Tổng quan STACKAAR
Trong một tương lai xa có một Nhà máy Quả cầu Năng lượng. Bạn biết Quả cầu năng lượng là gì… mọi người đều có Quả cầu năng lượng ở nhà trong tương lai xa.
Tất nhiên, nhà máy sản xuất hai loại Orbs. Bộ phận Blue chịu trách nhiệm sản xuất Blue Orbs và bộ phận Red - cho Red. Các robot của bộ phận Xanh cho rằng các robot Đỏ là lười biếng và vụng về. Rô bốt Đỏ cho rằng Rô bốt Xanh chậm chạp và chậm chạp. Khi các robot từ các phòng ban khác nhau gặp nhau, chúng hầu như luôn luôn chiến đấu.
Nghiêm cấm xử lý sai các quả cầu, nhưng đôi khi robot ở lại làm thêm giờ và có một cuộc chiến với quả cầu nhỏ…
STACKAAR là một trò chơi Nhiều người chơi với một lối chơi độc đáo. Đó là cuộc đấu tay đôi giữa hai người chơi, mỗi người điều khiển một robot bay. Mỗi robot có khu vực chơi riêng và không được phép băng vào khu vực của đối thủ.
Có những hình khối xuất hiện bên trong khu vui chơi và rô bốt cần tiếp cận các khối và thu thập chúng. Điều này được thực hiện bằng cách người dùng di chuyển vật lý về phía một khối và (rô bốt theo chuyển động) hướng dẫn rô bốt đủ gần với khối lập phương để sau đó rô bốt chọn nó. Tiếp theo, robot cần mang khối lập phương đến một cái lò (ở phía xa khu vực trò chơi của mình) và đặt nó trên các cửa lò. Người chơi có thể chọn xếp chồng nhiều khối lên nhau trên cửa lò (mỗi khối cao hơn một foot). Sau đó, người chơi có thể nhấn vào một nút và gửi các khối lập phương vào lò nung để nấu chảy và đây là cách một Quả cầu được tạo ra.
Đối với mỗi khối tan chảy, người chơi nhận được một điểm. Các quả cầu ra khỏi lò bị kẹt vào robot; anh ta có thể mang đến 3. Robot sau đó có thể ném một quả cầu vào đối thủ của mình. Việc ném được thực hiện bằng cách thực hiện động tác ném bằng điện thoại. Nếu một Quả cầu bắn trúng rô bốt đối phương, kẻ tấn công sẽ nhận được nhiều điểm bằng với số hình khối cần thiết để tạo ra Quả cầu đánh trúng.
STACKAAR cực kỳ năng động và nhanh chóng. Đó là một ví dụ thực sự về Thực tế tăng cường tích cực. Như trong tất cả các trò chơi của chúng tôi, hoạt động thể chất là một yếu tố của sự đắm chìm, cùng với AR được chia sẻ và sự hiện diện vật lý của một đối thủ trực tiếp, người hành động trên các vật thể ảo.
Trước khi hai người chơi bắt đầu trò chơi, một người dùng khác có thể tham gia với tư cách là khán giả và xem bộ phim trong AR.
Để chơi STACKAAR, tất cả những gì bạn cần là một không gian trống đầy đủ ánh sáng và một đối tác trò chơi.
"Hiệu ứng của" thực "đến khi bạn nhìn thấy khuôn mặt của đối thủ khi bạn ghi bàn"
Để tạo STACKAAR, chúng tôi đã sử dụng ARCore, Google Cloud Anchors, giải pháp máy chủ phụ trợ MobiledgeX, Plugin Unity AR Foundation.
Tất nhiên, nhà máy sản xuất hai loại Orbs. Bộ phận Blue chịu trách nhiệm sản xuất Blue Orbs và bộ phận Red - cho Red. Các robot của bộ phận Xanh cho rằng các robot Đỏ là lười biếng và vụng về. Rô bốt Đỏ cho rằng Rô bốt Xanh chậm chạp và chậm chạp. Khi các robot từ các phòng ban khác nhau gặp nhau, chúng hầu như luôn luôn chiến đấu.
Nghiêm cấm xử lý sai các quả cầu, nhưng đôi khi robot ở lại làm thêm giờ và có một cuộc chiến với quả cầu nhỏ…
STACKAAR là một trò chơi Nhiều người chơi với một lối chơi độc đáo. Đó là cuộc đấu tay đôi giữa hai người chơi, mỗi người điều khiển một robot bay. Mỗi robot có khu vực chơi riêng và không được phép băng vào khu vực của đối thủ.
Có những hình khối xuất hiện bên trong khu vui chơi và rô bốt cần tiếp cận các khối và thu thập chúng. Điều này được thực hiện bằng cách người dùng di chuyển vật lý về phía một khối và (rô bốt theo chuyển động) hướng dẫn rô bốt đủ gần với khối lập phương để sau đó rô bốt chọn nó. Tiếp theo, robot cần mang khối lập phương đến một cái lò (ở phía xa khu vực trò chơi của mình) và đặt nó trên các cửa lò. Người chơi có thể chọn xếp chồng nhiều khối lên nhau trên cửa lò (mỗi khối cao hơn một foot). Sau đó, người chơi có thể nhấn vào một nút và gửi các khối lập phương vào lò nung để nấu chảy và đây là cách một Quả cầu được tạo ra.
Đối với mỗi khối tan chảy, người chơi nhận được một điểm. Các quả cầu ra khỏi lò bị kẹt vào robot; anh ta có thể mang đến 3. Robot sau đó có thể ném một quả cầu vào đối thủ của mình. Việc ném được thực hiện bằng cách thực hiện động tác ném bằng điện thoại. Nếu một Quả cầu bắn trúng rô bốt đối phương, kẻ tấn công sẽ nhận được nhiều điểm bằng với số hình khối cần thiết để tạo ra Quả cầu đánh trúng.
STACKAAR cực kỳ năng động và nhanh chóng. Đó là một ví dụ thực sự về Thực tế tăng cường tích cực. Như trong tất cả các trò chơi của chúng tôi, hoạt động thể chất là một yếu tố của sự đắm chìm, cùng với AR được chia sẻ và sự hiện diện vật lý của một đối thủ trực tiếp, người hành động trên các vật thể ảo.
Trước khi hai người chơi bắt đầu trò chơi, một người dùng khác có thể tham gia với tư cách là khán giả và xem bộ phim trong AR.
Để chơi STACKAAR, tất cả những gì bạn cần là một không gian trống đầy đủ ánh sáng và một đối tác trò chơi.
"Hiệu ứng của" thực "đến khi bạn nhìn thấy khuôn mặt của đối thủ khi bạn ghi bàn"
Để tạo STACKAAR, chúng tôi đã sử dụng ARCore, Google Cloud Anchors, giải pháp máy chủ phụ trợ MobiledgeX, Plugin Unity AR Foundation.
Xem thêm