Tổng quan Greenland board game
Chơi solo chống lại AI, với những người khác tại địa phương hoặc chống lại những người chơi khác trực tuyến.
Cũng bao gồm một hướng dẫn giới thiệu về trò chơi sẽ giúp việc học Greenland dễ dàng hơn. Hữu ích cả khi chơi ứng dụng và khi bạn muốn chơi phiên bản vật lý của trò chơi.
Bốn người chơi ở Greenland đại diện cho các bộ lạc Tunit (Player Green), Norse (Player Red), Sea Sámi (Player Blue) và Thule (Player Yellow) sinh sống ở Greenland từ thế kỷ 11 đến thế kỷ 15.
Là một bộ lạc, bạn cố gắng bảo đảm lương thực, tài nguyên và công nghệ để tăng quy mô của bộ lạc của mình và hỗ trợ trẻ em, người lớn tuổi và gia súc đồng thời quét sạch các loài cạnh tranh hoặc thu thập tài nguyên để thu thập điểm chiến thắng. Bạn phải làm việc xung quanh thời tiết và sự tuyệt chủng của tài nguyên thiên nhiên cũng như đàm phán các thỏa thuận để bảo vệ vợ bạn trong khi bạn quyết định giữa chủ nghĩa độc thần hoặc đa thần. Trong trò chơi xây dựng trên sân khấu này, bạn sẽ gửi dân số của mình ra ngoài để săn các loài Greenland bản địa và thậm chí khám phá các vùng đất ven biển Bắc Mỹ - nhưng một số có thể không quay trở lại. (Trong lịch sử, khí hậu trở nên lạnh lẽo và tất cả trừ Thule (Inuit) đã chết.)
Trong trò chơi, trò chơi diễn ra trong sáu giai đoạn; tất cả người chơi hoàn thành từng pha theo thứ tự lần lượt, sau đó giai đoạn tiếp theo bắt đầu. Mỗi lượt là một thế hệ. Trò chơi kết thúc sau 10 lượt. Mỗi lượt bạn:
Giải quyết các sự kiện: Ví dụ bao gồm cái chết của người cao tuổi, di cư động vật, mối thù hoặc làm mát toàn cầu. Nếu một tàu thương mại đến, một cuộc đấu giá được tổ chức cho các sản phẩm của nó.
Phân công thợ săn: Thợ săn được giao nhiệm vụ săn bắn, thu thập tài nguyên, xâm chiếm Thế giới mới, đột kích các bộ lạc khác để lấy vợ hoặc động vật, hoặc thăng cấp cho một người già.
Đàm phán: Người chơi có thể mua chuộc người khác để rút bình yên thợ săn, kể cả kết hôn với con gái của họ. Người chơi có War Chief Elder có thể sử dụng thợ săn để tấn công người khác trên cùng một lá bài. Thế giới mới trở nên thù địch nếu có quá nhiều thực dân.
Giải quyết săn bắn: Mỗi thợ săn cung cấp một cuộn chết được sửa đổi bởi các công nghệ và lợi thế hôn nhân. Thành công có thể dẫn đến việc có được những thợ săn, tài nguyên, thẻ tay, vợ và / hoặc công nghệ mới. Coi chừng, vì một số động vật có thể bị nhầm lẫn bởi mối quan hệ con mồi - động vật ăn thịt và thợ săn của bạn có thể không quay trở lại. Một số thành công cho phép bạn nhận thẻ từ khu vực chơi trung tâm vào tay nếu trong giới hạn tay.
Duy trì chăn nuôi: Trả tiền để nuôi những con vật bạn đã thuần hóa.
Thực hiện các hành động của người cao tuổi: Các ví dụ bao gồm phát minh, thuần hóa, thịnh vượng và đốt phù thủy. Nếu bạn không có người lớn tuổi, bạn có thể chuyển đổi sang thuyết độc thần.
Tùy thuộc vào thế giới quan thần học kết thúc của mỗi người chơi, anh ta có một điểm số thay đổi dựa trên các cuộc săn thành công (đa thần) hoặc thu thập tài nguyên (thuyết độc thần). Hầu hết các điểm cuối cùng chiến thắng.
Cũng bao gồm một hướng dẫn giới thiệu về trò chơi sẽ giúp việc học Greenland dễ dàng hơn. Hữu ích cả khi chơi ứng dụng và khi bạn muốn chơi phiên bản vật lý của trò chơi.
Bốn người chơi ở Greenland đại diện cho các bộ lạc Tunit (Player Green), Norse (Player Red), Sea Sámi (Player Blue) và Thule (Player Yellow) sinh sống ở Greenland từ thế kỷ 11 đến thế kỷ 15.
Là một bộ lạc, bạn cố gắng bảo đảm lương thực, tài nguyên và công nghệ để tăng quy mô của bộ lạc của mình và hỗ trợ trẻ em, người lớn tuổi và gia súc đồng thời quét sạch các loài cạnh tranh hoặc thu thập tài nguyên để thu thập điểm chiến thắng. Bạn phải làm việc xung quanh thời tiết và sự tuyệt chủng của tài nguyên thiên nhiên cũng như đàm phán các thỏa thuận để bảo vệ vợ bạn trong khi bạn quyết định giữa chủ nghĩa độc thần hoặc đa thần. Trong trò chơi xây dựng trên sân khấu này, bạn sẽ gửi dân số của mình ra ngoài để săn các loài Greenland bản địa và thậm chí khám phá các vùng đất ven biển Bắc Mỹ - nhưng một số có thể không quay trở lại. (Trong lịch sử, khí hậu trở nên lạnh lẽo và tất cả trừ Thule (Inuit) đã chết.)
Trong trò chơi, trò chơi diễn ra trong sáu giai đoạn; tất cả người chơi hoàn thành từng pha theo thứ tự lần lượt, sau đó giai đoạn tiếp theo bắt đầu. Mỗi lượt là một thế hệ. Trò chơi kết thúc sau 10 lượt. Mỗi lượt bạn:
Giải quyết các sự kiện: Ví dụ bao gồm cái chết của người cao tuổi, di cư động vật, mối thù hoặc làm mát toàn cầu. Nếu một tàu thương mại đến, một cuộc đấu giá được tổ chức cho các sản phẩm của nó.
Phân công thợ săn: Thợ săn được giao nhiệm vụ săn bắn, thu thập tài nguyên, xâm chiếm Thế giới mới, đột kích các bộ lạc khác để lấy vợ hoặc động vật, hoặc thăng cấp cho một người già.
Đàm phán: Người chơi có thể mua chuộc người khác để rút bình yên thợ săn, kể cả kết hôn với con gái của họ. Người chơi có War Chief Elder có thể sử dụng thợ săn để tấn công người khác trên cùng một lá bài. Thế giới mới trở nên thù địch nếu có quá nhiều thực dân.
Giải quyết săn bắn: Mỗi thợ săn cung cấp một cuộn chết được sửa đổi bởi các công nghệ và lợi thế hôn nhân. Thành công có thể dẫn đến việc có được những thợ săn, tài nguyên, thẻ tay, vợ và / hoặc công nghệ mới. Coi chừng, vì một số động vật có thể bị nhầm lẫn bởi mối quan hệ con mồi - động vật ăn thịt và thợ săn của bạn có thể không quay trở lại. Một số thành công cho phép bạn nhận thẻ từ khu vực chơi trung tâm vào tay nếu trong giới hạn tay.
Duy trì chăn nuôi: Trả tiền để nuôi những con vật bạn đã thuần hóa.
Thực hiện các hành động của người cao tuổi: Các ví dụ bao gồm phát minh, thuần hóa, thịnh vượng và đốt phù thủy. Nếu bạn không có người lớn tuổi, bạn có thể chuyển đổi sang thuyết độc thần.
Tùy thuộc vào thế giới quan thần học kết thúc của mỗi người chơi, anh ta có một điểm số thay đổi dựa trên các cuộc săn thành công (đa thần) hoặc thu thập tài nguyên (thuyết độc thần). Hầu hết các điểm cuối cùng chiến thắng.
Xem thêm