay cả khi bạn tăng cấp độ, hầu hết các khả năng sẽ không phát triển mà thay vào đó sẽ được tăng cường bằng cách đạt được các kỹ năng.
Nó (gần như) miễn phí để cuộn lại, vì vậy nếu bạn thích nó, hãy tận hưởng nó.
Nếu bạn chơi kiểu "Tôi không sử dụng kỹ năng, tôi không mua trang bị, tôi không sử dụng chiến thuật, tôi chỉ là người bình thường", thì đó là một sự cân bằng nguy hiểm trong một trò chơi nhỏ, nhưng mặt khác, nếu bạn sử dụng các kỹ năng của bạn để cập nhật thiết bị của bạn và sử dụng đầy đủ các chiến thuật để bắn các động tác TP. , tôi không nghĩ nó khó đến thế.
■ Về phân phối, v.v.
Vui lòng tải lên video phát, ảnh nghệ thuật của người hâm mộ, ảnh chụp màn hình, v.v.
Không có giới hạn spoiler "ngoại trừ mã phần thưởng" và không cần sự cho phép của tác giả.
Tôi sẽ đánh giá cao nếu bạn có thể sử dụng thẻ bắt đầu bằng # "#Kuruu Observations".
Khi tạo video, tiêu đề hoặc mô tả hoặc cả hai, "Quan sát Kuruu"
Sẽ rất hữu ích nếu bạn có thể bao gồm một chuỗi, nhưng điều này là không bắt buộc.
Tuy nhiên, người ta nói rằng có sự thiếu hiểu biết và cân nhắc đối với các tác phẩm và văn hóa trò chơi.
Nếu bạn cảm thấy, có khả năng một số loại yêu cầu sẽ đến từ cá nhân tác giả,
Hãy tuân thủ điều đó.
"Đừng cố gắng nắm bắt các quy tắc cơ bản"
Như là……
■ Về việc sử dụng vật liệu sử dụng AI
Một số vật liệu sử dụng vật liệu AI từ "A.I. Art Stock".
Đối với A.I. Art Stock, bấm vào đây.
https://aiartstock.com/
■Khác
"Jewel Saver FREE" được sử dụng cho một số vật liệu.
Bấm vào đây để Jewel Saver MIỄN PHÍ.
http://www.jewel-s.jp/
【Phương thức hoạt động】
Nhấn: Quyết định/Kiểm tra/Di chuyển đến vị trí được chỉ định
Chạm hai ngón tay: Hủy/mở/đóng màn hình menu
Swipe: Cuộn trang
・Trò chơi này được tạo bằng Yanfly Engine.
・Công cụ sản xuất: RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・Plugin bổ sung:
Ru_shalm thân mến
Kính gửi uchuzine
Ông Shirogane
Kiên
kuro
Sản xuất: Izunabi
Nhà xuất bản: Nukazuke Paris Piman
■Tổng quan
Một game nhập vai kiểu phi trường có kịch bản tự do, trong đó hai đứa trẻ được Chúa nuôi nấng đi khắp thế giới.
■ Thời gian chơi gần đúng
Tôi giả sử 20-50 giờ.
■ Sự khác biệt giữa phiên bản trả phí và phiên bản miễn phí
Phiên bản miễn phí có các tính năng sau bị xóa khỏi phiên bản trả phí:
・Văn bản bổ sung từ bách khoa toàn thư dữ liệu vật phẩm và dữ liệu kẻ thù
・Trò chuyện với các thành viên trong nhóm trong ngục tối (có một cuộc trò chuyện tại căn cứ thị trấn)
・Tìm kiếm một số cơ sở sự kiện phụ (có thể hoàn thành trò chơi)
・ Mục tùy chọn "Độ khó"
■ Giới thiệu về chuyển dữ liệu lưu
Có chức năng xuất/nhập dữ liệu lưu, vì vậy bạn có thể chuyển dữ liệu lưu sang phiên bản trả phí hoặc các nền tảng khác.
Để biết chi tiết, vui lòng tham khảo tệp txt có trong phiên bản dùng thử và phiên bản trả phí của DLsite.
■ Lối chơi thô bạo
Đó là sự cân bằng để kiểm tra khả năng của kẻ thù và đồng minh trong mỗi bước di chuyển, và tiền đề của việc sử dụng các kỹ năng từ lượt đầu tiên của trận chiến.
Rất khó để chiến đấu với Zako chỉ bằng cách vung kiếm bình thường, nhưng sẽ không quá khó nếu bạn luyện tập từng bước di chuyển.
Nếu bạn thích kiểu cân bằng chiến đấu này, hãy tận hưởng.
Ngoài ra, ngay cả khi bạn tăng cấp độ, hầu hết các khả năng sẽ không phát triển mà thay vào đó sẽ được tăng cường bằng cách đạt được các kỹ năng.
Nó (gần như) miễn phí để cuộn lại, vì vậy nếu bạn thích nó, hãy tận hưởng nó.
Nếu bạn chơi kiểu "Tôi không sử dụng kỹ năng, tôi không mua trang bị, tôi không sử dụng chiến thuật, tôi chỉ là người bình thường", thì đó là một sự cân bằng nguy hiểm trong một trò chơi nhỏ, nhưng mặt khác, nếu bạn sử dụng các kỹ năng của bạn để cập nhật thiết bị của bạn và sử dụng đầy đủ các chiến thuật để bắn các động tác TP. , tôi không nghĩ nó khó đến thế.
■ Về phân phối, v.v.
Vui lòng tải lên video phát, ảnh nghệ thuật của người hâm mộ, ảnh chụp màn hình, v.v.
Không có giới hạn spoiler "ngoại trừ mã phần thưởng" và không cần sự cho phép của tác giả.
Tôi sẽ đánh giá cao nếu bạn có thể sử dụng thẻ bắt đầu bằng # "#Kuruu Observations".
Khi tạo video, tiêu đề hoặc mô tả hoặc cả hai, "Quan sát Kuruu"
Sẽ rất hữu ích nếu bạn có thể bao gồm một chuỗi, nhưng điều này là không bắt buộc.
Tuy nhiên, người ta nói rằng có sự thiếu hiểu biết và cân nhắc đối với các tác phẩm và văn hóa trò chơi.
Nếu bạn cảm thấy, có khả năng một số loại yêu cầu sẽ đến từ cá nhân tác giả,
Hãy tuân thủ điều đó.
"Đừng cố gắng nắm bắt các quy tắc cơ bản"
Như là……
■ Về việc sử dụng vật liệu sử dụng AI
Một số vật liệu sử dụng vật liệu AI từ "A.I. Art Stock".
Đối với A.I. Art Stock, bấm vào đây.
https://aiartstock.com/
■Khác
"Jewel Saver FREE" được sử dụng cho một số vật liệu.
Bấm vào đây để Jewel Saver MIỄN PHÍ.
http://www.jewel-s.jp/
【Phương thức hoạt động】
Nhấn: Quyết định/Kiểm tra/Di chuyển đến vị trí được chỉ định
Chạm hai ngón tay: Hủy/mở/đóng màn hình menu
Swipe: Cuộn trang
・Trò chơi này được tạo bằng Yanfly Engine.
・Công cụ sản xuất: RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・Plugin bổ sung:
Ru_shalm thân mến
Kính gửi uchuzine
Ông Shirogane
Kiên
kuro
Sản xuất: Izunabi
Nhà xuất bản: Nukazuke Paris Piman
Xem thêm