Tổng quan Metal Gear Solidex PSX
Người chơi phải điều khiển nhân vật chính là Solid Snake, di chuyển thông qua một cơ sở vũ khí hạt nhân mà không bị kẻ địch phát hiện. Khi Snake di chuyển vào tầm nhìn của kẻ địch, anh ta sẽ kích hoạt "chế độ cảnh báo" để thu hút kẻ địch. Sau đó, người chơi phải ẩn nấp cho đến khi "chế độ lẩn trốn" bắt đầu; khi bộ đếm về 0, trò chơi sẽ trở lại "chế độ xâm nhập", lúc này kẻ địch thù không còn phát hiện ra ai khả nghi nữa. Không thể sử dụng radar ở chế độ cảnh báo hoặc lẩn trốn. Ngoài lối chơi lén lút, các phân cảnh set-piece kéo theo các cuộc đọ súng giữa người chơi và kẻ địch.
Để không bị phát hiện, người chơi có thể thực hiện các kỹ thuật sử dụng khả năng của Snake và môi trường, chẳng hạn như chui xuống dưới đồ vật, sử dụng các thùng để che chắn, chui xuống hoặc ẩn nấp quanh tường và gây ra tiếng động để đánh lạc hướng kẻ địch. Radar trên màn hình cung cấp cho người chơi vị trí của kẻ địch ở gần và tầm nhìn của chúng. Snake cũng có thể sử dụng nhiều vật phẩm và tiện ích, chẳng hạn như kính hồng ngoại và hộp các tông ngụy trang. Việc nhấn mạnh vào khả năng lén lút thúc đẩy một hình thức chơi ít bạo lực hơn, vì các cuộc chiến chống lại các nhóm kẻ địch lớn thường sẽ gây ra thiệt hại nặng nề cho Snake.
Ngoài câu chuyện chính, còn có chế độ luyện tập VR, người chơi có thể kiểm tra kỹ năng lén lút trong một loạt môi trường nhân tạo. Chế độ này chia thành ba loại chính (luyện tập, tấn công theo thời gian và bắn súng), mỗi loại bao gồm mười giai đoạn. Sau khi hoàn thành tất cả 30 màn chơi, nó sẽ mở khóa một nhiệm vụ sinh tồn, người chơi phải lẻn qua mười màn liên tiếp trong thời hạn bảy phút.
Để không bị phát hiện, người chơi có thể thực hiện các kỹ thuật sử dụng khả năng của Snake và môi trường, chẳng hạn như chui xuống dưới đồ vật, sử dụng các thùng để che chắn, chui xuống hoặc ẩn nấp quanh tường và gây ra tiếng động để đánh lạc hướng kẻ địch. Radar trên màn hình cung cấp cho người chơi vị trí của kẻ địch ở gần và tầm nhìn của chúng. Snake cũng có thể sử dụng nhiều vật phẩm và tiện ích, chẳng hạn như kính hồng ngoại và hộp các tông ngụy trang. Việc nhấn mạnh vào khả năng lén lút thúc đẩy một hình thức chơi ít bạo lực hơn, vì các cuộc chiến chống lại các nhóm kẻ địch lớn thường sẽ gây ra thiệt hại nặng nề cho Snake.
Ngoài câu chuyện chính, còn có chế độ luyện tập VR, người chơi có thể kiểm tra kỹ năng lén lút trong một loạt môi trường nhân tạo. Chế độ này chia thành ba loại chính (luyện tập, tấn công theo thời gian và bắn súng), mỗi loại bao gồm mười giai đoạn. Sau khi hoàn thành tất cả 30 màn chơi, nó sẽ mở khóa một nhiệm vụ sinh tồn, người chơi phải lẻn qua mười màn liên tiếp trong thời hạn bảy phút.
Xem thêm