Tổng quan Memoriaren Bila
Vào năm 2009, khi hầu như không ai biết bitcoin là gì, chúng tôi đã mua 1000 euro bitcoin khi chúng có giá trị dưới 10 xu đổi một đô la, thời gian trôi qua và bây giờ chúng có giá trị 200 triệu. Chúng tôi kiên nhẫn giữ chìa khóa và chờ đợi khoản đầu tư của mình trở nên giàu có.
Vấn đề là một tuần trước, chúng tôi chuẩn bị bán bitcoin thì chúng tôi gặp tai nạn với chiếc xe đạp leo núi của mình và điều đó khiến chúng tôi bị mất trí nhớ. Do tai nạn này, chúng tôi đã quên mất chìa khóa ở đâu. Từ đó đến nay nó hành hạ chúng tôi, chúng tôi đã tìm kiếm khắp nơi nhưng vẫn không tìm thấy. Thời gian không còn nhiều, trong 24 giờ chúng ta sẽ vĩnh viễn mất cơ hội lấy lại chìa khóa, vì USB có hệ thống bảo mật sẽ hủy thông tin được lưu trữ nếu không được tắt mỗi tuần một lần.
Lấy điều này làm điểm bắt đầu, người dùng sẽ phải cố gắng khôi phục bộ nhớ của mình và/hoặc tìm xem USB có thể ở đâu. Để tăng thêm độ khó cho thử thách, một nhóm tội phạm đã nghe nói về lịch sử của chúng tôi và liên tục theo dõi chúng tôi, chờ đợi chúng tôi phạm một sai sót dù là nhỏ nhất để đánh cắp chiếc USB. Với định dạng phiêu lưu đồ họa góc nhìn thứ nhất có thành phần tâm lý cao, chúng ta sẽ tham quan một số kịch bản trong các kịch bản này, chúng ta sẽ có thể thu thập đồ vật, nói chuyện với nhân vật, chơi các trò chơi nhỏ giúp chúng ta có thêm thời gian và lợi thế. Việc di chuyển từ nơi này đến nơi khác sẽ lấy đi khoảng thời gian quan trọng và trong cuộc chiến chống lại thời gian này, chúng ta sẽ phải chọn con đường của mình.
Vấn đề là một tuần trước, chúng tôi chuẩn bị bán bitcoin thì chúng tôi gặp tai nạn với chiếc xe đạp leo núi của mình và điều đó khiến chúng tôi bị mất trí nhớ. Do tai nạn này, chúng tôi đã quên mất chìa khóa ở đâu. Từ đó đến nay nó hành hạ chúng tôi, chúng tôi đã tìm kiếm khắp nơi nhưng vẫn không tìm thấy. Thời gian không còn nhiều, trong 24 giờ chúng ta sẽ vĩnh viễn mất cơ hội lấy lại chìa khóa, vì USB có hệ thống bảo mật sẽ hủy thông tin được lưu trữ nếu không được tắt mỗi tuần một lần.
Lấy điều này làm điểm bắt đầu, người dùng sẽ phải cố gắng khôi phục bộ nhớ của mình và/hoặc tìm xem USB có thể ở đâu. Để tăng thêm độ khó cho thử thách, một nhóm tội phạm đã nghe nói về lịch sử của chúng tôi và liên tục theo dõi chúng tôi, chờ đợi chúng tôi phạm một sai sót dù là nhỏ nhất để đánh cắp chiếc USB. Với định dạng phiêu lưu đồ họa góc nhìn thứ nhất có thành phần tâm lý cao, chúng ta sẽ tham quan một số kịch bản trong các kịch bản này, chúng ta sẽ có thể thu thập đồ vật, nói chuyện với nhân vật, chơi các trò chơi nhỏ giúp chúng ta có thêm thời gian và lợi thế. Việc di chuyển từ nơi này đến nơi khác sẽ lấy đi khoảng thời gian quan trọng và trong cuộc chiến chống lại thời gian này, chúng ta sẽ phải chọn con đường của mình.
Xem thêm