Tổng quan Hacker - Episode 2
Nó được nối vào mạng camera an ninh của cơ sở mà người chơi được yêu cầu xâm nhập. Một số robot có sẵn, được giấu trong cơ sở, phòng trường hợp một số bị thất lạc. Bằng cách sử dụng hệ thống camera và bản đồ trong trò chơi giúp theo dõi các cuộc tuần tra của lính canh và vị trí của rô bốt, người chơi phải khám phá cơ sở một tầng và tìm các mã cần thiết để mở kho tiền và trốn thoát cùng với các tờ giấy. Để hỗ trợ người chơi, cũng có một đoạn băng an ninh được ghi lại trước về một ngày điển hình cho mọi camera trong cơ sở, người chơi có thể bỏ qua nguồn cấp dữ liệu camera thực tế khi họ cần ở trong một khu vực trong thời gian dài mặc dù cần phải cẩn thận để đảm bảo dấu thời gian khớp với thời gian thực của trò chơi.
Bằng mọi giá phải tránh bị lính canh phát hiện vì một khi được cảnh báo, họ sẽ gọi đến một cỗ máy khổng lồ trông giống như một tấm lớn được treo trên một thứ trông giống như khung kim loại có bánh xe. Cỗ máy này đuổi theo con rô-bốt không có khả năng tự vệ của người chơi và cố gắng nghiền nát nó bằng đĩa. Người chơi có thể cố gắng tránh máy bay không người lái, mặc dù nó không ngừng truy đuổi và nhanh hơn nhiều so với rô bốt của người chơi. Nếu tất cả robot của người chơi bị tiêu diệt, trò chơi sẽ kết thúc. Những thứ có thể gây ra báo động bao gồm việc người bảo vệ tuần tra có tầm nhìn liên tục trong hành lang nhìn thấy, có một trong các camera nhìn thấy rô-bốt, vô hiệu hóa sai bảo mật kho tiền hoặc không đồng bộ hóa nguồn cấp dữ liệu camera bị bỏ qua với thời gian thực bằng chứng có sự giả mạo đang diễn ra.
Trò chơi cũng có các vấn đề leo thang khi một phần giao diện của người chơi bắt đầu bị lỗi, bản đồ trong trò chơi bắt đầu mất tiến trình của rô-bốt của người chơi, camera an ninh được theo dõi, lính canh và cuối cùng là chính bản đồ khi người chơi đánh bại hệ thống, cuối cùng là vào trong kho tiền, người chơi có thể bị buộc phải điều khiển robot một cách mù quáng dựa trên các bản đồ lẽ ra phải do người chơi tạo ra.
Bằng mọi giá phải tránh bị lính canh phát hiện vì một khi được cảnh báo, họ sẽ gọi đến một cỗ máy khổng lồ trông giống như một tấm lớn được treo trên một thứ trông giống như khung kim loại có bánh xe. Cỗ máy này đuổi theo con rô-bốt không có khả năng tự vệ của người chơi và cố gắng nghiền nát nó bằng đĩa. Người chơi có thể cố gắng tránh máy bay không người lái, mặc dù nó không ngừng truy đuổi và nhanh hơn nhiều so với rô bốt của người chơi. Nếu tất cả robot của người chơi bị tiêu diệt, trò chơi sẽ kết thúc. Những thứ có thể gây ra báo động bao gồm việc người bảo vệ tuần tra có tầm nhìn liên tục trong hành lang nhìn thấy, có một trong các camera nhìn thấy rô-bốt, vô hiệu hóa sai bảo mật kho tiền hoặc không đồng bộ hóa nguồn cấp dữ liệu camera bị bỏ qua với thời gian thực bằng chứng có sự giả mạo đang diễn ra.
Trò chơi cũng có các vấn đề leo thang khi một phần giao diện của người chơi bắt đầu bị lỗi, bản đồ trong trò chơi bắt đầu mất tiến trình của rô-bốt của người chơi, camera an ninh được theo dõi, lính canh và cuối cùng là chính bản đồ khi người chơi đánh bại hệ thống, cuối cùng là vào trong kho tiền, người chơi có thể bị buộc phải điều khiển robot một cách mù quáng dựa trên các bản đồ lẽ ra phải do người chơi tạo ra.
Xem thêm