Tổng quan Plouf & Floup
Để chơi, bạn cần những cuốn sách "Splash & Floup" hay in ra một danh sách các từ http://ludocube.fr/floup
........
♦ Băng tên của một con vật như ORCA, hoặc FISH CLOWN, sau đó hợp lệ với các mũi tên màu xanh xuất hiện. Bạn cũng có thể thêm các loại tảo (băng LAMINAIRE), san hô (băng RED CORAL) hoặc sứa (giai đoạn medusa gân).
♦ nhấp vào một con vật để xem mô tả của nó.
♦ lại máy tính bảng, nó cũng có thể là bạn lật trong thế giới của wacky Floup!
♦ Viết một con số trước một từ (6 FISH) để tạo ra một số cùng một lúc.
♦ Bạn có thể trực tiếp viết các từ FISH, cá mập, CORAL, tảo, TURTLE ...
........
Splash & Floup là một cuốn sách và một ứng dụng được thực hiện với một lớp học của CE2 và lớp CM2 của Lợi nhuận trường Barthélémy ở La Rochelle.
Là một phần của P [s] được phát triển bởi thành phố, các trẻ em và giáo viên của họ, Anais Grignon và Manon Clauzel, hoan nghênh Anouck Boisrobert và Louis Rigaud trong cư sĩ, March-April 2016. Trong sáu tuần nơi cư trú, các em đã đi vào bể cá của La Rochelle, họ đã rút cá và rùa, cắt giấy truy tìm, phát minh ra những con quái vật lập dị, văn bản viết nhố nhăng, làm bằng xác chết tinh tế tàu ngầm tưởng tượng tên lập dị ... Tất cả điều này để tạo ra một cuốn sách ảnh của đại dương, Splash, và phiên bản tuyệt vời Floup.
........
Dự án này được lấy cảm hứng từ đầu vòi, cuốn truyện tranh tương tác của tôi, Anouck Boisrobert và Louis Rigaud (ed. Helium, 2011)
........
♦ Băng tên của một con vật như ORCA, hoặc FISH CLOWN, sau đó hợp lệ với các mũi tên màu xanh xuất hiện. Bạn cũng có thể thêm các loại tảo (băng LAMINAIRE), san hô (băng RED CORAL) hoặc sứa (giai đoạn medusa gân).
♦ nhấp vào một con vật để xem mô tả của nó.
♦ lại máy tính bảng, nó cũng có thể là bạn lật trong thế giới của wacky Floup!
♦ Viết một con số trước một từ (6 FISH) để tạo ra một số cùng một lúc.
♦ Bạn có thể trực tiếp viết các từ FISH, cá mập, CORAL, tảo, TURTLE ...
........
Splash & Floup là một cuốn sách và một ứng dụng được thực hiện với một lớp học của CE2 và lớp CM2 của Lợi nhuận trường Barthélémy ở La Rochelle.
Là một phần của P [s] được phát triển bởi thành phố, các trẻ em và giáo viên của họ, Anais Grignon và Manon Clauzel, hoan nghênh Anouck Boisrobert và Louis Rigaud trong cư sĩ, March-April 2016. Trong sáu tuần nơi cư trú, các em đã đi vào bể cá của La Rochelle, họ đã rút cá và rùa, cắt giấy truy tìm, phát minh ra những con quái vật lập dị, văn bản viết nhố nhăng, làm bằng xác chết tinh tế tàu ngầm tưởng tượng tên lập dị ... Tất cả điều này để tạo ra một cuốn sách ảnh của đại dương, Splash, và phiên bản tuyệt vời Floup.
........
Dự án này được lấy cảm hứng từ đầu vòi, cuốn truyện tranh tương tác của tôi, Anouck Boisrobert và Louis Rigaud (ed. Helium, 2011)
Xem thêm