Tổng quan OpenGL ES 3.0 Ocean Water
Chỉ dành cho các thiết bị hỗ trợ OpenGL ES 3.0 !!!!
OpenGL ES30 mô phỏng nước / đại dương. Một cảnh nhỏ với skybox và mô phỏng nước nó tự với ánh sáng năng động.
Shader đã tự động tính toán sóng và màu sắc của nó và ánh sáng, cũng có skybox phản ánh.
Vertex Shader:
Tính hình học và pháp tuyến
Fragment Shader Info:
Tính
ES30 OpenGL 3.0 es nước làm shader
Ambient + gương + Reflection + đèn khuếch tán.
texture3D / GL_TEXTURE_3D
textureCube / GL_TEXTURE_CUBE_MAP
***********************
Về cơ bản nó là thử nghiệm apk. Tải về và để lại ý kiến của bạn.
OpenGL ES30 mô phỏng nước / đại dương. Một cảnh nhỏ với skybox và mô phỏng nước nó tự với ánh sáng năng động.
Shader đã tự động tính toán sóng và màu sắc của nó và ánh sáng, cũng có skybox phản ánh.
Vertex Shader:
Tính hình học và pháp tuyến
Fragment Shader Info:
Tính
ES30 OpenGL 3.0 es nước làm shader
Ambient + gương + Reflection + đèn khuếch tán.
texture3D / GL_TEXTURE_3D
textureCube / GL_TEXTURE_CUBE_MAP
***********************
Về cơ bản nó là thử nghiệm apk. Tải về và để lại ý kiến của bạn.
Xem thêm