Tổng quan Prisme 7
Đắm chìm trong thế giới của Nghệ thuật Hiện đại và Đương đại với Trung tâm Pompidou!
Được thiết kế bởi các nghệ sĩ kỹ thuật số, Prisme 7 mang đến cho bạn một cuộc phiêu lưu trong một vũ trụ nghệ thuật và thơ mộng ở trung tâm của các tác phẩm lớn trong bộ sưu tập của Bảo tàng Nghệ thuật Hiện đại Quốc gia, bộ sưu tập lớn nhất ở Châu Âu.
Thông qua 7 cấp độ, khám phá trong một vũ trụ nhập vai và giáo dục, các nguyên tắc chính của sáng tạo hiện đại và đương đại: quan sát, học hỏi, giải cấu trúc và sáng tạo.
Từ Mondrian đến Veilhan qua Warhol, mở khóa những kiệt tác của Trung tâm Pompidou trong suốt quá trình thử nghiệm để xây dựng và làm phong phú phòng trưng bày ảo của riêng bạn.
Một trò chơi được đề xuất bởi Trung tâm Pompidou với sự hỗ trợ của Bộ Giáo dục và Thanh niên Quốc gia
----- Mô tả các cấp -----
__Color và chức năng__
Trong một tác phẩm, một màu sắc có thể có chức năng riêng, tham chiếu riêng của nó. Ở cấp độ này, mỗi màu đề cập đến một chức năng rất cụ thể. Gán một màu cho các đối tượng không có nó để tiến triển.
__Color và system__
Ở cấp độ này được chia thành hai hệ thống thị giác, bạn phải kết hợp với nhau, ngoài gương, các màu theo nguyên tắc đối xứng.
__Color và cam kết__
Trong một thế giới có hình dạng của một đô thị phi nhân cách rộng lớn, cư dân thành phố là một nguồn tài nguyên cho phép bạn khám phá những lối đi nhất định và thành phố trở thành một cơ chế tuyệt vời để thao túng.
__Color và cảm xúc__
Một thế giới không màu là một thế giới không tồn tại. Tùy thuộc vào bạn tô màu từng góc của cấp độ này để tiết lộ cấu trúc của nó và khôi phục môi trường.
_ Màu sắc và tâm linh__
Đi dạo trong không gian đầy màu sắc này với các hình dạng trừu tượng, trong đó mỗi khu vực phải được kích hoạt với đối tượng và màu sắc được gán cho nó. Cố gắng kết hợp chúng ngoài biểu tượng của hình dạng và mã màu.
__Light và vật lý__
Ánh sáng có thể trở thành một điểm đánh dấu vật lý trong không gian. Sử dụng dấu chân ánh sáng của hình đại diện của bạn để tạo một lối đi để truy cập các khu vực trước đây nằm ngoài phạm vi. Ánh sáng chắc chắn tạo ra bóng, nhưng cũng có những con đường trở nên rất thật.
__Light và ngâm__
Ánh sáng có thể trở thành một với không gian. Chơi trong khi dao động ở biên giới của dấu ấn ánh sáng và bóng của bạn. Sự dịch chuyển của bạn trong không gian sẽ tạo ra các hình thức bất ngờ, trước khi chúng tiết lộ, trong một sự sắp xếp hoàn hảo, một cái bóng hóa ra là ... sáng tạo của riêng bạn.
Một trò chơi được phát triển bởi Trung tâm Pompidou, Trò chơi trong xã hội và Sáng, trên nền nhạc được tạo ra đặc biệt bởi Ircam Amplify
Được thiết kế bởi các nghệ sĩ kỹ thuật số, Prisme 7 mang đến cho bạn một cuộc phiêu lưu trong một vũ trụ nghệ thuật và thơ mộng ở trung tâm của các tác phẩm lớn trong bộ sưu tập của Bảo tàng Nghệ thuật Hiện đại Quốc gia, bộ sưu tập lớn nhất ở Châu Âu.
Thông qua 7 cấp độ, khám phá trong một vũ trụ nhập vai và giáo dục, các nguyên tắc chính của sáng tạo hiện đại và đương đại: quan sát, học hỏi, giải cấu trúc và sáng tạo.
Từ Mondrian đến Veilhan qua Warhol, mở khóa những kiệt tác của Trung tâm Pompidou trong suốt quá trình thử nghiệm để xây dựng và làm phong phú phòng trưng bày ảo của riêng bạn.
Một trò chơi được đề xuất bởi Trung tâm Pompidou với sự hỗ trợ của Bộ Giáo dục và Thanh niên Quốc gia
----- Mô tả các cấp -----
__Color và chức năng__
Trong một tác phẩm, một màu sắc có thể có chức năng riêng, tham chiếu riêng của nó. Ở cấp độ này, mỗi màu đề cập đến một chức năng rất cụ thể. Gán một màu cho các đối tượng không có nó để tiến triển.
__Color và system__
Ở cấp độ này được chia thành hai hệ thống thị giác, bạn phải kết hợp với nhau, ngoài gương, các màu theo nguyên tắc đối xứng.
__Color và cam kết__
Trong một thế giới có hình dạng của một đô thị phi nhân cách rộng lớn, cư dân thành phố là một nguồn tài nguyên cho phép bạn khám phá những lối đi nhất định và thành phố trở thành một cơ chế tuyệt vời để thao túng.
__Color và cảm xúc__
Một thế giới không màu là một thế giới không tồn tại. Tùy thuộc vào bạn tô màu từng góc của cấp độ này để tiết lộ cấu trúc của nó và khôi phục môi trường.
_ Màu sắc và tâm linh__
Đi dạo trong không gian đầy màu sắc này với các hình dạng trừu tượng, trong đó mỗi khu vực phải được kích hoạt với đối tượng và màu sắc được gán cho nó. Cố gắng kết hợp chúng ngoài biểu tượng của hình dạng và mã màu.
__Light và vật lý__
Ánh sáng có thể trở thành một điểm đánh dấu vật lý trong không gian. Sử dụng dấu chân ánh sáng của hình đại diện của bạn để tạo một lối đi để truy cập các khu vực trước đây nằm ngoài phạm vi. Ánh sáng chắc chắn tạo ra bóng, nhưng cũng có những con đường trở nên rất thật.
__Light và ngâm__
Ánh sáng có thể trở thành một với không gian. Chơi trong khi dao động ở biên giới của dấu ấn ánh sáng và bóng của bạn. Sự dịch chuyển của bạn trong không gian sẽ tạo ra các hình thức bất ngờ, trước khi chúng tiết lộ, trong một sự sắp xếp hoàn hảo, một cái bóng hóa ra là ... sáng tạo của riêng bạn.
Một trò chơi được phát triển bởi Trung tâm Pompidou, Trò chơi trong xã hội và Sáng, trên nền nhạc được tạo ra đặc biệt bởi Ircam Amplify
Xem thêm