Tổng quan Mayu(체험판)
Đây là trò chơi phát triển một người được thực hiện như một sở thích mà không có kinh nghiệm thực tế và chất lượng thiết kế thấp.
Các hình ảnh là hình ảnh tự tạo và Ai, và các ô là từ các nguồn miễn phí có sẵn trên thị trường. Không có âm nhạc.
(Dựa trên phiên bản hoàn chỉnh) Đây là một trò chơi mà bạn sử dụng chiến lược hàng trăm linh hồn và kỹ năng để đánh bại kẻ thù ngày càng mạnh hơn và tiến bộ trong suốt câu chuyện.
Bạn có thể tiếp tục câu chuyện bằng cách hoàn thành nhiệm vụ chính và nếu bạn bị mắc kẹt trong câu chuyện chính, bạn có thể nhận được một anima mạnh mẽ và vượt qua bằng cách hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Đây là một trò chơi không có bất kỳ yếu tố thu phí nào trong hoặc ngoài trò chơi, và trở nên mạnh mẽ hơn theo thời gian và nỗ lực.
Nếu phiên bản tăng lên đáng kể, bạn có thể mua và chèn ảnh từ các họa sĩ minh họa chuyên nghiệp và nếu bạn được tài trợ, một số ảnh có thể được sử dụng với sự cho phép.
Dựa trên phiên bản thử nghiệm, có khoảng 15 loại tinh linh và hàng chục kỹ năng.
Tôi nghĩ thời gian chơi lâu nhất là dưới 10 giờ.
Linh hồn mạnh nhất mà bạn có thể nhận được dựa trên phiên bản thử nghiệm là Lyria, và đó là phần cuối của câu chuyện bạn đã tạo ra, nhưng tôi nghĩ bạn sẽ có thể cảm nhận được chiến lược một cách nghiêm túc sau điều này.
Tất nhiên, cho đến lúc đó, có nhiều trường hợp bạn chỉ đơn giản là sử dụng các kỹ năng mạnh, nói một cách nhẹ nhàng.
Hầu hết, có nhiều trận chiến dễ dàng và đơn giản.
Không biết sẽ mất bao lâu để phiên bản hoàn chỉnh được phát hành, vì người ta dự đoán rằng thời gian phát triển sẽ không đủ nếu bạn có một công việc.
Tôi đang ước tính thời gian chơi ít nhất là 100 giờ, vì vậy tôi đoán sẽ mất vài năm.
Các hình ảnh là hình ảnh tự tạo và Ai, và các ô là từ các nguồn miễn phí có sẵn trên thị trường. Không có âm nhạc.
(Dựa trên phiên bản hoàn chỉnh) Đây là một trò chơi mà bạn sử dụng chiến lược hàng trăm linh hồn và kỹ năng để đánh bại kẻ thù ngày càng mạnh hơn và tiến bộ trong suốt câu chuyện.
Bạn có thể tiếp tục câu chuyện bằng cách hoàn thành nhiệm vụ chính và nếu bạn bị mắc kẹt trong câu chuyện chính, bạn có thể nhận được một anima mạnh mẽ và vượt qua bằng cách hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Đây là một trò chơi không có bất kỳ yếu tố thu phí nào trong hoặc ngoài trò chơi, và trở nên mạnh mẽ hơn theo thời gian và nỗ lực.
Nếu phiên bản tăng lên đáng kể, bạn có thể mua và chèn ảnh từ các họa sĩ minh họa chuyên nghiệp và nếu bạn được tài trợ, một số ảnh có thể được sử dụng với sự cho phép.
Dựa trên phiên bản thử nghiệm, có khoảng 15 loại tinh linh và hàng chục kỹ năng.
Tôi nghĩ thời gian chơi lâu nhất là dưới 10 giờ.
Linh hồn mạnh nhất mà bạn có thể nhận được dựa trên phiên bản thử nghiệm là Lyria, và đó là phần cuối của câu chuyện bạn đã tạo ra, nhưng tôi nghĩ bạn sẽ có thể cảm nhận được chiến lược một cách nghiêm túc sau điều này.
Tất nhiên, cho đến lúc đó, có nhiều trường hợp bạn chỉ đơn giản là sử dụng các kỹ năng mạnh, nói một cách nhẹ nhàng.
Hầu hết, có nhiều trận chiến dễ dàng và đơn giản.
Không biết sẽ mất bao lâu để phiên bản hoàn chỉnh được phát hành, vì người ta dự đoán rằng thời gian phát triển sẽ không đủ nếu bạn có một công việc.
Tôi đang ước tính thời gian chơi ít nhất là 100 giờ, vì vậy tôi đoán sẽ mất vài năm.
Xem thêm