Tổng quan Ray Casting Demo (with Ray Tra
Một minh họa ngắn về thuật toán đồ họa 3D đơn giản nhất.
* RayCasting là gì?
-Raycasting là một kỹ thuật kết xuất để tạo phối cảnh 3D trong bản đồ 2D.
-Ý tưởng cơ bản của việc phát sóng như sau: bản đồ là một ô vuông 2D và mỗi ô vuông có thể là 0 (= không có tường) hoặc giá trị dương (= một bức tường có màu hoặc kết cấu nhất định).
* Ray Casting hoạt động như thế nào?
-Nó bắn tia từ vị trí của người chơi và lấy chiều dài của tia khi chạm vào tường.
-Từ chiều dài nó tính toán kích thước của các cột riêng lẻ và màu sắc của chúng
Truyền thuyết tối thiểu:
Green Ray - những gì bạn thấy
Blue Ray - Phản chiếu được hiển thị
Tia vàng - Phản xạ không trúng bất cứ thứ gì và không được hiển thị
* RayCasting là gì?
-Raycasting là một kỹ thuật kết xuất để tạo phối cảnh 3D trong bản đồ 2D.
-Ý tưởng cơ bản của việc phát sóng như sau: bản đồ là một ô vuông 2D và mỗi ô vuông có thể là 0 (= không có tường) hoặc giá trị dương (= một bức tường có màu hoặc kết cấu nhất định).
* Ray Casting hoạt động như thế nào?
-Nó bắn tia từ vị trí của người chơi và lấy chiều dài của tia khi chạm vào tường.
-Từ chiều dài nó tính toán kích thước của các cột riêng lẻ và màu sắc của chúng
Truyền thuyết tối thiểu:
Green Ray - những gì bạn thấy
Blue Ray - Phản chiếu được hiển thị
Tia vàng - Phản xạ không trúng bất cứ thứ gì và không được hiển thị
Xem thêm
Những bình luận về Ray Casting Demo (with Ray Tra bản Android