Tổng quan Platformer
Một ví dụ mã nguồn mở sử dụng Castle Game Engine, một trò chơi đi cảnh có thể chơi được.
Sử dụng tính năng nhập bằng cảm ứng trên Android:
- Nhấn vào phần dưới cùng bên trái của màn hình để di chuyển sang trái.
- Nhấn vào phần dưới cùng bên phải của màn hình để di chuyển sang phải.
- Nhấn vào phần màn hình phía trên để nhảy.
- Nhấn đồng thời ít nhất 2 ngón tay trên thiết bị cảm ứng để bắn.
Các tính năng:
- Cấp độ (và tất cả giao diện người dùng) được thiết kế trực quan bằng trình chỉnh sửa Castle Game Engine.
- Sprites sheet được thiết kế bằng trình soạn thảo CGE và được quản lý ở định dạng .castle-sprite-sheet (xem tài liệu sprite sheet).
- Lối chơi đi cảnh đầy đủ. Người chơi có thể di chuyển, nhảy, nhặt vũ khí, bị kẻ thù làm tổn thương, bị thương do chướng ngại vật, thu thập đồ vật, chết, hoàn thành cấp độ. Có thể nhảy thêm trên không (xem hộp kiểm Người chơi nâng cao). Kẻ thù di chuyển theo một mô hình đơn giản.
- Âm thanh và âm nhạc.
- Tất cả các trạng thái bạn mong đợi từ một trò chơi thông thường — menu chính, tùy chọn (với cấu hình âm lượng), tạm dừng, tín dụng, trò chơi kết thúc và tất nhiên là trò chơi thực tế.
Castle Game Engine trên https://castle-engine.io/ . Mã nguồn platformer nằm bên trong, xem ví dụ/platformer ( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer ).
Sử dụng tính năng nhập bằng cảm ứng trên Android:
- Nhấn vào phần dưới cùng bên trái của màn hình để di chuyển sang trái.
- Nhấn vào phần dưới cùng bên phải của màn hình để di chuyển sang phải.
- Nhấn vào phần màn hình phía trên để nhảy.
- Nhấn đồng thời ít nhất 2 ngón tay trên thiết bị cảm ứng để bắn.
Các tính năng:
- Cấp độ (và tất cả giao diện người dùng) được thiết kế trực quan bằng trình chỉnh sửa Castle Game Engine.
- Sprites sheet được thiết kế bằng trình soạn thảo CGE và được quản lý ở định dạng .castle-sprite-sheet (xem tài liệu sprite sheet).
- Lối chơi đi cảnh đầy đủ. Người chơi có thể di chuyển, nhảy, nhặt vũ khí, bị kẻ thù làm tổn thương, bị thương do chướng ngại vật, thu thập đồ vật, chết, hoàn thành cấp độ. Có thể nhảy thêm trên không (xem hộp kiểm Người chơi nâng cao). Kẻ thù di chuyển theo một mô hình đơn giản.
- Âm thanh và âm nhạc.
- Tất cả các trạng thái bạn mong đợi từ một trò chơi thông thường — menu chính, tùy chọn (với cấu hình âm lượng), tạm dừng, tín dụng, trò chơi kết thúc và tất nhiên là trò chơi thực tế.
Castle Game Engine trên https://castle-engine.io/ . Mã nguồn platformer nằm bên trong, xem ví dụ/platformer ( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer ).
Xem thêm