Tổng quan The Sound Garden: Out of Sight
Đây là tác phẩm sắp đặt Nghệ thuật âm thanh sống động, nhờ thực tế tăng cường, được định vị địa lý ở nhiều địa điểm quan trọng khác nhau trên khắp thế giới liên quan đến nghệ thuật và văn hóa. Nó cho phép bạn thấy mình ở trung tâm của bảy quả cầu, mỗi quả cầu phát ra âm thanh. Khi bạn tiếp cận từng quả cầu, bạn sẽ nghe thấy tiếng nói về sự suy tàn đáng kinh ngạc của chúng ta: âm thanh tan chảy và nứt vỡ của sông băng, nạn phá rừng và hỏa hoạn, tiếng kêu của hải âu bay trên bãi rác lộ thiên, tiếng la hét và nước mắt của những người đang chịu đói và chiến tranh. Các âm thanh bị cô lập và ngắt kết nối với nhau; nhưng bằng cách đặt mình vào trung tâm của những quả cầu này, những âm thanh này đột nhiên đạt được sự mạch lạc và nhịp điệu, giai điệu và hòa âm xuất hiện trong một vòng lặp âm thanh vô tận. Trong thời gian, và vượt thời gian. Với hy vọng rằng thời gian của chúng ta sẽ ngày càng ít hữu hạn hơn.
Massimiliano Ionta/Nhà du hành vũ trụ
Nghệ sĩ-Nhạc sĩ biểu diễn, người tiên phong trong công nghệ và sản xuất ghi âm kỹ thuật số, sắp đặt âm thanh/video và nghệ thuật kỹ thuật số. Phi hành gia khám phá mối quan hệ hiện có đầy biến đổi giữa khái niệm mật mã và khái niệm linh hồn, giống như DNA đại diện cho chuỗi mã nguồn mà từ đó loài người được tạo ra và linh hồn sống trong mọi sự tồn tại. Trong trường hợp không có danh tính được tạo ra, nghệ sĩ Phi hành gia sử dụng sự trừu tượng của những đặc điểm nhân bản để trở thành biểu tượng cho những quan niệm của riêng mình. Những khái niệm này được thể hiện bằng nhiều loại phương tiện kỹ thuật số, chẳng hạn như cài đặt video và âm thanh không gian sống động, cài đặt NFT, VR và AR.
www.theastronut.com
Việc cài đặt này được thực hiện với sự cộng tác của Filippo Gregoretti e Stefano Testani. Astronut muốn cảm ơn những nghệ sĩ tuyệt vời này vì công việc và sự hỗ trợ đáng kinh ngạc của họ.
Filippo Gregoretti
Filippo là người tiên phong trong việc kết hợp công nghệ, nghệ thuật thị giác, biểu diễn, âm nhạc và kể chuyện. Anh ấy là một nghệ sĩ đa ngành, tập trung vào các thuật toán, đồng thời là một nghệ sĩ piano, nhà soạn nhạc, nhà phát triển và nghệ sĩ tài năng. Ông đã phát minh ra khái niệm "tác phẩm nghệ thuật ứng dụng" và phát hành những tác phẩm nghệ thuật đầu tiên được đưa vào ứng dụng và phân phối trong các cửa hàng chính thức. Các tác phẩm nghệ thuật của anh ấy kết hợp các thuật toán trí tuệ nhân tạo mang tính nghệ thuật nguyên bản của riêng anh ấy và bao gồm các tác phẩm sắp đặt vật lý, các buổi biểu diễn trực tiếp, âm nhạc và hình ảnh. Là giáo sư tại Đại học Suor Orsola Benincasa của Naples, các bài giảng của ông bao gồm “quyền tác giả và công nghệ cho trải nghiệm kỹ thuật số” cũng như “sự sáng tạo và sản xuất xuyên phương tiện”.
www.filippogregoretti.com
Massimiliano Ionta/Nhà du hành vũ trụ
Nghệ sĩ-Nhạc sĩ biểu diễn, người tiên phong trong công nghệ và sản xuất ghi âm kỹ thuật số, sắp đặt âm thanh/video và nghệ thuật kỹ thuật số. Phi hành gia khám phá mối quan hệ hiện có đầy biến đổi giữa khái niệm mật mã và khái niệm linh hồn, giống như DNA đại diện cho chuỗi mã nguồn mà từ đó loài người được tạo ra và linh hồn sống trong mọi sự tồn tại. Trong trường hợp không có danh tính được tạo ra, nghệ sĩ Phi hành gia sử dụng sự trừu tượng của những đặc điểm nhân bản để trở thành biểu tượng cho những quan niệm của riêng mình. Những khái niệm này được thể hiện bằng nhiều loại phương tiện kỹ thuật số, chẳng hạn như cài đặt video và âm thanh không gian sống động, cài đặt NFT, VR và AR.
www.theastronut.com
Việc cài đặt này được thực hiện với sự cộng tác của Filippo Gregoretti e Stefano Testani. Astronut muốn cảm ơn những nghệ sĩ tuyệt vời này vì công việc và sự hỗ trợ đáng kinh ngạc của họ.
Filippo Gregoretti
Filippo là người tiên phong trong việc kết hợp công nghệ, nghệ thuật thị giác, biểu diễn, âm nhạc và kể chuyện. Anh ấy là một nghệ sĩ đa ngành, tập trung vào các thuật toán, đồng thời là một nghệ sĩ piano, nhà soạn nhạc, nhà phát triển và nghệ sĩ tài năng. Ông đã phát minh ra khái niệm "tác phẩm nghệ thuật ứng dụng" và phát hành những tác phẩm nghệ thuật đầu tiên được đưa vào ứng dụng và phân phối trong các cửa hàng chính thức. Các tác phẩm nghệ thuật của anh ấy kết hợp các thuật toán trí tuệ nhân tạo mang tính nghệ thuật nguyên bản của riêng anh ấy và bao gồm các tác phẩm sắp đặt vật lý, các buổi biểu diễn trực tiếp, âm nhạc và hình ảnh. Là giáo sư tại Đại học Suor Orsola Benincasa của Naples, các bài giảng của ông bao gồm “quyền tác giả và công nghệ cho trải nghiệm kỹ thuật số” cũng như “sự sáng tạo và sản xuất xuyên phương tiện”.
www.filippogregoretti.com
Xem thêm