Tổng quan Hunted
Cách chơi:
Cách chơi của trò chơi này cực kỳ trực quan. Chỉ cần một nút bấm để điều khiển tất cả chuyển động và tương tác của nhân vật. Cách tiếp cận tối giản này là điểm khiến trò chơi trở nên khác biệt so với những tựa game phức tạp hơn, nhưng đừng để bị lừa: nắm vững cơ chế không phải là một nhiệm vụ dễ dàng.
Người chơi điều khiển nhân vật của mình khi họ đi qua khu rừng đầy kẻ thù. Những kẻ thù này bao gồm sói, gấu, báo hoa mai, phù thủy độc ác, v.v., mỗi kẻ đều có những đặc điểm và kiểu hành vi riêng. Mục đích là để tránh bị bắt khi bạn tiếp tục đi đến đích.
Cơ chế nút đơn:
Việc sử dụng một nút duy nhất và mỗi nút nhấn của nút khiến nhân vật quay theo một hướng mới hoặc thực hiện một hành động cụ thể, chẳng hạn như né tránh để tránh bị kẻ thù tấn công. Khi bạn tiến bộ, trò chơi ngày càng trở nên thử thách và người chơi phải căn thời gian chính xác cho mỗi bước di chuyển.
Việc tập trung vào một nút duy nhất cũng tạo ra sự kết nối độc đáo giữa người chơi và nhân vật. Thay vì dựa vào cách điều khiển phức tạp, người chơi phải dựa vào bản năng và khả năng đưa ra quyết định nhanh chóng. Điều này mang lại trải nghiệm chơi game dễ tiếp cận nhưng khó thành thạo, thúc đẩy người chơi tiếp tục thử đi thử lại.
Nhiều kết thúc:
Hunted đưa ra nhiều kết thúc khác nhau, mỗi kết thúc được xác định bởi hành động của người chơi trong suốt trò chơi. Những kết thúc này được lấy cảm hứng từ những câu chuyện phiêu lưu cổ điển nhưng có những khúc mắc bất ngờ. Tùy thuộc vào kẻ thù mà người chơi bị bắt hoặc liệu họ có an toàn đến cuối cùng hay không, họ có thể dẫn đến những kết luận khác nhau cho câu chuyện.
Ví dụ: nếu bạn quản lý để tránh tất cả kẻ thù và đến đích, bạn sẽ mở khóa kết thúc "hạnh phúc", nơi nhân vật đạt được thành công mục tiêu của họ. Tuy nhiên, nếu bị sói bắt, bạn sẽ mở khóa một kết thúc thay thế trong đó nhân vật của bạn phải đối mặt với hậu quả của việc bị bắt. Các kết thúc khác liên quan đến sự tương tác với Phù thủy độc ác, Gấu bố, Gấu mẹ, v.v., mỗi người đều có những kết quả riêng.
Nhiều kết thúc này mang lại giá trị chơi lại cao cho trò chơi. Người chơi sẽ cảm thấy có động lực để khám phá tất cả các nhánh câu chuyện có thể có, cố gắng khám phá tất cả những bí mật mà trò chơi nhỏ này mang lại. Ngoài ra, khả năng nhận được một kết thúc khác nhau mỗi lần khiến trò chơi trở nên mới mẻ và thú vị trong mỗi lần chơi.
Cách chơi của trò chơi này cực kỳ trực quan. Chỉ cần một nút bấm để điều khiển tất cả chuyển động và tương tác của nhân vật. Cách tiếp cận tối giản này là điểm khiến trò chơi trở nên khác biệt so với những tựa game phức tạp hơn, nhưng đừng để bị lừa: nắm vững cơ chế không phải là một nhiệm vụ dễ dàng.
Người chơi điều khiển nhân vật của mình khi họ đi qua khu rừng đầy kẻ thù. Những kẻ thù này bao gồm sói, gấu, báo hoa mai, phù thủy độc ác, v.v., mỗi kẻ đều có những đặc điểm và kiểu hành vi riêng. Mục đích là để tránh bị bắt khi bạn tiếp tục đi đến đích.
Cơ chế nút đơn:
Việc sử dụng một nút duy nhất và mỗi nút nhấn của nút khiến nhân vật quay theo một hướng mới hoặc thực hiện một hành động cụ thể, chẳng hạn như né tránh để tránh bị kẻ thù tấn công. Khi bạn tiến bộ, trò chơi ngày càng trở nên thử thách và người chơi phải căn thời gian chính xác cho mỗi bước di chuyển.
Việc tập trung vào một nút duy nhất cũng tạo ra sự kết nối độc đáo giữa người chơi và nhân vật. Thay vì dựa vào cách điều khiển phức tạp, người chơi phải dựa vào bản năng và khả năng đưa ra quyết định nhanh chóng. Điều này mang lại trải nghiệm chơi game dễ tiếp cận nhưng khó thành thạo, thúc đẩy người chơi tiếp tục thử đi thử lại.
Nhiều kết thúc:
Hunted đưa ra nhiều kết thúc khác nhau, mỗi kết thúc được xác định bởi hành động của người chơi trong suốt trò chơi. Những kết thúc này được lấy cảm hứng từ những câu chuyện phiêu lưu cổ điển nhưng có những khúc mắc bất ngờ. Tùy thuộc vào kẻ thù mà người chơi bị bắt hoặc liệu họ có an toàn đến cuối cùng hay không, họ có thể dẫn đến những kết luận khác nhau cho câu chuyện.
Ví dụ: nếu bạn quản lý để tránh tất cả kẻ thù và đến đích, bạn sẽ mở khóa kết thúc "hạnh phúc", nơi nhân vật đạt được thành công mục tiêu của họ. Tuy nhiên, nếu bị sói bắt, bạn sẽ mở khóa một kết thúc thay thế trong đó nhân vật của bạn phải đối mặt với hậu quả của việc bị bắt. Các kết thúc khác liên quan đến sự tương tác với Phù thủy độc ác, Gấu bố, Gấu mẹ, v.v., mỗi người đều có những kết quả riêng.
Nhiều kết thúc này mang lại giá trị chơi lại cao cho trò chơi. Người chơi sẽ cảm thấy có động lực để khám phá tất cả các nhánh câu chuyện có thể có, cố gắng khám phá tất cả những bí mật mà trò chơi nhỏ này mang lại. Ngoài ra, khả năng nhận được một kết thúc khác nhau mỗi lần khiến trò chơi trở nên mới mẻ và thú vị trong mỗi lần chơi.
Xem thêm