Tổng quan TIMESTABLE X
Đối với trẻ em học các kiến thức cơ bản về phép nhân lớp 2/3, chương trình bảng lần này được thiết kế bằng cách sử dụng các số 3D và độ tương phản màu sắc được chọn có chủ đích để phát triển lộ trình ghi nhớ, biến các thẻ ghi nhớ thành một bài tập luyện trí nhớ cơ trực quan.
Vì bất kỳ số nào nhân với 0 đều cho kết quả bằng 0 và bất kỳ số nào nhân với 10 chỉ cần thêm số 0 vào hệ số nhân để có kết quả chính xác (Ví dụ: 0x7=0, 10x7=70), Bảng lần X tập trung vào các bội số phức tạp hơn giữa 2x1 và 9x9.
Nó cũng cung cấp một phần câu đố với 50 câu hỏi trắc nghiệm sẽ thông báo bằng âm thanh khi kết quả đúng và trong trường hợp trả lời sai, nó sẽ thông báo (âm thanh) và sửa lỗi cho học sinh, khi kết thúc bài kiểm tra, điểm số sẽ được cung cấp. người dùng có thể cố gắng cải thiện mọi lúc và đánh bại số điểm cuối cùng cho đến khi đạt 100%.
Vì bất kỳ số nào nhân với 0 đều cho kết quả bằng 0 và bất kỳ số nào nhân với 10 chỉ cần thêm số 0 vào hệ số nhân để có kết quả chính xác (Ví dụ: 0x7=0, 10x7=70), Bảng lần X tập trung vào các bội số phức tạp hơn giữa 2x1 và 9x9.
Nó cũng cung cấp một phần câu đố với 50 câu hỏi trắc nghiệm sẽ thông báo bằng âm thanh khi kết quả đúng và trong trường hợp trả lời sai, nó sẽ thông báo (âm thanh) và sửa lỗi cho học sinh, khi kết thúc bài kiểm tra, điểm số sẽ được cung cấp. người dùng có thể cố gắng cải thiện mọi lúc và đánh bại số điểm cuối cùng cho đến khi đạt 100%.
Xem thêm