Tổng quan Target Shape - Siva
Mỗi ánh sáng quay quanh hiển thị hình dạng mục tiêu được tô màu. Hướng quay của chùm sáng có thể thay đổi sau một vòng quay hoàn toàn khỏi vị trí ban đầu.
Chạm vào các hình dạng mục tiêu phù hợp với các hình dạng sẽ hiển thị ở đầu màn hình. Nếu hình dạng mục tiêu được chọn chính xác, hình dạng mục tiêu mới sẽ được tạo để thay thế hình dạng tìm thấy và hình dạng mục tiêu mới tìm thấy sẽ xuất hiện ở đầu màn hình.
Hình dạng mục tiêu mới sẽ nhấp nháy nhanh nếu nó được hiển thị trong chùm ánh sáng. Hình dạng mục tiêu vẫn có thể được chọn khi nó ở trạng thái hình dạng nhấp nháy mới này, nhưng sẽ không bị tính là bắn trượt nếu nó đi vào bóng tối.
Thực hiện một trong các thao tác sau sẽ giúp giảm số lần bỏ sót: chọn hình dạng mục tiêu không khớp với hình dạng tìm kiếm hiển thị ở phía trên màn hình, nếu hình dạng mục tiêu khớp với hình dạng tìm kiếm thì tất cả các cạnh của nó đều được hiển thị bằng tia ánh sáng, và bạn không chạm vào nó trước khi nó chìm vào bóng tối, làm mất hoàn toàn hình dạng mục tiêu trong vùng chùm tia, chạm vào vùng tối bên ngoài chùm tia. Số lần trượt tối đa tại bất kỳ thời điểm nào trong trò chơi được giới hạn ở số lượng hình được tìm thấy. Dừng và khởi động lại trò chơi bằng tùy chọn tạm dừng và tiếp tục. Trò chơi bị tạm dừng khi thoát khỏi ứng dụng. Chọn tùy chọn tiếp tục để khởi động lại hoặc tùy chọn thoát để thoát khỏi trò chơi.
Khi bạn đã vượt quá số lần trượt tối đa cho phép, trò chơi sẽ kết thúc và điểm của bạn chính là khoảng thời gian nó kéo dài. Có thể điều chỉnh nhiều cài đặt khác nhau, chẳng hạn như số lượng nguồn sáng thông qua tùy chọn cài đặt. Hình dạng mục tiêu di chuyển khi cài đặt tốc độ 4–6 được chọn, nhưng không di chuyển đối với cài đặt tốc độ 1–3. Các chùm ánh sáng di chuyển ở tốc độ chậm nhất đối với cài đặt tốc độ 1 và 4 và di chuyển với tốc độ nhanh nhất đối với cài đặt tốc độ 3 và 6. Tùy chọn điểm cao hiển thị mười điểm cao nhất. Chọn một trong số này sẽ hiển thị cài đặt cho trò chơi cụ thể đó - Hình dạng mục tiêu - Siva.
Chạm vào các hình dạng mục tiêu phù hợp với các hình dạng sẽ hiển thị ở đầu màn hình. Nếu hình dạng mục tiêu được chọn chính xác, hình dạng mục tiêu mới sẽ được tạo để thay thế hình dạng tìm thấy và hình dạng mục tiêu mới tìm thấy sẽ xuất hiện ở đầu màn hình.
Hình dạng mục tiêu mới sẽ nhấp nháy nhanh nếu nó được hiển thị trong chùm ánh sáng. Hình dạng mục tiêu vẫn có thể được chọn khi nó ở trạng thái hình dạng nhấp nháy mới này, nhưng sẽ không bị tính là bắn trượt nếu nó đi vào bóng tối.
Thực hiện một trong các thao tác sau sẽ giúp giảm số lần bỏ sót: chọn hình dạng mục tiêu không khớp với hình dạng tìm kiếm hiển thị ở phía trên màn hình, nếu hình dạng mục tiêu khớp với hình dạng tìm kiếm thì tất cả các cạnh của nó đều được hiển thị bằng tia ánh sáng, và bạn không chạm vào nó trước khi nó chìm vào bóng tối, làm mất hoàn toàn hình dạng mục tiêu trong vùng chùm tia, chạm vào vùng tối bên ngoài chùm tia. Số lần trượt tối đa tại bất kỳ thời điểm nào trong trò chơi được giới hạn ở số lượng hình được tìm thấy. Dừng và khởi động lại trò chơi bằng tùy chọn tạm dừng và tiếp tục. Trò chơi bị tạm dừng khi thoát khỏi ứng dụng. Chọn tùy chọn tiếp tục để khởi động lại hoặc tùy chọn thoát để thoát khỏi trò chơi.
Khi bạn đã vượt quá số lần trượt tối đa cho phép, trò chơi sẽ kết thúc và điểm của bạn chính là khoảng thời gian nó kéo dài. Có thể điều chỉnh nhiều cài đặt khác nhau, chẳng hạn như số lượng nguồn sáng thông qua tùy chọn cài đặt. Hình dạng mục tiêu di chuyển khi cài đặt tốc độ 4–6 được chọn, nhưng không di chuyển đối với cài đặt tốc độ 1–3. Các chùm ánh sáng di chuyển ở tốc độ chậm nhất đối với cài đặt tốc độ 1 và 4 và di chuyển với tốc độ nhanh nhất đối với cài đặt tốc độ 3 và 6. Tùy chọn điểm cao hiển thị mười điểm cao nhất. Chọn một trong số này sẽ hiển thị cài đặt cho trò chơi cụ thể đó - Hình dạng mục tiêu - Siva.
Xem thêm