Tổng quan Xs World
¶【mục đích】
① Bắn sinh vật màu (mục tiêu) đã xâm chiếm thế giới XS
② Giành lại lãnh thổ (trường) bị chiếm bởi dạng sống màu
③ Thu hồi kho báu bị đánh cắp bởi các sinh vật có màu sắc
¶ [Dạng sống màu sắc]
① Loại A: Ký tự hình tròn
(2) Loại B: Các khu vực “được bao quanh bởi cùng màu” trên các lục địa nổi
③ Loại C: Ký tự hình cầu
¶ [Lục địa nổi]
Sau khi bắt đầu thi đấu trên sân, khu vực hiển thị bằng lưới 6x6 ở giữa màn hình là “lục địa nổi”. Dạng sống màu loại B tồn tại trên lục địa nổi. Các thao tác mà người chơi có thể thực hiện trên lục địa nổi như sau.
① Vuốt/ Vuốt: Cuộn
② Chụm: Thu phóng
¶ [Ảnh chụp các sinh vật màu ]
① Chồng chéo Loại A và Loại B
② Cảm ứng loại A
③ Nếu màu loại A được chạm trùng với màu loại B chồng lên nhau, bạn có thể chụp loại A và loại B (cùng lúc). Khi bạn bắn, số lần "BẮN" giảm đi một.
¶ [Chụp sinh vật màu ]
① Chồng chéo loại B và loại C
② Thay đổi màu của loại B (xem mục tiếp theo)
③ Nếu màu của loại B đã thay đổi khớp với màu của loại C chồng chéo thì có thể bắn loại C. Khi bạn bắn, số lần "BẮN" giảm đi một.
¶ [Sự thay đổi màu sắc của sinh vật ]
"Chạm" phạm vi hiển thị của loại B.
¶ [Bắn Hoa hậu (Điều kiện 1)]
① Cảm ứng Loại A
② Nếu loại A được chạm trùng với "khối tường" trên lục địa nổi, phát bắn sẽ bị trượt. Nếu bạn bắn trượt, số lần "BỎ QUA" sẽ giảm đi một.
¶ [Bắn trượt (Điều kiện 2)]
(1) Loại A chồng lên loại B
② Cảm ứng loại A
③ Nếu màu loại A được chạm và màu loại B chồng lên nhau không khớp nhau thì lần bắn sẽ bị bỏ lỡ. Nếu bạn bắn trượt, số lần "BỎ QUA" sẽ giảm đi một.
¶【mục】
Bạn có thể nhận được những vật phẩm sau bằng cách bắn những sinh vật có màu sắc.
① Mục R: Giá trị RATE tăng.
②M mục: Xoay MATCH.
③ Mục S: Số lần bắn sẽ tăng lên.
④Mục T: Tăng giá trị THỜI GIAN.
⑤ Kho báu (vật phẩm): Thu được kho báu.
¶ [Lỗi hiện trường và trò chơi kết thúc]
①Giá trị MISS trở thành 0, hoặc
(2) Giá trị TIME trở thành 0
Nếu bạn bỏ lỡ một sân, "tuổi thọ" của bạn (bạn có thể kiểm tra nó trên màn hình khi bắt đầu sân chơi hoặc màn hình tạm dừng) sẽ giảm xuống. Nếu bạn mắc lỗi khi mạng của bạn bằng 0, trò chơi sẽ kết thúc.
¶ [Xóa trường]
Khi số lượng SHOOT trở thành 0, trường này sẽ bị xóa.
① Bắn sinh vật màu (mục tiêu) đã xâm chiếm thế giới XS
② Giành lại lãnh thổ (trường) bị chiếm bởi dạng sống màu
③ Thu hồi kho báu bị đánh cắp bởi các sinh vật có màu sắc
¶ [Dạng sống màu sắc]
① Loại A: Ký tự hình tròn
(2) Loại B: Các khu vực “được bao quanh bởi cùng màu” trên các lục địa nổi
③ Loại C: Ký tự hình cầu
¶ [Lục địa nổi]
Sau khi bắt đầu thi đấu trên sân, khu vực hiển thị bằng lưới 6x6 ở giữa màn hình là “lục địa nổi”. Dạng sống màu loại B tồn tại trên lục địa nổi. Các thao tác mà người chơi có thể thực hiện trên lục địa nổi như sau.
① Vuốt/ Vuốt: Cuộn
② Chụm: Thu phóng
¶ [Ảnh chụp các sinh vật màu ]
① Chồng chéo Loại A và Loại B
② Cảm ứng loại A
③ Nếu màu loại A được chạm trùng với màu loại B chồng lên nhau, bạn có thể chụp loại A và loại B (cùng lúc). Khi bạn bắn, số lần "BẮN" giảm đi một.
¶ [Chụp sinh vật màu ]
① Chồng chéo loại B và loại C
② Thay đổi màu của loại B (xem mục tiếp theo)
③ Nếu màu của loại B đã thay đổi khớp với màu của loại C chồng chéo thì có thể bắn loại C. Khi bạn bắn, số lần "BẮN" giảm đi một.
¶ [Sự thay đổi màu sắc của sinh vật ]
"Chạm" phạm vi hiển thị của loại B.
¶ [Bắn Hoa hậu (Điều kiện 1)]
① Cảm ứng Loại A
② Nếu loại A được chạm trùng với "khối tường" trên lục địa nổi, phát bắn sẽ bị trượt. Nếu bạn bắn trượt, số lần "BỎ QUA" sẽ giảm đi một.
¶ [Bắn trượt (Điều kiện 2)]
(1) Loại A chồng lên loại B
② Cảm ứng loại A
③ Nếu màu loại A được chạm và màu loại B chồng lên nhau không khớp nhau thì lần bắn sẽ bị bỏ lỡ. Nếu bạn bắn trượt, số lần "BỎ QUA" sẽ giảm đi một.
¶【mục】
Bạn có thể nhận được những vật phẩm sau bằng cách bắn những sinh vật có màu sắc.
① Mục R: Giá trị RATE tăng.
②M mục: Xoay MATCH.
③ Mục S: Số lần bắn sẽ tăng lên.
④Mục T: Tăng giá trị THỜI GIAN.
⑤ Kho báu (vật phẩm): Thu được kho báu.
¶ [Lỗi hiện trường và trò chơi kết thúc]
①Giá trị MISS trở thành 0, hoặc
(2) Giá trị TIME trở thành 0
Nếu bạn bỏ lỡ một sân, "tuổi thọ" của bạn (bạn có thể kiểm tra nó trên màn hình khi bắt đầu sân chơi hoặc màn hình tạm dừng) sẽ giảm xuống. Nếu bạn mắc lỗi khi mạng của bạn bằng 0, trò chơi sẽ kết thúc.
¶ [Xóa trường]
Khi số lượng SHOOT trở thành 0, trường này sẽ bị xóa.
Xem thêm