Tổng quan Shooting Chaos - By Ethan
Shooting Chaos là một trò chơi bắn súng trong đó người dùng phải chạm vào màn hình để điều khiển người chơi, bắn kẻ thù, ghi điểm và đánh bại trùm.
==Thông tin & Hướng dẫn==
1. Bạn vào vai con tàu không gian bắn tia laze, mục tiêu của bạn là đánh bại Boss!
2. Tàu vũ trụ, Thiên thạch và Mìn của kẻ thù xuất hiện cứ sau vài giây! Mìn phát nổ khi chúng ở gần bạn, thiên thạch là những vật thể chuyển động chậm có thể bị phá hủy để tính điểm và Tàu vũ trụ của kẻ thù xuất hiện mỗi giây lao vào bạn và có thể bị phá hủy để tính 1 điểm!
3. Sau khi điểm của bạn trên 50, bạn sẽ tiến hóa và bắn nhanh hơn. Sau khi điểm của bạn trên 100, bạn sẽ phải đối mặt với Tàu vũ trụ của kẻ thù ưu tú!
4. Tàu vũ trụ của kẻ thù ưu tú có rất nhiều máu và phóng một loạt tia laze đi theo nhiều hướng, các thiên thạch sẽ nhanh chóng sinh ra chặn các con đường cụ thể và sẽ không có Tàu vũ trụ của kẻ thù xuất hiện trong cuộc chiến này.
==Giới thiệu về người sáng tạo==
Trò chơi này được thực hiện bởi Matthias Ethan, một sinh viên tại Học viện Timedoor, là dự án cuối cùng của anh ấy cho khóa học Phát triển trò chơi bằng Construct 3.
==Thông tin & Hướng dẫn==
1. Bạn vào vai con tàu không gian bắn tia laze, mục tiêu của bạn là đánh bại Boss!
2. Tàu vũ trụ, Thiên thạch và Mìn của kẻ thù xuất hiện cứ sau vài giây! Mìn phát nổ khi chúng ở gần bạn, thiên thạch là những vật thể chuyển động chậm có thể bị phá hủy để tính điểm và Tàu vũ trụ của kẻ thù xuất hiện mỗi giây lao vào bạn và có thể bị phá hủy để tính 1 điểm!
3. Sau khi điểm của bạn trên 50, bạn sẽ tiến hóa và bắn nhanh hơn. Sau khi điểm của bạn trên 100, bạn sẽ phải đối mặt với Tàu vũ trụ của kẻ thù ưu tú!
4. Tàu vũ trụ của kẻ thù ưu tú có rất nhiều máu và phóng một loạt tia laze đi theo nhiều hướng, các thiên thạch sẽ nhanh chóng sinh ra chặn các con đường cụ thể và sẽ không có Tàu vũ trụ của kẻ thù xuất hiện trong cuộc chiến này.
==Giới thiệu về người sáng tạo==
Trò chơi này được thực hiện bởi Matthias Ethan, một sinh viên tại Học viện Timedoor, là dự án cuối cùng của anh ấy cho khóa học Phát triển trò chơi bằng Construct 3.
Xem thêm