Tổng quan SharikAndroid
Người chơi điều khiển quả bóng phải vượt qua chướng ngại vật và không được rơi xuống, nếu rơi sẽ bị tước mạng và quả bóng sẽ được dịch chuyển về điểm điều khiển (nếu người chơi chưa đến điểm điều khiển thì sẽ bị dịch chuyển). về vị trí bắt đầu) sau khi hoàn thành tất cả các lần thử (có sẵn 4 mạng), một menu về việc khởi động lại cấp độ sẽ xuất hiện.
Kiểm soát bóng:
Cần điều khiển ở phía dưới bên trái của màn hình - di chuyển tiến, lùi, trái, phải
Nút ở dưới cùng bên phải của màn hình - nhảy
Nút ở trên cùng bên phải - menu
Trò chơi có Điểm kiểm tra, giúp hoàn thành cấp độ dễ dàng hơn; để kích hoạt chúng, bạn cần vượt qua một điểm kiểm tra bên cạnh biển báo, và nếu bóng rơi, nó sẽ được dịch chuyển không phải về điểm bắt đầu mà đến điểm kiểm tra.
Trên đường đi, người chơi sẽ gặp nhiều chướng ngại vật khác nhau dưới dạng: búa quay, bệ di chuyển, vùng thay đổi thời gian (tăng tốc hoặc giảm tốc), vùng thay đổi kích thước của quả bóng (tăng, giảm), thang máy trọng lực (ném quả bóng). bóng lên), bề mặt trơn trượt, những cây cầu sẽ xuất hiện sau khi một khối có màu mong muốn chạm vào nút kích hoạt hình vuông trong suốt mà người chơi có thể đẩy nếu màu của quả bóng khớp với màu của khối.
Trò chơi cũng có một cơ chế thay đổi màu sắc của quả bóng khi nó chạm vào các nền tảng có màu nhất định: một quả bóng màu vàng nhạt, xanh lam, đỏ, xanh lục sẽ thay đổi màu sắc, điều này cho phép bạn chạm vào các phần tử đường đua cùng màu với quả bóng và đi qua các phần tử có màu khác.
Trò chơi có khả năng tùy chỉnh quả bóng trong menu chính bằng cách nhấp vào kho đồ bạn có thể chọn: trống (quả bóng không có gì), mũ (nắp màu xanh lá cây sẽ xuất hiện trên quả bóng), hiệu ứng (hiệu ứng đường/quỹ đạo sẽ xuất hiện ở dưới cùng của quả bóng), hiệu ứng + mũ (kết hợp các tùy chọn mũ và hiệu ứng) sau khi chọn, bạn có thể nhấp ngay vào nút Bắt đầu để bắt đầu trò chơi, để tắt kho đồ bạn cần nhấp vào OK
Trong menu, quả bóng phản ứng với cú chạm của người chơi bằng cách nhảy lên.
Khi kết thúc cấp độ, thời gian hoàn thành cấp độ sẽ được chỉ định.
Trò chơi được chơi tuần tự mà không lưu. Thoát khỏi menu chính sẽ đặt lại tiến trình.
Trên thiết bị Android, trò chơi sẽ ghi nhớ cấp độ nếu trò chơi được chuyển sang chế độ nền.
Kiểm soát bóng:
Cần điều khiển ở phía dưới bên trái của màn hình - di chuyển tiến, lùi, trái, phải
Nút ở dưới cùng bên phải của màn hình - nhảy
Nút ở trên cùng bên phải - menu
Trò chơi có Điểm kiểm tra, giúp hoàn thành cấp độ dễ dàng hơn; để kích hoạt chúng, bạn cần vượt qua một điểm kiểm tra bên cạnh biển báo, và nếu bóng rơi, nó sẽ được dịch chuyển không phải về điểm bắt đầu mà đến điểm kiểm tra.
Trên đường đi, người chơi sẽ gặp nhiều chướng ngại vật khác nhau dưới dạng: búa quay, bệ di chuyển, vùng thay đổi thời gian (tăng tốc hoặc giảm tốc), vùng thay đổi kích thước của quả bóng (tăng, giảm), thang máy trọng lực (ném quả bóng). bóng lên), bề mặt trơn trượt, những cây cầu sẽ xuất hiện sau khi một khối có màu mong muốn chạm vào nút kích hoạt hình vuông trong suốt mà người chơi có thể đẩy nếu màu của quả bóng khớp với màu của khối.
Trò chơi cũng có một cơ chế thay đổi màu sắc của quả bóng khi nó chạm vào các nền tảng có màu nhất định: một quả bóng màu vàng nhạt, xanh lam, đỏ, xanh lục sẽ thay đổi màu sắc, điều này cho phép bạn chạm vào các phần tử đường đua cùng màu với quả bóng và đi qua các phần tử có màu khác.
Trò chơi có khả năng tùy chỉnh quả bóng trong menu chính bằng cách nhấp vào kho đồ bạn có thể chọn: trống (quả bóng không có gì), mũ (nắp màu xanh lá cây sẽ xuất hiện trên quả bóng), hiệu ứng (hiệu ứng đường/quỹ đạo sẽ xuất hiện ở dưới cùng của quả bóng), hiệu ứng + mũ (kết hợp các tùy chọn mũ và hiệu ứng) sau khi chọn, bạn có thể nhấp ngay vào nút Bắt đầu để bắt đầu trò chơi, để tắt kho đồ bạn cần nhấp vào OK
Trong menu, quả bóng phản ứng với cú chạm của người chơi bằng cách nhảy lên.
Khi kết thúc cấp độ, thời gian hoàn thành cấp độ sẽ được chỉ định.
Trò chơi được chơi tuần tự mà không lưu. Thoát khỏi menu chính sẽ đặt lại tiến trình.
Trên thiết bị Android, trò chơi sẽ ghi nhớ cấp độ nếu trò chơi được chuyển sang chế độ nền.
Xem thêm