Tổng quan EduCITY
Ứng dụng EduCITY (https://educity.web.ua.pt/) cho phép bạn khám phá thành phố thông qua các trò chơi địa điểm giáo dục tích hợp tài nguyên đa phương tiện trong thực tế tăng cường (AR), nhằm thay đổi thái độ của người dân đối với sự phát triển bền vững.
Ý tưởng là thúc đẩy các thành phố bền vững, tạo ra một môi trường học tập thông minh được hỗ trợ bởi ứng dụng EduCITY. Ứng dụng này cấp quyền truy cập vào các trò chơi giáo dục với các thử thách liên ngành hấp dẫn, khi chúng tích hợp các tài nguyên đa phương tiện trong AR, chẳng hạn như mô phỏng dựa trên dữ liệu từ các cảm biến môi trường, hoạt hình 3D, các điểm cung cấp thông tin, v.v. Các trò chơi được phát triển với mục đích để người dân ở mọi lứa tuổi khám phá khi đi dạo quanh thành phố, được đồng sáng tạo bởi nhà trường, cộng đồng học thuật và cộng đồng nói chung, thông qua một nền tảng web mở (https://educity.web. ua.pt/admingames/index.php). Phương pháp sư phạm đổi mới này sử dụng công nghệ quen thuộc (thiết bị di động) để “học bằng cách làm”, trong đó các trò chơi AR cho phép nhận thức về môi trường trong thành phố – một phòng thí nghiệm sống động – nơi công dân là “các nhà khoa học tích cực” và là tác nhân của những thay đổi bền vững, theo logic của khoa học công dân.
Ứng dụng EduCITY được phát triển theo dự án “EduCITY – Thành phố thông minh và bền vững với các trò chơi giáo dục di động trong Thực tế tăng cường được tạo bởi và dành cho Công dân”, với sự tài trợ của Quỹ Khoa học và Công nghệ (tham khảo ª PTDC/CED-EDG/ 0197/ 2021), từ 2022 đến 2024. Bốn đơn vị nghiên cứu hợp tác trong dự án này: CIDTFF, CESAM, DigiMedia và IEETA từ Đại học Aveiro.
Ý tưởng là thúc đẩy các thành phố bền vững, tạo ra một môi trường học tập thông minh được hỗ trợ bởi ứng dụng EduCITY. Ứng dụng này cấp quyền truy cập vào các trò chơi giáo dục với các thử thách liên ngành hấp dẫn, khi chúng tích hợp các tài nguyên đa phương tiện trong AR, chẳng hạn như mô phỏng dựa trên dữ liệu từ các cảm biến môi trường, hoạt hình 3D, các điểm cung cấp thông tin, v.v. Các trò chơi được phát triển với mục đích để người dân ở mọi lứa tuổi khám phá khi đi dạo quanh thành phố, được đồng sáng tạo bởi nhà trường, cộng đồng học thuật và cộng đồng nói chung, thông qua một nền tảng web mở (https://educity.web. ua.pt/admingames/index.php). Phương pháp sư phạm đổi mới này sử dụng công nghệ quen thuộc (thiết bị di động) để “học bằng cách làm”, trong đó các trò chơi AR cho phép nhận thức về môi trường trong thành phố – một phòng thí nghiệm sống động – nơi công dân là “các nhà khoa học tích cực” và là tác nhân của những thay đổi bền vững, theo logic của khoa học công dân.
Ứng dụng EduCITY được phát triển theo dự án “EduCITY – Thành phố thông minh và bền vững với các trò chơi giáo dục di động trong Thực tế tăng cường được tạo bởi và dành cho Công dân”, với sự tài trợ của Quỹ Khoa học và Công nghệ (tham khảo ª PTDC/CED-EDG/ 0197/ 2021), từ 2022 đến 2024. Bốn đơn vị nghiên cứu hợp tác trong dự án này: CIDTFF, CESAM, DigiMedia và IEETA từ Đại học Aveiro.
Xem thêm