Tổng quan Realistic Car Controller Pro
Realistic Car Controller Pro sẽ cung cấp cho bạn khả năng tùy chỉnh động cơ, ly hợp, hộp số, vi sai, trục, bánh xe và tất cả các hệ thống khác một cách riêng lẻ. Thành phần bộ điều khiển chính của Realistic Car Controller (RCC_CarControllerV3.cs) đã quản lý tất cả các thành phần chính trong một tập lệnh duy nhất. Phiên bản Pro cung cấp cho bạn khả năng tùy chỉnh từng hệ thống riêng lẻ với các thành phần mô-đun.
[Các thành phần hệ thống truyền động]
Động cơ, Ly hợp, Hộp số, Vi sai, Trục, Bánh xe
[Thành phần bổ trợ]
Đầu vào, Động lực học, Độ ổn định, Âm thanh, Ánh sáng, Thiệt hại và Hạt.
[Thành phần bổ sung]
Nội thất, Ngoại thất, Máy ảnh, Ống xả, Không, AI, Máy ghi âm, Đoạn giới thiệu, v.v.
[Addons tích hợp]
Nhập/Thoát với Tài sản chung BCG,
PUN 2,
Logitech
Mỗi hệ thống có thể được tùy chỉnh riêng lẻ. Bạn có thể thêm hoặc bớt bất kỳ thành phần nào.
Bạn có thể phân phối năng lượng được tạo ra từ động cơ cho bất kỳ thành phần nào có sự kiện. Ví dụ, bạn có thể kết nối động cơ của mình với bộ vi sai mà không cần ly hợp và hộp số.
Mỗi hệ thống mô-đun được quản lý bởi các tập lệnh biên tập. Họ sẽ kiểm tra mọi thứ liên quan đến hệ thống và cảnh báo bạn nếu họ phát hiện ra điều gì đó không ổn. Dự án có hơn 35 tập lệnh chỉnh sửa để làm cho nó dễ dàng hơn, chi tiết hơn và tùy biến hơn.
Tạo và kết nối tất cả các thành phần hệ thống truyền động cần thiết chỉ bằng một cú nhấp chuột. Tất cả bạn phải làm là chọn các mô hình bánh xe.
Các phương pháp đơn giản hóa trong RCCP.cs rất hữu ích để tạo ra các phương tiện mới, đăng ký phương tiện của người chơi, thay đổi hành vi, thay đổi bộ điều khiển, v.v. chỉ với một dòng mã.
Bao gồm +10 tài liệu PDF bao gồm mọi thứ từ đầu. Đừng bỏ lỡ phần lỗi thường gặp.
[Các thành phần hệ thống truyền động]
Động cơ, Ly hợp, Hộp số, Vi sai, Trục, Bánh xe
[Thành phần bổ trợ]
Đầu vào, Động lực học, Độ ổn định, Âm thanh, Ánh sáng, Thiệt hại và Hạt.
[Thành phần bổ sung]
Nội thất, Ngoại thất, Máy ảnh, Ống xả, Không, AI, Máy ghi âm, Đoạn giới thiệu, v.v.
[Addons tích hợp]
Nhập/Thoát với Tài sản chung BCG,
PUN 2,
Logitech
Mỗi hệ thống có thể được tùy chỉnh riêng lẻ. Bạn có thể thêm hoặc bớt bất kỳ thành phần nào.
Bạn có thể phân phối năng lượng được tạo ra từ động cơ cho bất kỳ thành phần nào có sự kiện. Ví dụ, bạn có thể kết nối động cơ của mình với bộ vi sai mà không cần ly hợp và hộp số.
Mỗi hệ thống mô-đun được quản lý bởi các tập lệnh biên tập. Họ sẽ kiểm tra mọi thứ liên quan đến hệ thống và cảnh báo bạn nếu họ phát hiện ra điều gì đó không ổn. Dự án có hơn 35 tập lệnh chỉnh sửa để làm cho nó dễ dàng hơn, chi tiết hơn và tùy biến hơn.
Tạo và kết nối tất cả các thành phần hệ thống truyền động cần thiết chỉ bằng một cú nhấp chuột. Tất cả bạn phải làm là chọn các mô hình bánh xe.
Các phương pháp đơn giản hóa trong RCCP.cs rất hữu ích để tạo ra các phương tiện mới, đăng ký phương tiện của người chơi, thay đổi hành vi, thay đổi bộ điều khiển, v.v. chỉ với một dòng mã.
Bao gồm +10 tài liệu PDF bao gồm mọi thứ từ đầu. Đừng bỏ lỡ phần lỗi thường gặp.
Xem thêm