Tổng quan Picket Line
Picket Line là một trò chơi phòng thủ tháp một người chơi thông thường kể câu chuyện về một cuộc đình công của nhà máy ở châu Âu thế kỷ 20. Người chơi đóng vai trò là Liên minh bằng cách điều khiển những người lao động tạo thành một hàng rào. Mục tiêu của trò chơi là chặn bất kỳ công nhân tiềm năng nào muốn vào nhà máy để giữ cho nó hoạt động (thường được gọi là Scabs) và tổ chức đình công đủ lâu cho đến khi nhà máy từ bỏ và chấp nhận các điều khoản của Liên minh.
CHƠI TRÒ CHƠI
Trò chơi bắt đầu với hai Picket Liners đứng trước nhà máy mà người chơi có thể tự do di chuyển xung quanh. Những con Ghẻ muốn vào nhà máy sẽ đến từ nhiều hướng khác nhau, vì vậy người chơi phải đặt Picket Liner trên đường đi của Ghẻ, vì thay vào đó Ghẻ sẽ vào nhà máy và bắt đầu hoạt động, điều này được thể hiện dưới dạng ánh sáng phát ra từ cửa sổ .
Trò chơi bị thua khi tất cả các cửa sổ đều sáng, nghĩa là tất cả các phòng của nhà máy đều bị Scab chiếm đóng.
Mỗi ngày tấn công ngày càng trở nên khó khăn hơn khi ngày càng có nhiều Scab bắt đầu xuất hiện. Một số Scab có thể còn tuyệt vọng hơn những con khác và bắt đầu xông vào với vũ khí ngẫu hứng cho phép chúng vượt qua Picket Liner thông thường mà không gặp vấn đề gì. Thành phố thậm chí có thể gọi cảnh sát cũng sẽ đi ngang qua các công nhân với các biểu ngữ lớn hơn. Đó là lý do tại sao người chơi phải tạo thành một hàng cọc mạnh hơn bằng cách đặt những công nhân đang tấn công cạnh nhau, điều này biến chúng thành những Kẻ lót cọc có vẻ chắc chắn hơn.
Khi cuộc đình công kéo dài, nó cũng trở nên phổ biến trong tầng lớp lao động. Người dân bắt đầu ủng hộ cuộc đình công bằng các nguồn lực như biểu ngữ lớn hơn và nhiều công nhân từ nhà máy sẵn sàng tham gia xếp hàng. Người chơi có thể chọn nâng cấp Picket Liners hiện có của họ bằng các biểu ngữ mạnh hơn hoặc thậm chí sử dụng ảnh hưởng của họ để thuyết phục một số Scab rời khỏi nhà máy.
LỊCH SỬ
Câu chuyện dựa trên một sự kiện lịch sử có thật ở Zagreb vào đầu thế kỷ 20. Vào thời điểm đó, vùng ngoại vi công nghiệp của Zagreb trải qua thời kỳ bùng nổ công nghiệp, dẫn đến nhiều nhà máy bóc lột công nhân của họ. Một trong những nơi đó là nhà máy bánh quy Bizjak, bao gồm hầu hết các công nhân nữ làm việc 12 giờ một ngày và nhận được đồng lương khốn khổ cho công việc của họ.
Trên thực tế, cuộc đình công tại nhà máy từ năm 1928 đã kết thúc với sự can thiệp (về mặt kỹ thuật) hợp pháp của cảnh sát, nhưng nó được đánh dấu là thời điểm mà các nữ công nhân đấu tranh tận răng để nhận được các quyền cơ bản để có một cuộc sống đàng hoàng trong một hệ thống tàn ác và bất công. Sự kiện này là tiền lệ cho nhiều cuộc đình công khác trong khu công nghiệp Zagreb thời bấy giờ.
Picket Line được tạo lần đầu tiên trong Future Jam 2023, do Liên minh Phát triển Trò chơi Croatia (CGDA) phối hợp với Diễn đàn Văn hóa Áo ở Zagreb và vườn ươm trò chơi Croatia PISMO tổ chức. Sau đó, chúng tôi đã biến nó thành một trò chơi hoàn chỉnh mà bây giờ bạn có thể chơi như một trò chơi trên Android. Chúng tôi hy vọng bạn thích nó và tìm hiểu thêm về các cuộc đình công, đường dây móc ngoặc và lịch sử của công việc bằng cách chơi!
Đặc biệt cảm ơn Georg Hobmeier (Causa Creations), Aleksandar Gavrilović (Gamechuck) và Dominik Cvetkovski (Hu-Iz-Vi) đã cố vấn cho Future Jam và Bảo tàng Vùng lân cận Trešnjevka đã cung cấp cho chúng tôi lịch sử của thành phố.
CHƠI TRÒ CHƠI
Trò chơi bắt đầu với hai Picket Liners đứng trước nhà máy mà người chơi có thể tự do di chuyển xung quanh. Những con Ghẻ muốn vào nhà máy sẽ đến từ nhiều hướng khác nhau, vì vậy người chơi phải đặt Picket Liner trên đường đi của Ghẻ, vì thay vào đó Ghẻ sẽ vào nhà máy và bắt đầu hoạt động, điều này được thể hiện dưới dạng ánh sáng phát ra từ cửa sổ .
Trò chơi bị thua khi tất cả các cửa sổ đều sáng, nghĩa là tất cả các phòng của nhà máy đều bị Scab chiếm đóng.
Mỗi ngày tấn công ngày càng trở nên khó khăn hơn khi ngày càng có nhiều Scab bắt đầu xuất hiện. Một số Scab có thể còn tuyệt vọng hơn những con khác và bắt đầu xông vào với vũ khí ngẫu hứng cho phép chúng vượt qua Picket Liner thông thường mà không gặp vấn đề gì. Thành phố thậm chí có thể gọi cảnh sát cũng sẽ đi ngang qua các công nhân với các biểu ngữ lớn hơn. Đó là lý do tại sao người chơi phải tạo thành một hàng cọc mạnh hơn bằng cách đặt những công nhân đang tấn công cạnh nhau, điều này biến chúng thành những Kẻ lót cọc có vẻ chắc chắn hơn.
Khi cuộc đình công kéo dài, nó cũng trở nên phổ biến trong tầng lớp lao động. Người dân bắt đầu ủng hộ cuộc đình công bằng các nguồn lực như biểu ngữ lớn hơn và nhiều công nhân từ nhà máy sẵn sàng tham gia xếp hàng. Người chơi có thể chọn nâng cấp Picket Liners hiện có của họ bằng các biểu ngữ mạnh hơn hoặc thậm chí sử dụng ảnh hưởng của họ để thuyết phục một số Scab rời khỏi nhà máy.
LỊCH SỬ
Câu chuyện dựa trên một sự kiện lịch sử có thật ở Zagreb vào đầu thế kỷ 20. Vào thời điểm đó, vùng ngoại vi công nghiệp của Zagreb trải qua thời kỳ bùng nổ công nghiệp, dẫn đến nhiều nhà máy bóc lột công nhân của họ. Một trong những nơi đó là nhà máy bánh quy Bizjak, bao gồm hầu hết các công nhân nữ làm việc 12 giờ một ngày và nhận được đồng lương khốn khổ cho công việc của họ.
Trên thực tế, cuộc đình công tại nhà máy từ năm 1928 đã kết thúc với sự can thiệp (về mặt kỹ thuật) hợp pháp của cảnh sát, nhưng nó được đánh dấu là thời điểm mà các nữ công nhân đấu tranh tận răng để nhận được các quyền cơ bản để có một cuộc sống đàng hoàng trong một hệ thống tàn ác và bất công. Sự kiện này là tiền lệ cho nhiều cuộc đình công khác trong khu công nghiệp Zagreb thời bấy giờ.
Picket Line được tạo lần đầu tiên trong Future Jam 2023, do Liên minh Phát triển Trò chơi Croatia (CGDA) phối hợp với Diễn đàn Văn hóa Áo ở Zagreb và vườn ươm trò chơi Croatia PISMO tổ chức. Sau đó, chúng tôi đã biến nó thành một trò chơi hoàn chỉnh mà bây giờ bạn có thể chơi như một trò chơi trên Android. Chúng tôi hy vọng bạn thích nó và tìm hiểu thêm về các cuộc đình công, đường dây móc ngoặc và lịch sử của công việc bằng cách chơi!
Đặc biệt cảm ơn Georg Hobmeier (Causa Creations), Aleksandar Gavrilović (Gamechuck) và Dominik Cvetkovski (Hu-Iz-Vi) đã cố vấn cho Future Jam và Bảo tàng Vùng lân cận Trešnjevka đã cung cấp cho chúng tôi lịch sử của thành phố.
Xem thêm