Tổng quan Ninja Adventure - By Keira
**Giới thiệu**
Xin chào Ninja. Tôi có TIN XẤU. Delmotion, Vua quái vật, bạn phải giết anh ta. Và đội quân quái vật của anh ta. Trước khi họ phá hủy thành phố Ninja.
**Cách chơi**
- Nhấn phím mũi tên (trái, phải, lên) để di chuyển. Khi bạn chết, bạn phải bắt đầu lại từ đầu. Bạn cần thu thập 2 chìa khóa để mở cánh cửa đưa bạn đến cấp độ tiếp theo (có 5 cấp độ mà bạn phải vượt qua).
- Kẻ thù bạn gặp ở mỗi cấp độ có thể khác nhau. Đôi khi bạn phải sử dụng thanh kiếm của mình để tấn công chúng, những lần khác bạn phải sử dụng con dao của mình và ném nó vào kẻ thù của mình. Ở cấp độ cuối cùng, bạn phải gây sát thương cho trùm, khi lá chắn bị hỏng. Đó là cách bạn có thể giành chiến thắng.
- Nhận số điểm cao nhất có thể bằng cách thu thập tiền xu (+1) và kim cương (+5)!
**Giới thiệu về Đấng Tạo Hóa**
Trò chơi này được tạo ra bởi Keira, một sinh viên tại Học viện Timedoor, với sự giúp đỡ của giáo viên của cô, cô Hikmah, như một dự án cuối cùng cho khóa học Phát triển trò chơi sử dụng Construct 3.
Tên tác giả: Keira Betty Sidharta
Tên người giám sát: Hikmatul Khasanah
Được sản xuất bởi Học viện Timedoor
Xin chào Ninja. Tôi có TIN XẤU. Delmotion, Vua quái vật, bạn phải giết anh ta. Và đội quân quái vật của anh ta. Trước khi họ phá hủy thành phố Ninja.
**Cách chơi**
- Nhấn phím mũi tên (trái, phải, lên) để di chuyển. Khi bạn chết, bạn phải bắt đầu lại từ đầu. Bạn cần thu thập 2 chìa khóa để mở cánh cửa đưa bạn đến cấp độ tiếp theo (có 5 cấp độ mà bạn phải vượt qua).
- Kẻ thù bạn gặp ở mỗi cấp độ có thể khác nhau. Đôi khi bạn phải sử dụng thanh kiếm của mình để tấn công chúng, những lần khác bạn phải sử dụng con dao của mình và ném nó vào kẻ thù của mình. Ở cấp độ cuối cùng, bạn phải gây sát thương cho trùm, khi lá chắn bị hỏng. Đó là cách bạn có thể giành chiến thắng.
- Nhận số điểm cao nhất có thể bằng cách thu thập tiền xu (+1) và kim cương (+5)!
**Giới thiệu về Đấng Tạo Hóa**
Trò chơi này được tạo ra bởi Keira, một sinh viên tại Học viện Timedoor, với sự giúp đỡ của giáo viên của cô, cô Hikmah, như một dự án cuối cùng cho khóa học Phát triển trò chơi sử dụng Construct 3.
Tên tác giả: Keira Betty Sidharta
Tên người giám sát: Hikmatul Khasanah
Được sản xuất bởi Học viện Timedoor
Xem thêm