Tổng quan Robo Fight
Các trận đấu Robo Fight kéo dài ba phút. Trong một trận đấu, hai robot cố gắng hết sức để tiêu diệt hoặc vô hiệu hóa nhau bằng bất kỳ phương tiện nào có sẵn. Trận đấu bắt đầu với một loạt đèn nhấp nháy từ vàng sang xanh lục. Phiên bản gốc của Comedy Central đã sử dụng một cây thông Noel tiêu chuẩn như trong môn thể thao đua xe kéo; sự hồi sinh của ABC chỉ sử dụng một hộp đèn nhấp nháy màu vàng ba lần, sau đó nhấp nháy màu xanh lục.
Chỉ có hai sự kiện khiến trận đấu bị tạm dừng dẫn đến việc mọi người vào BattleBox. Một là trường hợp các robot bị mắc kẹt với nhau và không thể tách rời hoặc cả hai đồng thời bất động. Kịch bản khác là một hoặc cả hai bot đã bốc cháy. Trong trường hợp đó, những người vào BattleBox được trang bị bình chữa cháy.
Nếu một rô-bốt tóm lấy một rô-bốt đối phương bằng bất kỳ cách nào, thì rô-bốt ngoạm có thể giữ người phòng thủ trong tối đa 30 giây trước khi người gắp phải thả người phòng thủ.
Nếu một rô-bốt không thể di chuyển trong mười giây, do bị hư hỏng quá nặng hoặc bị mắc kẹt theo một cách nào đó (ví dụ: bị mắc bẫy đấu trường), thì rô-bốt đó được tuyên bố là bị loại. Trong phiên bản Comedy Central, người lái xe cũng có thể gọi "tap-out" để hủy trận đấu nếu người máy của họ sắp bị tiêu diệt. Điều này kết thúc trận đấu mười giây sau đó; người lái xe đối phương được "yêu cầu" (nhưng không được hướng dẫn) không được tấn công trong thời gian đếm mười giây.
Nếu cả hai robot đều sống sót sau ba phút, ba giám khảo sẽ chia tổng cộng 45 điểm (15 điểm cho một giám khảo, 5 điểm cho mỗi giám khảo cho mỗi hạng mục) cho ba hạng mục. Robot có số điểm cao hơn sẽ thắng. Các hạng mục đánh giá là Sự xâm lược, Chiến lược và Thiệt hại. Các hạng mục đánh giá là Hung hăng, Thiệt hại, Chiến lược và Kiểm soát. Robot lùi lại an toàn trước đối thủ sẽ không nhận được nhiều điểm Hung hăng; Tuy nhiên, một trong đó chiến đấu toàn bộ thời gian sẽ. Hạng mục Chiến lược nói về cách rô-bốt khai thác điểm yếu của đối thủ, bảo vệ điểm yếu của đối thủ và xử lý các mối nguy hiểm. Rô-bốt lái qua cưa giết người sẽ bị mất điểm ở đây trừ khi nó có lý do chính đáng để làm như vậy, trong khi rô-bốt có khả năng tấn công vào điểm yếu của đối thủ sẽ được điểm. Danh mục Thiệt hại là mức độ thiệt hại mà bot có thể gây ra cho đối thủ trong khi vẫn còn nguyên vẹn.
Vào cuối giải đấu, một loạt 'hiệp đấu ầm ầm' hoặc 'hiệp đấu cận chiến' thường được tổ chức ở mỗi hạng cân, cho phép các robot sống sót sau giải đấu chính chiến đấu 'tự do cho tất cả' trong một trận đấu kéo dài 5 phút. Đôi khi có quá nhiều robot cho một lần ầm ầm và nhiều lần ầm ầm được tổ chức với các bot sống sót hàng đầu cạnh tranh trong một sự kiện cuối cùng. Trong trận đấu hạng nặng Phần 5 (tiếng ầm ầm đầu tiên của cuộc thi đó), một bộ phận rô bốt bị cắt rời đã đi qua mái nhà thi đấu Lexan và rơi (vô hại) vào khán giả. Vì lý do này, phần còn lại của các tin đồn đã bị hủy bỏ do lo ngại về an toàn.
////////////////////////////// Tuyên bố từ chối trách nhiệm /////////////////// //////
Nội dung được cung cấp trong ứng dụng này có sẵn trong phạm vi công cộng.
Chỉ có hai sự kiện khiến trận đấu bị tạm dừng dẫn đến việc mọi người vào BattleBox. Một là trường hợp các robot bị mắc kẹt với nhau và không thể tách rời hoặc cả hai đồng thời bất động. Kịch bản khác là một hoặc cả hai bot đã bốc cháy. Trong trường hợp đó, những người vào BattleBox được trang bị bình chữa cháy.
Nếu một rô-bốt tóm lấy một rô-bốt đối phương bằng bất kỳ cách nào, thì rô-bốt ngoạm có thể giữ người phòng thủ trong tối đa 30 giây trước khi người gắp phải thả người phòng thủ.
Nếu một rô-bốt không thể di chuyển trong mười giây, do bị hư hỏng quá nặng hoặc bị mắc kẹt theo một cách nào đó (ví dụ: bị mắc bẫy đấu trường), thì rô-bốt đó được tuyên bố là bị loại. Trong phiên bản Comedy Central, người lái xe cũng có thể gọi "tap-out" để hủy trận đấu nếu người máy của họ sắp bị tiêu diệt. Điều này kết thúc trận đấu mười giây sau đó; người lái xe đối phương được "yêu cầu" (nhưng không được hướng dẫn) không được tấn công trong thời gian đếm mười giây.
Nếu cả hai robot đều sống sót sau ba phút, ba giám khảo sẽ chia tổng cộng 45 điểm (15 điểm cho một giám khảo, 5 điểm cho mỗi giám khảo cho mỗi hạng mục) cho ba hạng mục. Robot có số điểm cao hơn sẽ thắng. Các hạng mục đánh giá là Sự xâm lược, Chiến lược và Thiệt hại. Các hạng mục đánh giá là Hung hăng, Thiệt hại, Chiến lược và Kiểm soát. Robot lùi lại an toàn trước đối thủ sẽ không nhận được nhiều điểm Hung hăng; Tuy nhiên, một trong đó chiến đấu toàn bộ thời gian sẽ. Hạng mục Chiến lược nói về cách rô-bốt khai thác điểm yếu của đối thủ, bảo vệ điểm yếu của đối thủ và xử lý các mối nguy hiểm. Rô-bốt lái qua cưa giết người sẽ bị mất điểm ở đây trừ khi nó có lý do chính đáng để làm như vậy, trong khi rô-bốt có khả năng tấn công vào điểm yếu của đối thủ sẽ được điểm. Danh mục Thiệt hại là mức độ thiệt hại mà bot có thể gây ra cho đối thủ trong khi vẫn còn nguyên vẹn.
Vào cuối giải đấu, một loạt 'hiệp đấu ầm ầm' hoặc 'hiệp đấu cận chiến' thường được tổ chức ở mỗi hạng cân, cho phép các robot sống sót sau giải đấu chính chiến đấu 'tự do cho tất cả' trong một trận đấu kéo dài 5 phút. Đôi khi có quá nhiều robot cho một lần ầm ầm và nhiều lần ầm ầm được tổ chức với các bot sống sót hàng đầu cạnh tranh trong một sự kiện cuối cùng. Trong trận đấu hạng nặng Phần 5 (tiếng ầm ầm đầu tiên của cuộc thi đó), một bộ phận rô bốt bị cắt rời đã đi qua mái nhà thi đấu Lexan và rơi (vô hại) vào khán giả. Vì lý do này, phần còn lại của các tin đồn đã bị hủy bỏ do lo ngại về an toàn.
////////////////////////////// Tuyên bố từ chối trách nhiệm /////////////////// //////
Nội dung được cung cấp trong ứng dụng này có sẵn trong phạm vi công cộng.
Xem thêm