Tổng quan esTOCma
esTOCma là một APP thách thức người dùng tìm hiểu bằng cách chơi về chứng rối loạn ám ảnh cưỡng chế (OCD) và đánh bại con quái vật kỳ thị.
Trong khoảng 10 ngày, bạn sẽ có thể chiến đấu với TOCma này trong 10 nhiệm vụ với một vũ khí duy nhất: kiến thức. Bạn dám?
Khoảng thời gian để vượt qua trò chơi: từ 2 đến 10 phút mỗi ngày.
Trò chơi này được phát triển trong khuôn khổ một dự án nghiên cứu, do đó, chúng tôi cũng sẽ yêu cầu bạn trả lời một số câu hỏi ở đầu và cuối trò chơi
Điều này sẽ cho phép chúng tôi hiểu rõ hơn về vai trò của loại thông tin này trong việc ngăn chặn vấn đề, đồng thời nó sẽ giúp chúng tôi phát triển các giao thức và chiến lược can thiệp trong tương lai cho sự can thiệp của nó. Tất cả dữ liệu bạn cung cấp cho chúng tôi sẽ giúp chúng tôi nâng cao kiến thức của mình về OCD và tìm cách cải thiện chất lượng cuộc sống của những người mắc chứng OCD, cũng như kiến thức và thái độ của người dân về OCD.
esTOCma đã được phát triển trong khuôn khổ dự án nghiên cứu [RTI2018-098349-B-I00] do Tiến sĩ Gemma García-Soriano và Tiến sĩ Amparo Belloch chỉ đạo và được trợ cấp bởi Bộ Khoa học và Đổi mới và Cơ quan Nghiên cứu Nhà nước và đồng - được tài trợ bởi các quỹ ERDF của EU, được thực hiện từ Khoa Tâm lý của Đại học Valencia. Nội dung của ứng dụng này do các thành viên của Đơn vị Điều tra và Điều trị Ám ảnh và Bắt buộc (I’TOC) tạo ra.
Ứng dụng này đã được Ủy ban Đạo đức Nghiên cứu Con người của Ủy ban Đạo đức Nghiên cứu Thực nghiệm của Đại học Valencia (Tây Ban Nha) phê duyệt và các biện pháp thích hợp đã được áp dụng để đảm bảo bí mật hoàn toàn dữ liệu cá nhân của những người tham gia nghiên cứu này, trong phù hợp với Luật bảo vệ dữ liệu cá nhân (LOPD) 3/2018 ngày 5 tháng 12 và Quy định (EU) 2016/679 của Nghị viện Châu Âu và của Hội đồng ngày 27 tháng 4 năm 2016 về Bảo vệ dữ liệu (RGPD).
Trong khoảng 10 ngày, bạn sẽ có thể chiến đấu với TOCma này trong 10 nhiệm vụ với một vũ khí duy nhất: kiến thức. Bạn dám?
Khoảng thời gian để vượt qua trò chơi: từ 2 đến 10 phút mỗi ngày.
Trò chơi này được phát triển trong khuôn khổ một dự án nghiên cứu, do đó, chúng tôi cũng sẽ yêu cầu bạn trả lời một số câu hỏi ở đầu và cuối trò chơi
Điều này sẽ cho phép chúng tôi hiểu rõ hơn về vai trò của loại thông tin này trong việc ngăn chặn vấn đề, đồng thời nó sẽ giúp chúng tôi phát triển các giao thức và chiến lược can thiệp trong tương lai cho sự can thiệp của nó. Tất cả dữ liệu bạn cung cấp cho chúng tôi sẽ giúp chúng tôi nâng cao kiến thức của mình về OCD và tìm cách cải thiện chất lượng cuộc sống của những người mắc chứng OCD, cũng như kiến thức và thái độ của người dân về OCD.
esTOCma đã được phát triển trong khuôn khổ dự án nghiên cứu [RTI2018-098349-B-I00] do Tiến sĩ Gemma García-Soriano và Tiến sĩ Amparo Belloch chỉ đạo và được trợ cấp bởi Bộ Khoa học và Đổi mới và Cơ quan Nghiên cứu Nhà nước và đồng - được tài trợ bởi các quỹ ERDF của EU, được thực hiện từ Khoa Tâm lý của Đại học Valencia. Nội dung của ứng dụng này do các thành viên của Đơn vị Điều tra và Điều trị Ám ảnh và Bắt buộc (I’TOC) tạo ra.
Ứng dụng này đã được Ủy ban Đạo đức Nghiên cứu Con người của Ủy ban Đạo đức Nghiên cứu Thực nghiệm của Đại học Valencia (Tây Ban Nha) phê duyệt và các biện pháp thích hợp đã được áp dụng để đảm bảo bí mật hoàn toàn dữ liệu cá nhân của những người tham gia nghiên cứu này, trong phù hợp với Luật bảo vệ dữ liệu cá nhân (LOPD) 3/2018 ngày 5 tháng 12 và Quy định (EU) 2016/679 của Nghị viện Châu Âu và của Hội đồng ngày 27 tháng 4 năm 2016 về Bảo vệ dữ liệu (RGPD).
Xem thêm